Results 1 to 12 of 12

Thread: help template

  1. #1

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    sto cercando di fare il templte per il mio sm sopp.
    pero mi trovo a dover sacrificare delle stat e delle skil

    riesco a cappare tutte le resistenze i pf
    riesco a cappare dex e devo
    riesco a cappare sopp portandolo a + 11

    il problema nasce dal fatto che per riuscire a cappare anche agilita per una miglior schivata in mele devo sacrificare i punti in dark e quelli sul pot.

    mo il potere lo posso tralasciare tanto mi da solo mana in +.
    ma dark a un sm sopp a cosa serve??
    se incentro il mio tipo di gioco sul pb e uso magie di dark solo in alcuni casi miserve avere il dark cappato a 11??
    avere sopp a 11 incide sul danno effettivo??
    ciao e grazie in anticipo.
    ­




  2. #2

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    Quote Originally Posted by oghes
    il problema nasce dal fatto che per riuscire a cappare anche agilita per una miglior schivata in mele devo sacrificare i punti in dark e quelli sul pot.
    schivata? di che schivata parli?

    cmq agilita non serve a nulla , nulla. puoi belatamente ignorarla sta sicuro.
    ­

  3. #3
    Petty Officer 3rd Class Vanquish's Avatar
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    [QUOTE=oghes]
    il problema nasce dal fatto che per riuscire a cappare anche agilita per una miglior schivata in mele devo sacrificare i punti in dark e quelli sul pot.

    QUOTE]

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  4. #4
    Lieutenant Commander Marphil's Avatar
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    Quote Originally Posted by oghes

    il problema nasce dal fatto che per riuscire a cappare anche agilita per una miglior schivata in mele devo sacrificare i punti in dark e quelli sul pot.
    Dimmi che stai scherzando.

  5. #5

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    Quote Originally Posted by Marphil
    Dimmi che stai scherzando.
    no non scherzo.
    da quello che ho potuto leggere l'agilita alza la probabilita di schivata degli attacchi in mele.
    quindi credo che questo riguardi anche un mago che magari schiva da schifo senza evade ma pur sempre schiva.
    in ogni caso volevo pareri no ipsedicti, ergo ogni consiglio e ben accetto commenti inoportuni e inutili no.
    ergo prego chi non ha argomenti interessanti e/o inteligenti o anche delle semplici considerazioni personali, dall' astenersi nel postare commentini stupidi e puerili senza una motivazione
    ­




  6. #6
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    Quote Originally Posted by oghes
    no non scherzo.
    da quello che ho potuto leggere l'agilita alza la probabilita di schivata degli attacchi in mele.
    quindi credo che questo riguardi anche un mago che magari schiva da schifo senza evade ma pur sempre schiva.
    in ogni caso volevo pareri no ipsedicti, ergo ogni consiglio e ben accetto commenti inoportuni e inutili no.
    ergo prego chi non ha argomenti interessanti e/o inteligenti o anche delle semplici considerazioni personali, dall' astenersi nel postare commentini stupidi e puerili senza una motivazione
    Il mago non può evadere perchè non ha evade I...


    lo avesse come i merc potrebbe evadere...

  7. #7
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    Gioco a Daoc da 3 anni, e non ho mai visto un mago schivare nulla, neanche na palla di neve.
    A meno che tu non ti riferisca alla RA 5l0 del rune, che cmq poco c'azzecca con lo spirit.
    L'abilità EVADE determina la possibilità di schivare o meno, il suo livello la percentuale di riuscita nella schivata.
    Senza EVADE non si schiva, neanche 1 su un milione con agilità cappata.

    Funziona come PARRY, se la hai puoi parare, se non la hai non c'è verso che tu possa farlo.

    Once upon a time....
    Bakaras Night elf Warrior DragonLance on WOW server DAGGERSPINE
    Bakaras Fjellstorm Nordic healer 4lx Guildmaster DrL on Daoc server Lancelot
    Bakaras Fjellstorm Troll skald 6lx Guildmaster DragonLance on Daoc server Vortigern
    Viridian Fjellstorm Nordico healer 4lx Guildmaster Dragonlance on Daoc server Vortigern

    Quote Originally Posted by peluche View Post
    quindi burino e onesto...mai pensato di farla finita?

  8. #8
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    Quote Originally Posted by oghes
    no non scherzo.
    da quello che ho potuto leggere l'agilita alza la probabilita di schivata degli attacchi in mele.
    quindi credo che questo riguardi anche un mago che magari schiva da schifo senza evade ma pur sempre schiva.
    in ogni caso volevo pareri no ipsedicti, ergo ogni consiglio e ben accetto commenti inoportuni e inutili no.
    ergo prego chi non ha argomenti interessanti e/o inteligenti o anche delle semplici considerazioni personali, dall' astenersi nel postare commentini stupidi e puerili senza una motivazione
    Rune non evade una cippa, è come pretendere di usare un'ascia, e non sto esagerando eh, sono due abilità ben precise che determinano l'una la possibilità di schivare colpi, l'altra il poter usare un'arma.

    Mago=prende certe sfaccimme di mazzate e non schiva na mazza
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  9. #9

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    Quote Originally Posted by Vanquish
    Rune non evade una cippa, è come pretendere di usare un'ascia, e non sto esagerando eh, sono due abilità ben precise che determinano l'una la possibilità di schivare colpi, l'altra il poter usare un'arma.

    Mago=prende certe sfaccimme di mazzate e non schiva na mazza
    ok agilita nun me serve a na mazza mo aggio capito.
    mo secondo punto dolente mi conviene alzare anche dark come punti skill e portarlo a + 11 o per un sopp sono punti buttati??
    ho visto che portare sopp al cap 49 + 11 mi alza il danno del pb, almeno sui calcolatori mo devo vedere in game.
    dark mi alzerebbe il danno del dd??
    ­




  10. #10

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    allora l'aumento su suppr 49+11 non s se ci sia , ma sono quasi sicuro sia trascurabile

    mentre aumentare darkness , stabilizzera il danno quindi mi sembra una buona idea.
    ­

  11. #11

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    Quote Originally Posted by shadowcleaver
    allora l'aumento su suppr 49+11 non s se ci sia , ma sono quasi sicuro sia trascurabile

    mentre aumentare darkness , stabilizzera il danno quindi mi sembra una buona idea.
    da calcoli fatti sui calcolatori del danno ho visto che aumentando la skill in teoria dovrei aumentare anche il danno " in maniera minima si intende da calcoli fatti dovrei migliorare il pb di 35/40 hit "

    in realta avrei risolto il template cappando:
    cost 75 + 5
    dex 75 + 16 overcap
    devo 75 + 5 overcap
    hit point 200 + 40
    power 0
    11 sopp
    11 dark
    resistenze con media 25 tranne crush 31 e spirit 31 e cold 21
    10 velox cast
    4 danno
    4 range
    10 power pool
    18 af

    cast time 1.09 13 cast in 15 secondi
    danno medio 680 senza resist

    con 5 artefatti gov - moon -traldor - cerimonial - cloudsong
    ­




  12. #12
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    Quote Originally Posted by Marphil
    Dimmi che stai scherzando.




    Cmq

    Quote Originally Posted by oghes
    ok agilita nun me serve a na mazza mo aggio capito.
    mo secondo punto dolente mi conviene alzare anche dark come punti skill e portarlo a + 11 o per un sopp sono punti buttati??
    ho visto che portare sopp al cap 49 + 11 mi alza il danno del pb, almeno sui calcolatori mo devo vedere in game.
    dark mi alzerebbe il danno del dd??
    Tutti i punti skill oltre il 50 aumentano il danno in maniera non indifferente, se invece si cappa una skill secondaria esempio darknes se tu sei sop non ti fa fare piu danno ma ti stabilizza il dd ( che in pratica significa anche fare piu danno )
    Last edited by Zaor; 15th September 2004 at 18:59.

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