
Originally Posted by
Galandil
Scusa eh, mi sa che ti è sfuggita la parte relativa che ho citato in merito alla "dimensione" del gioco.
GW2 ha dei contenuti che sono N volte quelli di infiniti altri titoli, in termini di mondo, personaggi/armor, gameplay, bilanciamenti, pve/wvw/spvp, ecc. Non è che dicendo "voglio fare il gioco in DX11" e aggiungendo due linee di codice hai risolto, hai bisogno ugualmente di altre ore-lavoro, TANTE, per assicurarti che tutto vada per il meglio, che non ci siano problemi, ecc.
Ovvio che graficamente un gioco tipo TW2 è molto meglio, ma i CDPR non si sono dovuti sbattere nel dover pensare al fatto che il gioco è un multiplayer massivo con ventordici milioni di persone su schermo, né tantomeno hanno avuto la necessità di creare, lo ripeto, tanto content.