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Thread: Help spec selvaggio

  1. #1
    Crewman Morabic's Avatar
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    Help spec selvaggio

    .... come lo specco?!?!?!?!?!? il 40 si avvicina e con lui anche l'ultimo respec, cosa mi consigliate h2h (44 h2h 49 sav) o 2h ( 44 arma 49 sav ) entrambi sono buoni ed entrambi hanno delle pecche aiuto!!!!!!!!!!!!!!!!!

    ricordatevi che lo devo usare in RvR come primo pg quindi consigliatemi bene altrimenti avrete in frontera un pg in versione ultra pippa ( vabbe anche ora non è che sia diverso )

    thx a tutti
    ..."Ecco io vedo mio padre,
    ecco io vedo mia madre e le mie sorelle e i miei fratelli, ecco io vedo tutti i miei parenti defunti dal principio alla fine, ecco ora chiamano me, mi invitano a prendere posto tra di loro nella sala del Valhalla dove l'impavido puo' vivere per sempre"...

    Una volta su Vorty ero ( ops lo sono ancora )....
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    Questo ormai non l'ho più
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  2. #2
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    io sono 44 h2 49 savagery e imho è la soluzione migliore anche e soprattutto in quanto a versatilità

  3. #3
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    Quel ramo del lago di como...(opposto a quello di Duk)
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    Quote Originally Posted by Pazzo
    io sono 44 h2 49 savagery e imho è la soluzione migliore anche e soprattutto in quanto a versatilità
    uppo il pazzeriello... imho 2h nn ha senso ora...
    Now on Caerleon cluster:
    Lodiso ViR - RR6L6 Warlock - Italian Job
    Himselfx ViR - RR3x Savage - Italian Job

    tornato al cazzeggio su gorthor destru...

  4. #4
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    Perchè non considerare 50 arma?

  5. #5

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    Hai uno stunner in party? Devi fare tanto danno? Allora 2h è quello che fa per te!
    Nessuno che stunna nel party? HtH è quello che fa per te!

  6. #6
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    44 arma 49 savagery Self viola forever !
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    Rastix on Warhammer Beta

    Now On GRAW 2 and COD 4 Multiplayer

  7. #7
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    Il savage 2H è il tank con damage output + alto del gioco, 44 spada e 49 savagery ti da la possibilità di swingare un'arma 5.6 vel ogni secondo e mezzo circa, sviluppando danni impensabili per qualsiasi altro tank.

    Però la mancanza dello stun back è pesante... in rvr di gruppo la differenza con un hth è notevole, e te lo dice un 2h

    Un vantaggio del 2h è che è MONOTASTO nel vero senso della parola, hai un solo stile da usare e ti puoi concentrare di + sulle utility di ML e Artefatti, senza farti distrarre da posizionali e chain complesse
    Processore Intel Core 2 Duo E6600@3600Mhz; Cooler Zalman CNPS9700Led; RAM 2 GB Teamgroup Xtreem 667@1000Mhz 5-5-5-15; Scheda Madre Asus P5B Deluxe; Scheda Video Twintech Geforce 8800 GTS 640Mb; VGA Cooler Zalman VF1000; Scheda Audio Sound Blaster XFI eXtreme Music; Hard Disk1 WD Raptor 74Gb; Hard Disk2 Seagate Barracuda 320Gb; Case Thermaltake Armor w/25cm fan; Alimentatore Topower 700W; Input Logitech G5+G15+G25; Monitor Samsung 2232BW
    __________________

    *DAOC ITA* Sillybee Shadowmaster <Armata dei Falchi> - Mercenary 8L0 - Deira off
    *DAOC USA* Sillybee <No Fear> - Savage 7L1 - Igraine off
    *WOW EU* Sillybee <Knights of Honor> - lvl 70 Dwarf Warrior - Runetotem off

    *GTR-2* LISGO 07-08 Championship off
    *AoC* Sillybee [Wayners] Cymmerian Barbarian lvl 44 on Crom off
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  8. #8
    Crewman Morabic's Avatar
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    vediamo se ho capito ( tanto non ci arrivo ) .....

    h2h versatile per le varie combinazioni ( posizionali + combo ), piu facile spellarlo date le 2 armi .), i danni variabili ( o ti capita il quadruplo che apre un keep o una sfilza di miss ), ti incatricchia i diti fra le varie barre...

    2h secondo l'arma che usi hai piu o meno la possibilità di usare 2 tasti tipo spada e ascia hanno stile su evasione ( come che il savage fa molto ) con martello vai di provoke, danno alto e piu stabile anche qui o fai danno o missi, la barra è piu semplice, lo spelli peggio e sei vuoi stunnare ho visto devi usare un combo su block (block in che senso parry o evade o deve propio bloccare con uno scudo )

    che ne pensate

    thx

    ps so niubbo forte .)
    ..."Ecco io vedo mio padre,
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  9. #9
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    Lo stile su evade di spada è INUTILE visto che la combo fa SANGUINARE

    Draw Out tutta la vita, bonus ALTO a colpire e non vedrai mai un miss in rvr.
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  10. #10
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    sul discorso piu facile da cappare non ci giurerei cmq, su un h2h devi cappare 4 stat, possibilmente overcappandone pesante due ( io ho 100 forza 85 cos 100 dex 80 qui) e le stat della salamander tail ( L'Arma del buon selvaggio h2h) ha delle stat di merda

    imo savage 2h non ha senso di esiste5re ora come ora, se devi rinunciare agli stun a quel punto meglio farsi un berserker che sfrutta la combo furia+charge con celerity addosso

  11. #11

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    pazzo nn è che mi posteresti il tuo template?io come te vorrei usare due salamander su un template ottimo o perfetto e vedendo i bonus che hai mi sembra che il tuo sia su quei livelli me lo posteresti o è segreto?semmai via pm

  12. #12
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    Quote Originally Posted by Pazzo
    sul discorso piu facile da cappare non ci giurerei cmq, su un h2h devi cappare 4 stat, possibilmente overcappandone pesante due ( io ho 100 forza 85 cos 100 dex 80 qui) e le stat della salamander tail ( L'Arma del buon selvaggio h2h) ha delle stat di merda

    imo savage 2h non ha senso di esiste5re ora come ora, se devi rinunciare agli stun a quel punto meglio farsi un berserker che sfrutta la combo furia+charge con celerity addosso
    Nonostante io sia 2H sono completamente d'accordo.

    Però fare 1100 danni ogni 1,5 secondi...
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  13. #13
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    ok entrambi sono belli e entrambi mi attirano al 40 farò testa o croce e poi al max comprerò una pietra respec .)

    grazie a tutti per le info .)
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  14. #14
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    Cmq molti fanno 2h poi dopo 5-6Lx respeccano HTH, perchè a RR bassi il 2h garantisce un danno che sull'hth un po' manca. Poi quando uno ha MOP4 le cose cambiano
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  15. #15
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    Quote Originally Posted by Pazzo
    sul discorso piu facile da cappare non ci giurerei cmq, su un h2h devi cappare 4 stat, possibilmente overcappandone pesante due ( io ho 100 forza 85 cos 100 dex 80 qui) e le stat della salamander tail ( L'Arma del buon selvaggio h2h) ha delle stat di merda

    imo savage 2h non ha senso di esiste5re ora come ora, se devi rinunciare agli stun a quel punto meglio farsi un berserker che sfrutta la combo furia+charge con celerity addosso
    sbagliato, tu non hai l'sc

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