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Thread: Consigli Shaman su live.

  1. #1
    Petty Officer 3rd Class Laz's Avatar
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    Default Consigli Shaman su live.

    Salve signori,
    da poco ho ricominciato a giocare a daoc sul live in gruppo e ho fatto uno shamano, devo dire che al momento l'esperienza è stata piuttosto traumatica, e volevo capire un attimo l'atteggiamento che lo shamano deve avere in gruppo, al momento (liv 45, e speccato aug cure, visto che non sempre ci sono 2 healer) devo ammettere di aver ciucciato dei cazzi notevoli, della serie 1 cast, melee addosso, /rel. Nell'ottica del gruppo quali sono le priorità dello shaman? interrput? debuff? cc? cure?
    Che spec consigliate?
    Altro grosso scoglio è la questione equip, visto che ho sempre giocato pre TOA, e di artefatti, ML, non ne so un cazzo. Qualcuno mi puà suggerire un Tp buono? io soldi non sono un grosso problema...
    Scusate la niubbaggine ma non ne vengo fuori
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  2. #2
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    shearare tutto il party avversario, malattia, CC continuo e incessante, rebuffare i compagni che hanno subito shear.

    importante kitare visto che in assenza di maghi si è dei target ambiti.
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith
    Ah e concludo con il dire che ovviamente la colpa e' stranamente di Cicul visto che inizialmente la cosa era rivolta anche a lui, ma ormai Cicul e' addirittura troppo vecchio pure per flammare.
    ......

  3. #3
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    Perfecter?
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  4. #4
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    innanzitutto secondo me lo shamano aug / cure è un insulto, lo shamano deve avere almeno 27 cave per la malattia istant.

    potresti al max fare 40 aug, 27 cave, 23 cure che cmq ha la cura singola da 550hp più o meno.

    Il tuo ruolo è quello di sharare, mettere malattia ai tank e rootare difendendo gli healer e gli eventuali maghi, ressare e rebuffare, in tutto questo chiaramente devi ruptare

    la malattia istant è essenziale per la tua difesa o in caso tu giochi in un party tank e c'è necessità di pushare pesantemente

    credo di aver detto tutto
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  5. #5
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    che minchia ne so,
    dipende se i tuoi healers in party sono perfecter o sojourner >:<

    un perfecter serve sempre, ma anche un convoker, quindi se non hai casters in party, lo shammo deve essere convoker, altrimenti perfecter è indispensabile almeno per il cura NS (ma anche per il PW)
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith
    Ah e concludo con il dire che ovviamente la colpa e' stranamente di Cicul visto che inizialmente la cosa era rivolta anche a lui, ma ormai Cicul e' addirittura troppo vecchio pure per flammare.
    ......

  6. #6
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    le spec che vanno per la maggiore sembrano essere 42/27/18 e 39/27/25, se ricordo bene i punti...al momento sono speccato cure per questioni di exp/gruppo...
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  7. #7
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    39 aug, 27 cave, 25 mending.

    imho, 39 aug per lo shear dex/qui (40 non te ne fai un cazzo), 27 cave per la prima malattia pbaoe instant , 25 cure per avere la major heal
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith
    Ah e concludo con il dire che ovviamente la colpa e' stranamente di Cicul visto che inizialmente la cosa era rivolta anche a lui, ma ormai Cicul e' addirittura troppo vecchio pure per flammare.
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  8. #8
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    ora arriva la domanda niubba...ma a 42 aug prendi reg end giallo, con il blu si va avanti a pozze o mi sbaglio di grosso?
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  9. #9
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    a casa mia dovrebbe essere ROSSO a 42, giallo a 32.
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith
    Ah e concludo con il dire che ovviamente la colpa e' stranamente di Cicul visto che inizialmente la cosa era rivolta anche a lui, ma ormai Cicul e' addirittura troppo vecchio pure per flammare.
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  10. #10
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    ah ecco, ho sbagliato casa
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  11. #11
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    la spec dipende dal setup in cui giochi (43 aug, 31 cave è buona anche) ,cmq va fatto perfecter per il cura ns e malattia di grp perchè gli healer prendono soujuner..

  12. #12
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    ora resta solo la questione tp, cazzo per giocare a Daoc serve una laurea ormai...non studio così tanto da anni.
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  13. #13
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    end rossa non serve + a niente, lo shammo non buffa + end in gruppo da secoli, lw 1 e pozza end blu/gialla se sei figo e vai con dio
    Brely, Brely everywhere

  14. #14
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    Quote Originally Posted by Laz View Post
    ora resta solo la questione tp, cazzo per giocare a Daoc serve una laurea ormai...non studio così tanto da anni.
    per il tp cerca sulle VN,
    punta ad un tp che ti permette ulteriore CC (es: zo-arkat e staff of god in offhand)
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith
    Ah e concludo con il dire che ovviamente la colpa e' stranamente di Cicul visto che inizialmente la cosa era rivolta anche a lui, ma ormai Cicul e' addirittura troppo vecchio pure per flammare.
    ......

  15. #15
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    una cosa del genere?

    -Statistic-
    ------------------------------------------------------------------------
    Constitution 83
    Dexterity 101
    Piety 101
    Hits 400

    -Resistance-
    ------------------------------------------------------------------------
    Body 26
    Cold 25
    Heat 23
    Energy 21(26)
    Matter 21
    Spirit 25
    Crush 21(26)
    Thrust 25
    Slash 25

    -TOA Bonus-
    ------------------------------------------------------------------------
    Armour Factor 30
    Power Pool 32
    Buff Effectiveness 25
    Healing Effectiveness 23
    Spell Duration 6
    Casting Speed 10
    Spell Range 9
    Spell Damage 2
    Resist Pierce 5
    Arcane Siphon 20

    -Piece Listing-
    ------------------------------------------------------------------------
    Arms (Crafted)
    Energy: 7%
    Dexterity: 25
    Spirit: 7%
    Body: 9%
    Hits: 40- (Item Bonus)
    35% Speed Decrease

    Legs (Crafted)
    Slash: 11%
    Matter: 3%
    Hits: 44
    Thrust: 11%
    Power Pool: 5- (Item Bonus)
    35% Speed Decrease

    Hands (Crafted)
    Body: 7%
    Crush: 7%
    Dexterity: 25
    Hits: 68
    Healing Effectiveness: 5- (Item Bonus)
    35% Speed Decrease

    Chest (Lost Hauberk of Valhalla)
    Head (The Winged Helm)
    Feet (Frozen Dragonscale Chain Boots)

    Right Hand (Frigid Soul Quencher)
    Left Hand (Runed Saga Etched Shield)

    ------------------------------------------------------------------------
    Neck (Eternal Plant)
    Cloak (Flame Wrought Cloak)
    Jewel (Egg of Youth)
    Belt (Jacina's Sash)
    Left Ring (Ring of the Mindwall)
    Right Ring (Crocodile Tear Ring)
    Left Wrist (Dragontooth Bracelet)
    Right Wrist (Bracelet of Zo'arkat)
    Lazarus-Archeage

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