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Thread: The King Of Fighters XIII

  1. #1
    Lieutenant Commander Gramas's Avatar
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    Default The King Of Fighters XIII

    Apprezzate i miei sforzi e pucciate questo 3d per piacere..magari scoprite qualcosa che vi piace

    L'ultimo gioiello della SNKP è uscito il 14 luglio su arcade mentre la data per 360 e ps3 la sapremo al TGS(forse)

    La SNKP rilasciò un kof12 brutto,macabro ma soprattutto...IN BETA...tutto questo perchè non aveva fondi e se no falliva di nuovo

    Ora questo gioco è fra noi e sembra un capolavoro di gameplay misto tra la versione 2k2(la più giocata in jappone)ed il 98(un grandissimo gioco,molto giocato in china),soprattutto la versione 2k2,grazie al BC mode consente combo molto dannose anche solo da un classico overhead(colpo che va per forza parato alto ma che di solito non porta a combo se entra)

    Trailer ufficiale



    Il gioco,al contrario della magior parte degli street fighter,è un gioco molto offensivo,basato sui 4 tipi di salti per fare pressione,le combo e via dicendo..ci sono sempre badili che ti camperano in faccia tipo athena nel 2k2(che è tipo ryu-.- palletta+sho)

    CONSIGLIO A TUTTI di guardarsi questo video,apprezzate anche l'editing..è stato fatto per aiutare a passare a kof a chi non lo ha mai giocato in vista dell'uscita del 12..poi siccome è stato un gioco di merda il progetto fu accantonato,anche se non è completo contiene quasi tutto quello che ce da sapere sul gameplay di kof




    Quà un match degno da una versione arcade,jumpate subito a 1 e qualcosa quando inizia il match




    questo invece è cosa era possibile fare nel 2k2...guardate solamente il primo match di entrambi i video,non so se capiate cosa accade sullo schero ma guardate solo le potenzialità di quello che si potrebbe fare nel 13 visto che ce qualcosa di simile nel 2k2(soprattutto quando li vedete flashare di giallo che fanno le combo da 70%






    nel 2k2 dopo che avevi 2 barre potevi attivare in combo il max mode(detto anche bc mode) in combo,anche solo dopo 1 mossa normale(da qui overhead--> max mode) e potevi cancellare qualsiasi mossa e quindi fare combo che normalmente non erano possibili

    Mentre nel 13 ce una barra tutta sua che si chiama drive bar,quando è a metà carica si può solo eseguire un cancel di una mossa che non è possibile cancellare normalmente..ma quando la barra è carica si può entrare in hyperdrive! proprio come nel 2k2(maxmode) ma senza utilizzare le altre barre della super...e soprattutto dopo ogni cancel libero,al contrario del2k2, la barra dopo attivata non cala più rapidamente
    Last edited by Gramas; 26th July 2010 at 00:47.
    IL CANALE DEL NATIONAL
    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  2. #2
    Crewman Themix's Avatar
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    Mai stato un meganerd di kof, ma ci gioco dal 94'(a parte l'ultimo), indi proverò anche questo..

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  3. #3
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    Sicuramente pare interessante, spero solo che il bilanciamento sia fatto con un minimo di logica, quando sara' uscito mi informero riguardo a sta cosa, e in base a questo decidero' se prenderlo o meno


    btw semi ot


    Yoshinori Ono, di Capcom, ha annunciato ieri sera al ComicCon, evento che si sta svolgendo in quel di San Diego, che Street Fighter III: Third Strike Online Edition è in fase di sviluppo presso gli studi della casa sviluppatrice nipponica: Ono ne ha parlato, infatti, durante una sua conferenza all'evento di San Diego, anche se non ci sono ancora dettagli rilevanti per quanto riguarda il gioco in sè.


  4. #4
    Senior Chief Petty Officer Shingo's Avatar
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    Son rimasto un po con la vecchia mentalità koffara dei vari 97/98.....in cui il 98 x me è e resta il dio dei kof...le combo con gli sparring nn mi son mai piaciute,ma questo lo voglio provare assolutamente...

    Certo,il fatto che manchi shingo,e che il restyling di alcuni non mi piaccia (ralf) lo pone un po di gradini sotto...vedremo
    Shingo Kiiiiiickkk!!
    www.arcanumvox.it
    Pg in pensione:
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    Le tre leggi fondamentali della natura umana:
    Spoiler

  5. #5
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    Si sa qualcosa per una eventuale versione PC? Volendo giocare ad un picchiaduro durante l'attesa conviene sf4 o ssf4 su ps3/pc? Altra cosa, mi confermate la compatibilità con PC dei madcatz SE/TE versione ps3?
    Dai che forse metto su qualcosa con 2-3 amici needo info pls

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Vynnstorm View Post
    Si sa qualcosa per una eventuale versione PC? Volendo giocare ad un picchiaduro durante l'attesa conviene sf4 o ssf4 su ps3/pc? Altra cosa, mi confermate la compatibilità con PC dei madcatz SE/TE versione ps3?
    Dai che forse metto su qualcosa con 2-3 amici needo info pls
    Non mi pare KoF sia mai uscito per pc
    Gli stick PS3 Madcatz su PC non vanno se hai una scheda madre col chipset Nvidia

  7. #7
    Warrant Officer Vynnstorm's Avatar
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    Quote Originally Posted by xv25 View Post
    Non mi pare KoF sia mai uscito per pc
    Ah bene
    ty.

  8. #8
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    kof 97/ 98 >>>>>>>>>>>> qualsiasi altra merda uscita dopo. Tra ps1 e sala giochi mi ci sono massacrato pz, bei tempi

    p.s: terry bogard (fatal fury) + rio sakazaki (aof)
    Last edited by Lorzmus; 26th July 2010 at 20:49.



  9. #9
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    lol cosa ci azzeca il 97 col 98 bo,c'è un salto allucinante di gameplay proprio

    e poi 2k2>
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  10. #10
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    Quote Originally Posted by xv25 View Post
    Non mi pare KoF sia mai uscito per pc
    Gli stick PS3 Madcatz su PC non vanno se hai una scheda madre col chipset Nvidia
    io ho una mobo con chipset nvidia e va

  11. #11
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    Ma la guard gauge che roba e'?
    Se pari troppo dopo un po' prendi gli schiaffi?

  12. #12
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    Quote Originally Posted by Drako View Post
    io ho una mobo con chipset nvidia e va
    Posso dirti che l'SE del mio vicino non va ne sul mio ne sul suo pc (entrambi con MB con chipset Nvidia), mentre sul mio muletto con la VIA invece funziona, boh
    Tu hai un TE? Magari R2 o S2? Forse han cambiato qualcosa li'

  13. #13
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    Quote Originally Posted by Mosaik View Post
    Ma la guard gauge che roba e'?
    Se pari troppo dopo un po' prendi gli schiaffi?
    si,ma non credo servisse anche questo...kof gia col suo gameplay è bello che offensivo..cmq in match competitivi,almeno in altri giochi,si vede poco il guard gauge vuoto
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  14. #14
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    Quote Originally Posted by Shagaz View Post
    Sicuramente pare interessante, spero solo che il bilanciamento sia fatto con un minimo di logica, quando sara' uscito mi informero riguardo a sta cosa, e in base a questo decidero' se prenderlo o meno
    Tra le prime info che si hanno...il gioco sembra essere MOLTO bilanciato...anche più di sf4

    Quote Originally Posted by Shagaz View Post
    btw semi ot


    Yoshinori Ono, di Capcom, ha annunciato ieri sera al ComicCon, evento che si sta svolgendo in quel di San Diego, che Street Fighter III: Third Strike Online Edition è in fase di sviluppo presso gli studi della casa sviluppatrice nipponica: Ono ne ha parlato, infatti, durante una sua conferenza all'evento di San Diego, anche se non ci sono ancora dettagli rilevanti per quanto riguarda il gioco in sè.

    cosa c'è da lollare, sf3:3 è il miglior picchiaduro della storia...
    Last edited by Gramas; 28th July 2010 at 01:17.
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  15. #15
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    fa lollare che stanno lavorando su 42 picchiaduro contemporaneamente

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