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Thread: Bioshock sarà una trilogia

  1. #1
    Ensign Guaire's Avatar
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    Default Bioshock sarà una trilogia

    http://www.mondoxbox.com/news/12381/...ufficiale.html

    Good news

    Pare che uscirà pure il film in contemporanea con il terzo capitolo, aspetto e spero.

  2. #2
    Lieutenant Commander SharTeel's Avatar
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    spero non ci facciano vedere i punti di vista di altre persone come su crysis.
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    Le 3 Leggi di Burner:
    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  3. #3
    Lieutenant Commander Devon's Avatar
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    si sapeva
    spero venga fuori na bella cosa cmq

  4. #4
    Petty Officer 1st Class Cronin's Avatar
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    Uppo il si sapeva.
    Vediamo se il nuovo team riesce a fare un buon lavoro ^^

    Mi sa che c'era il rumor che il secondo capitolo sarebbe stato ambientato durante il massimo splendore di Rapture
    Last edited by Cronin; 6th June 2008 at 17:11.

  5. #5
    Lieutenant Commander Marphil's Avatar
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    Ma sbaglio o il 2 però era stato affidato ad un altro team di produzione?
    on GW2 Spvp
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  6. #6
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    era meglio non farne una trilogia.

  7. #7
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    si ma per farne una trilogia devi tornare indietro...io me lo devo rigiocare per finirlo nell'altro modo QQ

  8. #8
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    trilogia a ritroso.
    lol.

  9. #9
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    Speriamo che gli altri capitoli escano in contemporanea anche su ps3

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  10. #10
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    Quote Originally Posted by Ercos View Post
    era meglio non farne una trilogia.
    Why not?

    Per me la storia ha ancora molti punti da chiarire e/o da sviluppare, il materiale per altri due succosi episodi non mi pare che manchi

  11. #11
    Lieutenant Commander Kith's Avatar
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    uppo deffo, diciamo che era da half life che uno sparatutto non aveva una trama e un ambientazione così coinvolgente.
    featuring new Uber Computer: i7-950(turbo on 3,2ghz) with 6 GB XMS Corsair RAM , Nvidia Geforce 460 GTX @ 700mhz , on Gigabyte X58A UD3R rev 2.0, HD Seagate 1TB, Ali Corsair Modular 650w, Thermaltake V9 BLACCKX.

  12. #12
    Lieutenant Commander Faramjr's Avatar
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    Quote Originally Posted by Defender View Post
    Why not?
    Per me la storia ha ancora molti punti da chiarire e/o da sviluppare, il materiale per altri due succosi episodi non mi pare che manchi
    A me sembra che la storia non abbia mai avuto niente da dire. Sinceramente ripensandoci a mente lucida è stato un gioco enormemente sopravvalutato. E' vero è stato divertente giocarci, ma solo per alcune trovate come i big daddies e soprattutto i plasmids. Ma la storia proprio non aggiunge niente di nuovo. Certo, stiamo parlando di videogiochi, e almeno in bioshock una storia c'era

    Poi solo a sentire la parola prequel mi cala la depressione...

    Quote Originally Posted by Kith View Post
    uppo deffo, diciamo che era da half life che uno sparatutto non aveva una trama e un ambientazione così coinvolgente.

    Prey ti è sfuggito?

  13. #13
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    Quote Originally Posted by Faramjr View Post
    A me sembra che la storia non abbia mai avuto niente da dire. Sinceramente ripensandoci a mente lucida è stato un gioco enormemente sopravvalutato. E' vero è stato divertente giocarci, ma solo per alcune trovate come i big daddies e soprattutto i plasmids. Ma la storia proprio non aggiunge niente di nuovo. Certo, stiamo parlando di videogiochi, e almeno in bioshock una storia c'era

    Poi solo a sentire la parola prequel mi cala la depressione...




    Prey ti è sfuggito?

    omg la penso come fara, il prossimo passo saranno i film biellocecoserbo madrelingua in bianco e nero

  14. #14
    Lieutenant Commander Defender's Avatar
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    Che vi devo dire, la penso in maniera diametralmente opposta.

    Per me il gameplay di Bioshock non era affatto il suo punto di forza. Bello per carità ma da quel punto di vista non è che fosse chissà che di innovativo/strabiliante, ok c'era l'idea dei plasmidi (che tra l'altro non è che fosse così essenziale usare, si poteva andare avanti tranquillamente a pallettoni, solo contro i Big Daddy tornava veramente molto utile il ghiaccio) ma il gioco non ha fatto scalpore per quello, il vero punto di forza era l'ambientazione e la trama che piano piano si scopriva giocando e trovando i vari indizi sotto forma di diari audio lungo la strada.

    Se si tolgono questi elementi Bioshock diventa un FPS come tanti altri, anzi forse peggio visto che è troppo facile. Ed è invece proprio grazie a quelli che è diventata una KA.
    Last edited by Defender; 7th June 2008 at 01:01.

  15. #15
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    Personalmente ritengo Bioshock uno dei vg più vicini allo stato d'arte; sono giunto a questa conclusione vivendo questo momento: appartamenti in perfetto stile anni '20, apro una porta e davanti a me v'è un elegantissima rampa di scale a 2 sbocchi, in sottofondo si può orecchiare "Papa loves mambo" con effetto giradischi.
    Last edited by Shocker; 7th June 2008 at 13:42.

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