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Thread: Domanda

  1. #1

    Default Domanda

    Questa domanda forse è niubba ma non ho trovato 3d che ne parlano
    Quando metto i bonus alle abilità,per intenderci i tondini che ne aumentano alcune caratteristiche,tipo il danno etc...,è meglio se metto due 5-5 oppure meglio un 5++? Mi potete spiegare le varie differenze di bonus? Grazie.

  2. #2
    Petty Officer 2nd Class Arkamir's Avatar
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    Se metti su uno slot 5 e su un altro 5 ottieni un bonus di poco inferiore a 10,
    un 5++ equivale a un bonus 7...oltre gli enh generali poi seguono i DO = double origin e infine i migliori gli SO = single origin

  3. #3

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    il numero sotto l'enhancement sta a significare solo il livello di esso...nn l'efficenza...

    se sei lvl 10 un ench di lvl 7 e' uguale ad uno di lvl 10


    almeno io la sapevo cosi'
    [usapg=Nordic%20Steel]Ajron%20Narsil[/usapg] [usapg=Icebane]Sodjek%20IsAlwaysOop[/usapg]

    [usapg=Nordic%20Steel]Iraak%20DropsTheBomb[/usapg]

  4. #4
    1st Season Blood Bowl Champion Blinck's Avatar
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    No..non funziona così
    Alloraaa gli enh funzionano in questo modo

    Ogni enh ha una validità di 6 livelli e ogni variante da una percentuale di bonus differente. Due enh piazzati sullo stesso slot si sommano per darne 1 piu potente, due enh uguali su due slot differenti si sommano come differenti.

    Spiegandolo coi numeri che facciamo prima


    Pg di livello 9
    Dmg All origin lvl 10
    Dmg All origin lvl 9

    Ora..il tuo pg di livello 9 sfruttera i due enh in modo differente. Quello di livello 10 darà un bonus di 9,3% perchè è un livello superiore al tuo security level (il tuo livello in pratica...) mentre l'altro enh pari livello ti da un bonus del 8,3%

    Ora...se sommi i due enc tra loro NON sommi 9,3+8,3 ma crei un enc di livello 11 che ti darà un bonus del 10,3 %
    Se invece usi gli ench in due slot differenti avrai un bonus sommato dei due ovvero 9,3 % + 8,3 % = 17,6% sempre da sommare al tuo danno base.
    QUindi riassumiamo

    Danno base 20.
    Esempio 1 coi due enh sullo stesso slot = 20+10,3%
    Esempio 2 con due enh su slot differenti = 20+17,6%

    Questa cmq è la tabella delle variazioni dei bonus in base al livello e al tipo di enh. Il numero tra parentesi significa se quell enh è da -3 a +3 il tuo livello con le relative variazioni


    Generic 5.3%(-3) 6.3%(-2) 7.3%(-1) 8.3%(+0) 9.3%(+1) 10.3%(+2) 11.3%(+3)

    Dual Origin 13.7%(-3) 14.7%(-2) 15.7%(-1) 16.7%(+0) 17.7%(+1) 18.7%(+2) 19.7%(+3)

    Single Origin 30.3%(-3) 31.3%(-2) 32.3%(-1) 33.3%(+0) 34.3%(+1) 35.3%(+2) 36.3%(+3)
    *WoD Kittens*



  5. #5

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    Grazie mille,molto esauriente
    Ora ho capito.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Ajron
    il numero sotto l'enhancement sta a significare solo il livello di esso...nn l'efficenza...

    se sei lvl 10 un ench di lvl 7 e' uguale ad uno di lvl 10


    almeno io la sapevo cosi'
    no non e' cosi'...il livello dell'enanchment,rapportato al tuo livello,indica la %di bonus che ti da...
    il max livello di enanch che tu possa avere e' il tuo livello+3...il livello minimo che continua a darti bonus e' il tuo livello -3...ergo a livello 10 puoi usare enanchment che vanno da 7 a 13...e maggiore e' il livello dell'enanch maggiore e' la percentuale di bonus che danno...a livello+3 con un training ricevi l'8.7%,con il dual il 15% e coi single il 33%....man mano che il livello dell'enanch diminuisce diminuisce la % di bonus...

  7. #7
    1st Season Blood Bowl Champion Blinck's Avatar
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    Un generic +3 da un bonus di 11,3 un duel +3 un bonus di 19,7 e un single +3 un bonus di 36,3

    Se l'enh è pari livello invece
    generic = 8,3
    dual = 16,7
    single = 33,3
    *WoD Kittens*



  8. #8
    Lieutenant Commander CrescentMoon's Avatar
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    Quote Originally Posted by Blinck
    Un generic +3 da un bonus di 11,3 un duel +3 un bonus di 19,7 e un single +3 un bonus di 36,3

    Se l'enh è pari livello invece
    generic = 8,3
    dual = 16,7
    single = 33,3
    vabe' vabe' non essere puntiglioso

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