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Thread: Help PROC Plz !!!!

  1. #1

    Default Help PROC Plz !!!!

    Meglio un PROC PER IL CORPETTO
    Abilita' Magica (funzione cura tutto) Valore 10% CORPETTO ASTRALE
    Abilita' Magica (funzione cura) Valore 200 Bersaglio Gruppo
    oppure
    Abilita' Magica (funzione cura) Valore 180 CORPETTO SIDI
    Abilita Magica (funzione scudo) Valore 200 Assorbimento 50%
    oppure
    Abilita' Magica (funzione cura) Valore 5% Durata 30 sec Frequenza 5 sec CORPETTO DRAGO CASTER
    Abilita' Magica (funzione cura) Valore 200 Bersaglio Gruppo

    Meglio un PROC PER LE GAMBE
    Abilita' Magica (conversione danno) Valore 10% GAMBE ASTRALI
    Abilita Magica (funzione scudo) Valore 200 Assorbimento 50%
    oppure
    Abilita' Magica (funzione cura) Valore 130 GAMBE DRAGON QUEST
    Abilita Magica (funzione scudo) Valore 200 Assorbimento 50%

    Meglio un PROC PER GLI STIVALI
    Abilita' Magica (conversione danno) Valore 10% STIVALI DRAGO
    Abilita' Magica (funzione cura) Valore 200 Bersaglio Gruppo
    oppure
    Abilita' Magica (funzione cura) Valore 130 STIVALI DRAGON QUEST
    Abilita Magica (funzione scudo) Valore 200 Assorbimento 50%


    Mi riferisco solo esclusivamente hai PROC,e se uno la conosce il proc rate.
    Insomma il miglior CORPETTO-GAMBE-STIVALI E' ?.....

  2. #2
    Lieutenant Commander Vindicare's Avatar
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    classe?
    ~Diego~
    Dark Age of Camelot
    ~Vindikare~ Warden RR11L5 -Random-
    ~Vindyria~ Valk RR11L4 |Random|


    Quote Originally Posted by Il professor Oak View Post
    sei una nullità, sei il classico trasher zerger che passa le giornate a zergare o segare pvers

  3. #3

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    Quote Originally Posted by Vindicare View Post
    classe?
    Mene sooling+pet

  4. #4
    Ferdy
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    Quote Originally Posted by STRIMPO View Post
    Meglio un PROC PER IL CORPETTO
    Abilita' Magica (funzione cura tutto) Valore 10% CORPETTO ASTRALE
    Abilita' Magica (funzione cura) Valore 200 Bersaglio Gruppo
    oppure
    Abilita' Magica (funzione cura) Valore 180 CORPETTO SIDI
    Abilita Magica (funzione scudo) Valore 200 Assorbimento 50%
    oppure
    Abilita' Magica (funzione cura) Valore 5% Durata 30 sec Frequenza 5 sec CORPETTO DRAGO CASTER
    Abilita' Magica (funzione cura) Valore 200 Bersaglio Gruppo
    Meglio un PROC PER LE GAMBE
    Abilita' Magica (conversione danno) Valore 10% GAMBE ASTRALI
    Abilita Magica (funzione scudo) Valore 200 Assorbimento 50%
    oppure
    Abilita' Magica (funzione cura) Valore 130 GAMBE DRAGON QUEST
    Abilita Magica (funzione scudo) Valore 200 Assorbimento 50%
    Meglio un PROC PER GLI STIVALI
    Abilita' Magica (conversione danno) Valore 10% STIVALI DRAGO
    Abilita' Magica (funzione cura) Valore 200 Bersaglio Gruppo
    oppure
    Abilita' Magica (funzione cura) Valore 130 STIVALI DRAGON QUEST
    Abilita Magica (funzione scudo) Valore 200 Assorbimento 50%
    Mi riferisco solo esclusivamente hai PROC,e se uno la conosce il proc rate.
    Insomma il miglior CORPETTO-GAMBE-STIVALI E' ?.....
    come corpetto io metterei quello con l'hot, gambe ml10, gli stivali metti quelli che ti si incastrano meglio, tanto non vengono quasi mai colpiti.
    il proc rate è del 10% per ogni proc su tutti i i pezzi

  5. #5
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    corpetto hot e per mene forse sono meglio le gambe dragonslayer...
    ~Diego~
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    Quote Originally Posted by Il professor Oak View Post
    sei una nullità, sei il classico trasher zerger che passa le giornate a zergare o segare pvers

  6. #6
    Tanto non Trombo AceGentile's Avatar
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    corpetto drago drop e gambe ml10

    stivali cambia un cazzo, se quelli drop drago hanno 4 magic dmg e riesci a incastrarli metti quelli

  7. #7
    Lieutenant Commander Rayvaughan's Avatar
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    Quote Originally Posted by AceGentile View Post
    corpetto drago drop e gambe ml10
    stivali cambia un cazzo, se quelli drop drago hanno 4 magic dmg e riesci a incastrarli metti quelli
    this

  8. #8
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    Se fai tp con 25 duration e 25 healing effectivness la combo corpetto chierico + gambe slayer è la migliore senza ombra di dubbio.
    "If you choose to jump in the water after this guy, you are fully committed, there is not getting away." (Vn board)


    A Shaman's job in a group is to be the most annoying little shit he can be
    INVERTENDO L'ORDINE DEI NATURALISTI, IL RISULTATO NON CAMBIA (Bianco, 14/04/10)
    Spoiler

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Fetish View Post
    Se fai tp con 25 duration e 25 healing effectivness la combo corpetto chierico + gambe slayer è la migliore senza ombra di dubbio.
    ora mi viene il dubbio se legs ml10 diano 10% cure ai mene o no, se si con corpetto chierico stai già a 20%, che influisce sia sui proc, che pozze, che fa/ip

  10. #10
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    sicuro che fa e IP siano influenzati da healing? onder:

  11. #11
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    Quote Originally Posted by AceGentile View Post
    ora mi viene il dubbio se legs ml10 diano 10% cure ai mene o no, se si con corpetto chierico stai già a 20%, che influisce sia sui proc, che pozze, che fa/ip
    Anche il proc del friar se lo usa...Diventa una macchina.
    "If you choose to jump in the water after this guy, you are fully committed, there is not getting away." (Vn board)


    A Shaman's job in a group is to be the most annoying little shit he can be
    INVERTENDO L'ORDINE DEI NATURALISTI, IL RISULTATO NON CAMBIA (Bianco, 14/04/10)
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  12. #12
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    Quote Originally Posted by Rayvaughan View Post
    sicuro che fa e IP siano influenzati da healing? onder:
    95% si, ora vedo se ho detto una cazzata asd

    Quote Originally Posted by Fetish View Post
    Anche il proc del friar se lo usa...Diventa una macchina.

    si però hai cmq molta varianza causa linea rejuv inesistente

  13. #13
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    confermato funziona su FA e quindi immagino pure ip(non ce l'ho sullo skald e non sto a respeccare)

    prima avevo 10% cure e 1893 pf, con fa1 mi son curato di 509

    secondo tentativo senza bonus cure con 1915 pf, mi son curato di 463

  14. #14
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    devon aver cambiato qualcosa in qualche hidden patch, ricordo di aver fatto test anni fa e non andava

    probabilmente nella patch che ha sputtanato una ra su 2

  15. #15

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    IP non è influnezato da alcun bonus, Ti ridà semplicemente la percentuale indicata:

    A 1 - 25%
    A 2 - 50%
    A 3 - 80% (mi pare)

    L'unica cosa che influenza il risultato del lancio di Ip è malattia che ne riduce gli effetti, o un debuff cost ( che facendo diminuire i PF fa diminuire le rispettive percentuali)
    Infatti finito il debuff cost vi ritroverete con 400 pf in meno
    Strimpo Minstrel 9LX ywain9
    http://gimpchimp.etilader.com/s.php?u=mitikos

    Originally Posted by Nazgul Tirith
    "Cosi e', cosi vi deve andar bene, altrimenti vi PAGATE VOI un host ve lo gestite come cazzo vi pare e nessuno vi rompera' mai i coglioni."

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