Il succo è il seguente: i trash mob ad a3/inferno hittano per 200k dmg. Quindi con zero res e zero armor si viene ovviamente shottati.
Guardate ad esempio la riga con 10k armor e 1k res: dh/wiz/wd prendono 11k di danno, barb/monk ne prendono 8k.
Non conosco bene i buff di barb e monk, quello che so è che 10k armor e 1k res sul dh e nel contempo avere 33k hp per reggere non uno, ma ben 3 colpi *da un trash mob* è tempo e risorse sprecate.
A seconda della vostra classe il discorso potrebbe cambiare, non conosco bene passive e buff.
Per come la vedo io, almeno nel caso di classi senza self buff particolari a res e armor, investire in equip per survivability è nonsense.