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Thread: Un paio di dubbi sul template

  1. #1
    Petty Officer 3rd Class Stilgar's Avatar
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    Default Un paio di dubbi sul template

    Ciao a tutti
    Premetto che non ho ancora avuto modo di provare WoW, quindi tutto quello che dirò sarà estrapolato da siti/forum/vicino di casa che fa l'ortolano

    Guardando un po' in giro sono giunto alla conclusione (spero giusta..) che il template che offre le migliori "prestazioni" sia in ambito pve che in pvp è il 30/8/13

    Qua sorge la mia prima domanda..
    Se il 30/8/13 va bene, in che ordine dovrò alzare i vari rami/abilità nel progredire dei lvl?
    X il mago ho letto per esempio che conviene finire prima il ramo arcano e poi passare ad ice/fire.. x il rogue qual'è il miglior percorso?

    Volevo poi avere una conferma da chi ha giocato questa classe:
    In DAOC avevo un infi (Kerath se qualcuno se lo ricorda ), ma il problema del mio pg stava nel fatto che era stealth e critico-dipendente nel senso che 9 su 10 (con mob rossi-viola o altre ombre) se non ero io ad andare di critico subito perdevo miseramente.. questo perchè all'inizio avevo basato il template proprio su silenzio e abilità di critico.. con una abilità in melee paragonabile a quella di un canguro... (però con un bs o un pa rullava abbestia )

    Il 30/8/13 permette di giocare come stealther (ormai sono abituato così ) ma al contempo di essere anche un combattente decente in melee?

    Grazie in anticipo

  2. #2
    Petty Officer 3rd Class Shagan's Avatar
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    30/8/13 quali talenti implica?
    "The Wheel of Time turns and Ages come and go, leaving memories that become legend.
    Legend fades to myth and even myth is long forgotten when the Age that gave it birth returns again"

    Robert Jordan - The Wheel Of Time

  3. #3
    Petty Officer 3rd Class Stilgar's Avatar
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    azz speravo di non dover star qua a copiare tutto
    Avevo in mente un qualcosa di questo genere:

    Assassination Talents (30 points)

    Improved Eviscerate - 3/3 points
    Increases the damage done by your Eviscerate ability by 15%.

    Malice - 5/5 points
    Increases your critical strike chance by 5%.

    Ruthlessness - 3/3 points
    Gives your finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.

    Relentless Strikes - 1/1 points
    Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.

    Lethality - 5/5 points
    Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ambush, Ghostly Strike, or Hemorrhage ability by 30%.

    Murder - 2/2 points
    Increases your chance to hit while using your Sap, Ambush, Garrote, or Cheap Shot abilities by 5%.

    Improved Instant Poison - 5/5 points
    Increases the chance to apply Instant Poison to your target by 10%.

    Cold Blood - 1/1 points
    When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, or Eviscerate by 100%.

    Seal Fate - 5/5 points
    Your critical strikes from abilities that add combo points have a 100% chance to add an additional combo point.



    Combat Talents (8 points)

    Improved Sinister Strike - 2/2 points
    Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5 Energy.

    Improved Gouge - 3/3 points
    Increases the effect duration of your Gouge ability by 1.5 seconds.

    Improved Backstab - 3/3 points
    Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 30%.



    Subtlety Talents (13 points)

    Master of Deception - 5/5 points
    Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode. More effective than Master of Deception (Rank 4)

    Opportunity - 5/5 points
    Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Garrote, or Ambush abilities by 20%.

    Improved Ambush - 3/3 points
    Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 40%.

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