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Thread: A tutti i bastardi che anno abbandonato L INperatore C.sp

  1. #1
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    Default A tutti i bastardi che anno abbandonato L INperatore C.sp

    Bene guardate cosa a Sostenuto stanotte IL grande Ammiraglio femminucce nonostate questo continuera a combattere per la causa del suo inperatore MHuhahahahahahahah.

    Le flotte sono una di fronte all'altra in orbita a 06-12 09:59:04 , ed ecco giungere alla battaglia::

    Attaccante Alf1 (3:64:9)
    Armi: 110% Scudi: 110% Corazza: 120%
    Tipo RIP ( MORETE NERA )
    Numero 18
    Armi 420000
    Scudi 105000
    Corazza 1980000

    Difensore Kirh (3:50:10)
    Armi: 130% Scudi: 120% Corazza: 130%
    Tipo Cargo p. Caccia l. N. Batt. Ricicl. Sonda spia Sat. Sol. Corazz. Lanciam. Laser l. Laser p. C. gauss C. ionico C. plasma Cup. Cup. p.
    Numero 18 5 167 2 84 83 2 1855 1916 2558 359 114 84 1 1
    Armi 11.5 115 2300 2.3 0.023 2.3 4600 184 230 575 2530 345 6900 2.3 2.3
    Scudi 55 22 440 22 0.022 2.2 1100 44 55 220 440 1100 660 4400 22000
    Corazza 2760 920 13800 3680 230 460 25300 460 460 1840 8050 1840 23000 4600 23000

    La flotta in attacco spara 1688 volte con una potenza di 708960000 sul difensore. Gli scudi del difensore assorbono 240837 punti danno
    La difesa spara un totale di 7249 volte con una potenza di 4172292 sull\'attaccante. Gli scudi della flotta in attacco assorbono 4112001 punti danno

    Attaccante Alf1 (3:64:9)
    Tipo RIP ( MORETE NERA )
    Numero 18
    Armi 420000
    Scudi 105000
    Corazza 1980000

    Difensore Kirh (3:50:10)
    Tipo Cargo p. Caccia l. N. Batt. Ricicl. Sonda spia Sat. Sol. Corazz. Lanciam. Laser l. Laser p. C. gauss C. ionico C. plasma Cup. Cup. p.
    Numero 15 4 135 2 71 66 1 1484 1518 1995 283 95 72 1 1
    Armi 11.5 115 2300 2.3 0.023 2.3 4600 184 230 575 2530 345 6900 2.3 2.3
    Scudi 55 22 440 22 0.022 2.2 1100 44 55 220 440 1100 660 4400 22000
    Corazza 2760 920 13800 3680 230 460 25300 460 460 1840 8050 1840 23000 4600 23000

    La flotta in attacco spara 585 volte con una potenza di 245700000 sul difensore. Gli scudi del difensore assorbono 95476 punti danno
    La difesa spara un totale di 5743 volte con una potenza di 3329157 sull\'attaccante. Gli scudi della flotta in attacco assorbono 3329157 punti danno

    Attaccante Alf1 (3:64:9)
    Tipo RIP ( MORETE NERA )
    Numero 18
    Armi 420000
    Scudi 105000
    Corazza 1980000

    Difensore Kirh (3:50:10)
    Tipo Cargo p. Caccia l. N. Batt. Ricicl. Sonda spia Sat. Sol. Corazz. Lanciam. Laser l. Laser p. C. gauss C. ionico C. plasma Cup. p.
    Numero 13 3 121 2 63 55 1 1343 1381 1795 252 88 64 1
    Armi 11.5 115 2300 2.3 0.023 2.3 4600 184 230 575 2530 345 6900 2.3
    Scudi 55 22 440 22 0.022 2.2 1100 44 55 220 440 1100 660 22000
    Corazza 2760 920 13800 3680 230 460 25300 460 460 1840 8050 1840 23000 23000

    La flotta in attacco spara 820 volte con una potenza di 344400000 sul difensore. Gli scudi del difensore assorbono 119677 punti danno
    La difesa spara un totale di 5182 volte con una potenza di 2988443 sull\'attaccante. Gli scudi della flotta in attacco assorbono 2988443 punti danno

    Attaccante Alf1 (3:64:9)
    Tipo RIP ( MORTE NERA )
    Numero 18
    Armi 420000
    Scudi 105000
    Corazza 1980000

    Difensore Kirh (3:50:10)
    Tipo Cargo p. Caccia l. N. Batt. Ricicl. Sonda spia Sat. Sol. Lanciam. Laser l. Laser p. C. gauss C. ionico C. plasma Cup. p.
    Numero 11 2 106 2 55 46 1141 1175 1539 219 75 55 1
    Armi 11.5 115 2300 2.3 0.023 2.3 184 230 575 2530 345 6900 2.3
    Scudi 55 22 440 22 0.022 2.2 44 55 220 440 1100 660 22000
    Corazza 2760 920 13800 3680 230 460 460 460 1840 8050 1840 23000 23000

    La flotta in attacco spara 1458 volte con una potenza di 612360000 sul difensore. Gli scudi del difensore assorbono 188796 punti danno
    La difesa spara un totale di 4427 volte con una potenza di 2567581 sull\'attaccante. Gli scudi della flotta in attacco assorbono 2567581 punti danno

    Attaccante Alf1 (3:64:9)
    Tipo RIP ( MORTE NERA )
    Numero 18
    Armi 420000
    Scudi 105000
    Corazza 1980000

    Difensore Kirh (3:50:10)
    Tipo Cargo p. Caccia l. N. Batt. Ricicl. Sonda spia Sat. Sol. Lanciam. Laser l. Laser p. C. gauss C. ionico C. plasma Cup. p.
    Numero 9 1 73 2 45 32 796 853 1110 163 58 51 1
    Armi 11.5 115 2300 2.3 0.023 2.3 184 230 575 2530 345 6900 2.3
    Scudi 55 22 440 22 0.022 2.2 44 55 220 440 1100 660 22000
    Corazza 2760 920 13800 3680 230 460 460 460 1840 8050 1840 23000 23000

    La flotta in attacco spara 1139 volte con una potenza di 478380000 sul difensore. Gli scudi del difensore assorbono 159984 punti danno
    La difesa spara un totale di 3194 volte con una potenza di 1932483 sull\'attaccante. Gli scudi della flotta in attacco assorbono 1932483 punti danno

    Attaccante Alf1 (3:64:9)
    Tipo RIP ( MORTE NERA )
    Numero 18
    Armi 420000
    Scudi 105000
    Corazza 1980000

    Difensore Kirh (3:50:10)
    Tipo Cargo p. Caccia l. N. Batt. Ricicl. Sonda spia Sat. Sol. Lanciam. Laser l. Laser p. C. gauss C. ionico C. plasma Cup. p.
    Numero 5 1 49 1 29 17 543 612 773 115 39 39 1
    Armi 11.5 115 2300 2.3 0.023 2.3 184 230 575 2530 345 6900 2.3
    Scudi 55 22 440 22 0.022 2.2 44 55 220 440 1100 660 22000
    Corazza 2760 920 13800 3680 230 460 460 460 1840 8050 1840 23000 23000

    La flotta in attacco spara 424 volte con una potenza di 178080000 sul difensore. Gli scudi del difensore assorbono 68584 punti danno
    La difesa spara un totale di 2224 volte con una potenza di 1370908 sull\'attaccante. Gli scudi della flotta in attacco assorbono 1370908 punti danno

    Attaccante Alf1 (3:64:9)
    Tipo RIP ( MORTE NERA )
    Numero 18
    Armi 420000
    Scudi 105000
    Corazza 1980000

    Difensore Kirh (3:50:10)
    Tipo Cargo p. Caccia l. N. Batt. Ricicl. Sonda spia Sat. Sol. Lanciam. Laser l. Laser p. C. gauss C. ionico C. plasma Cup. p.
    Numero 4 1 38 1 23 16 462 508 631 97 32 28 1
    Armi 11.5 115 2300 2.3 0.023 2.3 184 230 575 2530 345 6900 2.3
    Scudi 55 22 440 22 0.022 2.2 44 55 220 440 1100 660 22000
    Corazza 2760 920 13800 3680 230 460 460 460 1840 8050 1840 23000 23000

    Il combattimento finisce in equilibrio - entrambe le flotte rimanenti ritornano ai loro pianeti di origine.


    L\'attaccante ha perso un totale di 0 unità.
    Il difensore ha perso un totale di 44819000 unità.
    Fluttua ora a queste coordinate spaziali 1615800 Metallo e 890700 Cristallo.
    La possibilità che si formi una luna dai detriti è del 20 %
    1031 Lanciamissili, 901 Laser leggero, 1156 Laser pesante, 165 Cannone gauss, 50 Cannone ionico, 38 Cannone al plasma, 0 Cupola scudo sono state riparate.
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by Aramond
    Bene guardate cosa a Sostenuto stanotte IL grande Ammiraglio femminucce nonostate questo continuera a combattere per la causa del suo inperatore MHuhahahahahahahah.

    Le flotte sono una di fronte all'altra in orbita a 06-12 09:59:04 , ed ecco giungere alla battaglia::

    Attaccante Alf1 (3:64:9)
    Armi: 110% Scudi: 110% Corazza: 120%
    Tipo RIP ( MORETE NERA )
    Numero 18
    Armi 420000
    Scudi 105000
    Corazza 1980000

    Difensore Kirh (3:50:10)
    Armi: 130% Scudi: 120% Corazza: 130%
    Tipo Cargo p. Caccia l. N. Batt. Ricicl. Sonda spia Sat. Sol. Corazz. Lanciam. Laser l. Laser p. C. gauss C. ionico C. plasma Cup. Cup. p.
    Numero 18 5 167 2 84 83 2 1855 1916 2558 359 114 84 1 1
    Armi 11.5 115 2300 2.3 0.023 2.3 4600 184 230 575 2530 345 6900 2.3 2.3
    Scudi 55 22 440 22 0.022 2.2 1100 44 55 220 440 1100 660 4400 22000
    Corazza 2760 920 13800 3680 230 460 25300 460 460 1840 8050 1840 23000 4600 23000

    La flotta in attacco spara 1688 volte con una potenza di 708960000 sul difensore. Gli scudi del difensore assorbono 240837 punti danno
    La difesa spara un totale di 7249 volte con una potenza di 4172292 sull\'attaccante. Gli scudi della flotta in attacco assorbono 4112001 punti danno

    Attaccante Alf1 (3:64:9)
    Tipo RIP ( MORETE NERA )
    Numero 18
    Armi 420000
    Scudi 105000
    Corazza 1980000

    Difensore Kirh (3:50:10)
    Tipo Cargo p. Caccia l. N. Batt. Ricicl. Sonda spia Sat. Sol. Corazz. Lanciam. Laser l. Laser p. C. gauss C. ionico C. plasma Cup. Cup. p.
    Numero 15 4 135 2 71 66 1 1484 1518 1995 283 95 72 1 1
    Armi 11.5 115 2300 2.3 0.023 2.3 4600 184 230 575 2530 345 6900 2.3 2.3
    Scudi 55 22 440 22 0.022 2.2 1100 44 55 220 440 1100 660 4400 22000
    Corazza 2760 920 13800 3680 230 460 25300 460 460 1840 8050 1840 23000 4600 23000

    La flotta in attacco spara 585 volte con una potenza di 245700000 sul difensore. Gli scudi del difensore assorbono 95476 punti danno
    La difesa spara un totale di 5743 volte con una potenza di 3329157 sull\'attaccante. Gli scudi della flotta in attacco assorbono 3329157 punti danno

    Attaccante Alf1 (3:64:9)
    Tipo RIP ( MORETE NERA )
    Numero 18
    Armi 420000
    Scudi 105000
    Corazza 1980000

    Difensore Kirh (3:50:10)
    Tipo Cargo p. Caccia l. N. Batt. Ricicl. Sonda spia Sat. Sol. Corazz. Lanciam. Laser l. Laser p. C. gauss C. ionico C. plasma Cup. p.
    Numero 13 3 121 2 63 55 1 1343 1381 1795 252 88 64 1
    Armi 11.5 115 2300 2.3 0.023 2.3 4600 184 230 575 2530 345 6900 2.3
    Scudi 55 22 440 22 0.022 2.2 1100 44 55 220 440 1100 660 22000
    Corazza 2760 920 13800 3680 230 460 25300 460 460 1840 8050 1840 23000 23000

    La flotta in attacco spara 820 volte con una potenza di 344400000 sul difensore. Gli scudi del difensore assorbono 119677 punti danno
    La difesa spara un totale di 5182 volte con una potenza di 2988443 sull\'attaccante. Gli scudi della flotta in attacco assorbono 2988443 punti danno

    Attaccante Alf1 (3:64:9)
    Tipo RIP ( MORTE NERA )
    Numero 18
    Armi 420000
    Scudi 105000
    Corazza 1980000

    Difensore Kirh (3:50:10)
    Tipo Cargo p. Caccia l. N. Batt. Ricicl. Sonda spia Sat. Sol. Lanciam. Laser l. Laser p. C. gauss C. ionico C. plasma Cup. p.
    Numero 11 2 106 2 55 46 1141 1175 1539 219 75 55 1
    Armi 11.5 115 2300 2.3 0.023 2.3 184 230 575 2530 345 6900 2.3
    Scudi 55 22 440 22 0.022 2.2 44 55 220 440 1100 660 22000
    Corazza 2760 920 13800 3680 230 460 460 460 1840 8050 1840 23000 23000

    La flotta in attacco spara 1458 volte con una potenza di 612360000 sul difensore. Gli scudi del difensore assorbono 188796 punti danno
    La difesa spara un totale di 4427 volte con una potenza di 2567581 sull\'attaccante. Gli scudi della flotta in attacco assorbono 2567581 punti danno

    Attaccante Alf1 (3:64:9)
    Tipo RIP ( MORTE NERA )
    Numero 18
    Armi 420000
    Scudi 105000
    Corazza 1980000

    Difensore Kirh (3:50:10)
    Tipo Cargo p. Caccia l. N. Batt. Ricicl. Sonda spia Sat. Sol. Lanciam. Laser l. Laser p. C. gauss C. ionico C. plasma Cup. p.
    Numero 9 1 73 2 45 32 796 853 1110 163 58 51 1
    Armi 11.5 115 2300 2.3 0.023 2.3 184 230 575 2530 345 6900 2.3
    Scudi 55 22 440 22 0.022 2.2 44 55 220 440 1100 660 22000
    Corazza 2760 920 13800 3680 230 460 460 460 1840 8050 1840 23000 23000

    La flotta in attacco spara 1139 volte con una potenza di 478380000 sul difensore. Gli scudi del difensore assorbono 159984 punti danno
    La difesa spara un totale di 3194 volte con una potenza di 1932483 sull\'attaccante. Gli scudi della flotta in attacco assorbono 1932483 punti danno

    Attaccante Alf1 (3:64:9)
    Tipo RIP ( MORTE NERA )
    Numero 18
    Armi 420000
    Scudi 105000
    Corazza 1980000

    Difensore Kirh (3:50:10)
    Tipo Cargo p. Caccia l. N. Batt. Ricicl. Sonda spia Sat. Sol. Lanciam. Laser l. Laser p. C. gauss C. ionico C. plasma Cup. p.
    Numero 5 1 49 1 29 17 543 612 773 115 39 39 1
    Armi 11.5 115 2300 2.3 0.023 2.3 184 230 575 2530 345 6900 2.3
    Scudi 55 22 440 22 0.022 2.2 44 55 220 440 1100 660 22000
    Corazza 2760 920 13800 3680 230 460 460 460 1840 8050 1840 23000 23000

    La flotta in attacco spara 424 volte con una potenza di 178080000 sul difensore. Gli scudi del difensore assorbono 68584 punti danno
    La difesa spara un totale di 2224 volte con una potenza di 1370908 sull\'attaccante. Gli scudi della flotta in attacco assorbono 1370908 punti danno

    Attaccante Alf1 (3:64:9)
    Tipo RIP ( MORTE NERA )
    Numero 18
    Armi 420000
    Scudi 105000
    Corazza 1980000

    Difensore Kirh (3:50:10)
    Tipo Cargo p. Caccia l. N. Batt. Ricicl. Sonda spia Sat. Sol. Lanciam. Laser l. Laser p. C. gauss C. ionico C. plasma Cup. p.
    Numero 4 1 38 1 23 16 462 508 631 97 32 28 1
    Armi 11.5 115 2300 2.3 0.023 2.3 184 230 575 2530 345 6900 2.3
    Scudi 55 22 440 22 0.022 2.2 44 55 220 440 1100 660 22000
    Corazza 2760 920 13800 3680 230 460 460 460 1840 8050 1840 23000 23000

    Il combattimento finisce in equilibrio - entrambe le flotte rimanenti ritornano ai loro pianeti di origine.


    L\'attaccante ha perso un totale di 0 unità.
    Il difensore ha perso un totale di 44819000 unità.
    Fluttua ora a queste coordinate spaziali 1615800 Metallo e 890700 Cristallo.
    La possibilità che si formi una luna dai detriti è del 20 %
    1031 Lanciamissili, 901 Laser leggero, 1156 Laser pesante, 165 Cannone gauss, 50 Cannone ionico, 38 Cannone al plasma, 0 Cupola scudo sono state riparate.

    PER TUTTO QUESTO DISASTRO SIRIANUS RIGRAZIA I SUOI ALLEATI .

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    Un video appare inaspettatamente a tutti i membri della corporazione, e ciò che viene osservato dai monitor è ancora più orribile delle mille e più guerre che ogni membro ha dovuto affrontare...tutti rimangono sconcertati e allibiti, restando con gli occhi puntati sui monitor, in vergognoso silenzio. Ciò che vedono sembra, per quanto possibile immaginare, proprio l'ambasciatore Dalanor in persona....o quanto ne resta:

    ne voglio ancora! ancora! stupidi servi!! .....cospargetemi di più! di più!! ...oh si....così.....tutta questa...tutta questa, cioccolatah...tòtta quèst...ciòccò....a..tah......
    *annega dolcemente, sommerso e cosparso totalmente di cioccolata fusa*

    Poi un servo con le mani ormai impastate dell'intruglio dall'escrementico colore, si accorge di aver fatto partire involontariamente il collegamento audio/video per le comunicazioni importanti rivolte a tutta la corporazione. Si affretta così a chiudere subito il collegamento con rossore sul viso, cospargendo ai sui frenetici movimenti con le mani, pillole di liquido intruglio cioccolatoso ovunque.
    DarkLineageOfEveHeroeStarGuildWarsGalaxiesOfVillai nsUltimaOnNeverwinterAnarchynLineFainalEverquestFa ntasyWorldOfTheSimsMatrixOnWarcraftHorizontAutoRFO nAssaultLineOfCamelot booooooooooooooooooooooooooooooia!
    I SETTE NANI SONO: Pullalo, Aggralo, Stunnalo, Mezzalo, Ruttalo, Killalo e Oneshottalo con relativi nipoti Bishottalo, Trishottalo, Quatrishottalo, Quintishottalo, Sestishottalo, Settimuovitishotto, Hot-shot, Noveshottalo, Decishottalo, Undishottalo, Dodishottalo, Tredishottalo, i due gemelli Quattordiciaccapìglisonrimasti e Quindishottalo, Sedishottalo, Diciashottalo, Diciottalo, Diciannovottacelo, Ugo.

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