Page 1 of 3 123 LastLast
Results 1 to 15 of 44

Thread: Nuove Patch Notes - 1.70R -> ciao ciao ai bot ml5 per pve

  1. #1
    Lieutenant Commander rehlbe's Avatar
    Join Date
    Jan 2004
    Location
    Prato
    Posts
    11.505

    Default Nuove Patch Notes - 1.70R -> ciao ciao ai bot ml5 per pve

    ===================================


    Dark Age of Camelot

    Test Version 1.70r Release Notes

    May 24, 2004


    ===================================



    NEW THINGS AND BUG FIXES


    - Font of Power will no longer affect targets which have been engaged in PvE combat within the last 10 seconds. The Font was having an unbalancing effect on PvE combat. After much discussion and debate, we decided to leave the Font itself alone and make it work without restriction in RVR, and add a small restriction for PVE (rather than reduce its effectiveness or otherwise reduce its usefulness in RvR with an across-the-board change).

    - Necromancer pets and Animist bombers now get full benefit from their owners' spell piercing items and Traldor's Oracle Archmagery buffs.

    - It is no longer possible to use pets to attack targets with an engage radius when the caster is outside of the engage radius. This includes dragons, keep lords, and tower captains.

    - Pets will once again follow their masters underwater when possible.

    - Players on personal boats will no longer be hit by radius effects from spells.

    - Players will no longer be able to board a boat while in combat.

    - Personal Boats will now be automatically removed from the water if there are no passengers on the boat after a 30 minute timer has expired. Once a player boards the boat, the timer is turned off and reset until the boat is emptied again.



    NEW FRONTIERS


    - (Pendragon Only) Pets will now be able to attack doors.

    - The Jamtland Mountains to Caer Berkstead fast attack boat should now continue on the correct course.


    Realm Ability Changes and Fixes

    - The Prevent Flight realm ability will be granted to all Berserkers, Blademasters, and Mercenaries when they reach level 24. The delve information for Prevent Flight has also been added.

    - A set of the unique realm abilities is now available. The unique ability (based on class) is received when a character reaches realm rank 5. The following unique realm abilities are now ready for testing on Pendragon:

    Armsman - Snapshot
    Paladin - Selfless Devotion
    Mercenary - Blinding Dust
    Reaver - Soul Siphon
    Cleric - Retribution of the Faithful
    Friar - Whirling Staff
    Infiltrator - Assassinate
    Minstrel - Calming Notes
    Scout - Shield Trip
    Cabalist - Resolute Minion
    Sorceror - Shield of Immunity
    Theurgist - Minion Rescue
    Wizard - Wall of Flame
    Necromancer - Call of Darkness
    Blademaster - Blade Barrier
    Eldritch - Arms Length
    Enchanter - Searing Pet
    Warden - Fury of Nature

    - (Pendragon Only) Using Volley now drops you from stealth.


    Siege Changes

    - Ranged, Targetted (Non-ground target) siege equipment will now attempt to "lead" it's target based on the target's current heading, velocity, and the ammo's travel speed. This should make it possible to hit moving targets where before it mostly was not. Targets that change heading or velocity while the shot is in flight will stand the best chance at dodging these shots.

    - Players will no longer be able to /use diminutive siege apparatuses to create siege engines. Instead, the diminutive siege apparatuses are now used in special "deploy siege engine" recipes located under Siegecraft.



    TRADESKILL UPDATES

    - Fletching & Weaponcraft - In response to player feedback, the constitution stat on Legendary Weapons has been changed to either strength or dexterity, depending on the type of weapon. As a result, the Spellcrafting gems required in the recipes have also changed to reflect the stat used on the final product. This change is not retroactive, so players who wish to utilize an updated version of a Legendary Weapon must seek out a Weaponcrafter or Fletcher to create a new product.



    CAMELOT CLASSIC WORLD NOTES


    Quests - Albion

    - Barnett's Shield - The maximum level of this quest has been raised to level 25 so that players working on Bedelia's Grief can continue working on their quest.



    TRIALS OF ATLANTIS WORLD NOTES


    Temple of Twilight

    - A Cure for Kepa - Players that have A Cure for Kepa in their pending quest list but had no journal entry should now have one. These players should now be able to kill Kepa and finish the quest.



    PVP SERVER


    - Players will once again have the option of triggering the teleports in PvP zones by saying "port me" instead of handing the scroll to the teleport NPC.
    ok, in pve ml5 sara' buono solo per le cure... e qui si moccola

    poi non ho capito bene la parte riguardante i pet e il raggio di ingaggio --_--°

    ma soprattutto godo vigorosamente per la modifica alle armi leggendarie.

    Per uno scout che deve switchare tra melee e arco questa e' una manna dal cielo



  2. #2
    Lieutenant Commander Glorifindel's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Milano
    Posts
    14.782

    Default

    Cmq sia, che qualcuno avvisi la Mythic che alla Z l'alfabeto finisce...

    semo già alla R lol
    On Steam: Gildarts
    On B.net: Glorfurion#2394

  3. #3
    Petty Officer 3rd Class Anim's Avatar
    Join Date
    Jan 2004
    Location
    Zena
    Posts
    435

    Default

    qualcuno ke mi fa una bella traduzione?

  4. #4
    Warrant Officer Uraner Almasy's Avatar
    Join Date
    Sep 2003
    Location
    Shibuya
    Posts
    2.803

    Default

    che 2 cazzi ,divertentissimo reccare mana 90 anni e sbattersi per dei merdosi ML che poi diventano inutili

  5. #5
    Chief Petty Officer Diablix's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Posts
    1.478

    Default

    Quote Originally Posted by ISAMAS
    qualcuno ke mi fa una bella traduzione?
    A grandi linee (non è alla lettera non perchè non sappia farla ma non c'ho tempo ):

    Dark Age of Camelot

    Test Version 1.70r Release Notes

    May 24, 2004


    ===================================



    COSE NUOVE E FIX DEI BUG


    - Font of Power ora non avrà + effetto sui player che hanno combattutto in PvE negli ultimi 10 secondi. Siccome FoP e gli animisti blabla dopo discussioni blabla abbiamo deciso di lasciarlo uguale in RvR e di nerfarlo un pochettino in PvE (così evitano di nerfare l'abilità in se che danneggerebbe pure in RvR)

    - I pet dei necro e le torrette degli animisti ora usufruiranno dei bonus di spell piercing degli oggetti dei loro proprietari (e anche del buff della traldor's oracle).

    - Onestamente non ho capito bene, ma credo che ora i pet che possono attaccare da distanza non possono attaccare quel target se te caster sei fuori range

    - I pet seguiranno di nuovo i padroni sottacqua quando possibile.

    - I PG nelle barche private non saranno colpiti da spell AoE.

    - I PG non potranno + salire sulle barche se in combat.

    - Le barche private saranno rimosse dall'acqua se non ci monta nessuno per 30 minuti. Il timer praticamente si resetta quando monti



    NEW FRONTIERS


    - (Pendragon Only) I pet ora potranno attaccare le porte.

    - The Jamtland Mountains to Caer Berkstead fast attack boat ora dovrebbe seguire la sua rotta [boh nn avendo un 50 nn ho ancora provato NF quindi non ho capito bene a che serve sta barca veloce ].


    Realm Ability Changes and Fixes

    - Prevent Flight RA verrà data gratis a Zerk, Bm e Merce al 24.

    - [cut]lista delle RA RR5[/cut]

    - (Pendragon Only) Usare volley ti destealtherà.


    Siege Changes

    - Le armi da assedio con gittata e NON GTAoE cercheranno di colpire il loro bersaglio in base a velocita', direzione e velocità delle munizioni per dare maggiori possibilità di colpire un bersaglio in corsa.

    - non si potrà + usare /use per ottenere macchine da assedio dal "pacchetto" (che diminuisce ingombro e peso) dell'arma. Per usare sti "pacchetti" devi farlo tramite siegecrafting



    TRADESKILL UPDATES

    - Fletching & Weaponcraft - Siccome i player han scassato la minchia ( ) nelle armi leggendarie la Constitution sarà sostituita da Dex o Str a seconda dell'arma. Il cambiamento NON e' retroattivo



    CAMELOT CLASSIC WORLD NOTES


    Quests - Albion

    - Barnett's Shield - Il liv massimo di sta quest mo e' 25


    TRIALS OF ATLANTIS WORLD NOTES


    Temple of Twilight

    - A Cure for Kepa - I PG che avevano sta quest ma non ce l'avevano segnata sul vecchio "Diario" ora dovrebbero avercela



    PVP SERVER


    - I PG potranno farsi teleportare dicendo "port me" invece di utilizzare le scroll scassaballe ^^'.
    --- I Was On Dark Age of Camelot [USA] ---

    • Diablix, Highlander Mercenary 50 - Albion Galahad


    --- I Was On Dark Age of Camelot [ITA] ---

    • Diablix, Celt Thunderer Hero RR 7L4 - Vortigern Retired
    • Blanud, Firbolg Druid Level 49 - Vortigern Retired

    _____________________________________________

    Quote Originally Posted by leonfir
    ... quando si tratta di sokare c'entro sempre

  6. #6
    Chief Petty Officer Diablix's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Posts
    1.478

    Default

    Quote Originally Posted by Uraner Almasy
    che 2 cazzi ,divertentissimo reccare mana 90 anni e sbattersi per dei merdosi ML che poi diventano inutili
    Ci tengo a sottolineare che se non han cambiato qualcosa curare NON vuol dire essere in combat. Gli unici che ci rimettono sono i maghi e durante il pull.. dopo di esso reccano cmq ^^
    Poi in RvR resta invariato.. non mi sembra sto gran nerf eh ^^'
    --- I Was On Dark Age of Camelot [USA] ---

    • Diablix, Highlander Mercenary 50 - Albion Galahad


    --- I Was On Dark Age of Camelot [ITA] ---

    • Diablix, Celt Thunderer Hero RR 7L4 - Vortigern Retired
    • Blanud, Firbolg Druid Level 49 - Vortigern Retired

    _____________________________________________

    Quote Originally Posted by leonfir
    ... quando si tratta di sokare c'entro sempre

  7. #7
    Crewman
    Join Date
    Jan 2004
    Location
    Sassari - Sardegna
    Posts
    189

    Default

    il discorso di FOP non l'ho capito, se intendono in f6mode allora ne risentono proprio in pochissimi, se intendono il timer del combat che usano per cristallo o soccorso credo che ne risentono, e non poco, tutti

  8. #8
    Petty Officer 3rd Class Zaor's Avatar
    Join Date
    Jan 2004
    Posts
    408

    Default

    Che palle..

  9. #9

    Default

    sono tremendamente incazzato, per colpa di una classe di merda che e' l'animista, mi rovinano il fop, mi sono sbattuto come un deficente per una ML che poi mi viene nerfata per 8 stronzi che si fanno il drago in solo...
    Spoiler

  10. #10
    Lieutenant Commander Shub's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Firenze
    Posts
    26.129

    Default

    E come volevasi dimostrare ennesimo nerf, scontentano tutti per fixare 1.

    Bella cagata.
    Non capisco cazzo gli freghi a loro se uno ha pf sul bot, quando hanno messo una classe powwatrice su alb e hib.

    Ma andassero in culo!


    P.S.
    Dracoy li leggi i PM?

  11. #11
    Warrant Officer kopl's Avatar
    Join Date
    Sep 2003
    Posts
    2.992

    Default

    Quote Originally Posted by Slivuzzo
    il discorso di FOP non l'ho capito, se intendono in f6mode allora ne risentono proprio in pochissimi, se intendono il timer del combat che usano per cristallo o soccorso credo che ne risentono, e non poco, tutti
    il prendere mana da fop diventa come aspettare per usare cristallo
    www.sbvideo.it
    Revendìco absolutamente el derecho al vagabundeo, a la aventura, a la utopia y al romanticismo


  12. #12
    Lieutenant Commander Shub's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Firenze
    Posts
    26.129

    Default

    Sempre un forte rallentamento è. Reccare 32pf mentre ne sprechi la metà per ogni cast....cmq come al solito usano un ascia per fare una circoncisione....

  13. #13
    Senior Chief Petty Officer kraus's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Milan
    Posts
    1.842

    Default

    Veramente utile farsi lo sbattimento di 5 ML ora , per l'exp non e' un probblema si allungano un po i tempi, ti tocca reccare quei 10 sec a fine combat, ma il problema e' questo: per fare determinati encounter/ML senza powerfont ci devi andare col doppio delle persone. Un esempio easy easy la 2.10 come cazzo la fai in 8 senza powerfont? Vedrai che letterine di bestemmie arriveranno alla Mytic, potenziare il drago era difficile vero o farlo resistente al 90% agli attacchi dei pet, ma ste cose le capiamo solo noi, loro no bah.

  14. #14
    Lieutenant Commander rehlbe's Avatar
    Join Date
    Jan 2004
    Location
    Prato
    Posts
    11.505

    Default

    io non credo che la modifica al powerfont sia dovuta SOLO agli animisti.. ma allo sgravio generalizzato che portava in quei gruppetti\singoli rullatori in pve che effettivamente risultavano troppo avvantaggiati..

    in raid di grandi dimensioni cambiera' poco o nulla imho



  15. #15
    Lieutenant Commander Shub's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Firenze
    Posts
    26.129

    Default

    Che inimmaginabile sconvolgimento arrecava un Rune con PF che expa artefatti?

    Pensa ad un animista che spara a diritto senza reccare mai.

    Come al solito fanno di tutta un erba un fascio. Quei 10 secondi di attesa con almeno altri 20 di reccamientos rallentano e non poco. Spero di finire di expare la Nialah e Maddening prima della patch.

    Invece di sta stronzata dovevano fixare una bella cosa, tipo ieri. Expo la Nialah e un rune che arriva dopo mi si mette sul mio power fottendomi i mob e reccando la mana dal mio power, senza manco chiedere o dire grazie. Un vero signore.

Page 1 of 3 123 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
[Output: 106.38 Kb. compressed to 91.18 Kb. by saving 15.20 Kb. (14.29%)]