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Thread: Cap +% oggetti TOA

  1. #1
    Warrant Officer Lars's Avatar
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    Default Cap +% oggetti TOA

    l'avevo letto in giro ma non trovo + il post

    il cap per esempio della Buff effectvness con la 1.70 sara' 25%?
    e per le cure??

    il melee damage 10% vero ?
    la melee speed? ( 10 mi pare)

    potete dirmi un po' di questi dati pleaseee o dove andarli a recuperare ( non so se la 1.70 abbia portato qualche cambiamento a riguardo ! )
    Quote Originally Posted by Randolk View Post
    i giochi serii sono per gente triste.
    on BLACK DESERT : Lapo/Lontra


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  2. #2
    Chief Petty Officer Taran's Avatar
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    Quote Originally Posted by Lars
    l'avevo letto in giro ma non trovo + il post

    il cap per esempio della Buff effectvness con la 1.70 sara' 25%?
    e per le cure??

    il melee damage 10% vero ?
    la melee speed? ( 10 mi pare)

    potete dirmi un po' di questi dati pleaseee o dove andarli a recuperare ( non so se la 1.70 abbia portato qualche cambiamento a riguardo ! )
    a quanto ne so 1.70 non cambia nulla nei cap dei bonus di toa.

    25% e' il cap di: powerpool bonus, debuff e buff, cure, spell duration
    10% e' il cap di: casting speed, spell damage, spell range, archery damage range e speed, style damage, melee damage e speed.
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  3. #3
    Warrant Officer Lars's Avatar
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    Quote Originally Posted by Taran
    a quanto ne so 1.70 non cambia nulla nei cap dei bonus di toa.

    25% e' il cap di: powerpool bonus, debuff e buff, cure, spell duration
    10% e' il cap di: casting speed, spell damage, spell range, archery damage range e speed, style damage, melee damage e speed.
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    Quote Originally Posted by Randolk View Post
    i giochi serii sono per gente triste.
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  4. #4
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    mmm io ho 48% in powerpool.. col prox pezzo arrivo a 55%

    ­

  5. #5
    Chief Petty Officer Taran's Avatar
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    Quote Originally Posted by atomico
    mmm io ho 48% in powerpool.. col prox pezzo arrivo a 55%
    Perche' esiste l'overcap su powerpool e questo overcap e' cappato a +50%
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by Taran
    Perche' esiste l'overcap su powerpool e questo overcap e' cappato a +50%
    Giusto , io ho 33% ora come ora.
    Questo reply dovrebbe leggerlo anche qualcun'altro , vero shagaz ?
    Quote Originally Posted by Thuslands View Post
    non ho ancora ben affato qual'è lo il " gioco"

    Troppo studio e/o troppo alcol

  7. #7
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    allora il mio amico è un citer xchè su un pg da pve...è arrivato a 53% powerpool... vi faccio screen appena lo vedo

    ­

  8. #8
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    +25% e + 25(% o non) di aumento del cap

    al max fa 50% a casa mia
    .

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Whattie
    +25% e + 25(% o non) di aumento del cap

    al max fa 50% a casa mia
    Vero se l'overcap fosse cappato a +25%. Ma e' cappato a 50%

    Test ---> http://vnboards.ign.com/Hibernia_Nat...0/70404211/?48
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  10. #10
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    minchia sgravato...anche io lo vogli oa 75% ... uno spreadheal ti viene a costare 5% di mana sgravio

    ­

  11. #11

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    Quote Originally Posted by Taran
    a quanto ne so 1.70 non cambia nulla nei cap dei bonus di toa.

    25% e' il cap di: powerpool bonus, debuff e buff, cure, spell duration
    10% e' il cap di: casting speed, spell damage, spell range, archery damage range e speed, style damage, melee damage e speed.
    Da quello che so io l'unico cap dei bonus TOA che cambia con la 1.70 è lo spell piercing, che da 25% passa a 10%.
    ­

  12. #12
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    Quote Originally Posted by Evilschneider
    Da quello che so io l'unico cap dei bonus TOA che cambia con la 1.70 è lo spell piercing, che da 25% passa a 10%.
    Si, verissimo, non l'avevo messo tra i bonus ordinari.
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