Volevo sapare quali resist sono trascurabili a hib.
quella/e che manco s alzano (tipo matter su mid)
quella/e che nn serve cappare (tipo spirit/cold su mid)
A guardare i tipi d danno dei magh middi e albio s direbbe Heat e Matter (sopratutto dopo il nerf del WL), m potreste dire in quale misura sono trascurabili e se ce ne sono altre che spesso in un tp hibbo n vengono cappate ?
THX![]()