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Thread: Midgard styles (sfatiamo il mito di Ragnarok)

  1. #1
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    Default Midgard styles (sfatiamo il mito di Ragnarok)

    Questi sono i growth rate di alcuni degli style più usati di midgard, alcuni sono outdated ma i growth rate per un buon 90% sono esatti.

    - Axe:

    Plunderer: 0.67 (anytime)
    Evernight: 0.62 (da dietro)
    Valkyrie's shield: 0.90 (reazionario su block)
    Raider: 0.81 (reazionario su evade)
    Havoc: 0.75 (frontale)
    Midnight Sun: 0.90 (combo su Valkyrie)
    Glacial movement: 0.78 (laterale)
    Artic Rift: 0.98 (combo su Evernight)
    Tyr's Fury: 0.94 (combo da Havoc)

    - Sword:

    Frost cut: 0.90 (reazionario su block)
    Draw out: 0.60 (taunt)
    Northern lights: 0.64 (laterale)
    Aurora: 0.90 (combo su Northern lights)
    Reinforcement: 0.90 (reazionario su parry)
    Ice storm: 0.78 (reazionario su evade)
    Rush: 0.92 (combo su Reinforcement)
    Polar rift: 0.65 (anytime)
    Niord's Fury: 0.94 (combo su Frost cut)
    Sif's Revenge: 0.90 (combo su Ice Storm)
    Ragnarok: 0.90 (da dietro)

    - Hammer:

    Ruiner: 0.41 (anytime)
    Frost hammer: 0.69 (laterale)
    Provoke: 0.58 (taunt)
    Demolish: 0.66 (combo su Frost hammer)
    Revenge: 0.88 (reazionario su block)
    Crumble: 0.76 (combo su Ruiner)
    Conquer: 0.76 (da dietro)
    Thor's answer: 0.88 (combo su Revenge)
    Lambast: 0.88 (reazionario su parry)
    Sledgehammer: 0.94 (combo su Conquer)
    Mjolnir's Fury: 0.92 (combo su Lambast)

    Come potete vedere, Ragnarok NON è affatto lo stile più dannoso. Il suo vantaggio è di avere apertura back, quindi si butta fuori uno 0.90 immediato con debuff attack speed di 20 secondi.
    La combo di hammer Conquer/Sledgehammer ha un damage output complessivo inferiore a 2 Ragnarok, ma ha il GROSSO vantaggio di avere uno snare incorporato su conquer, quindi si rallenta il bastardo che fugge e lo si punisce con uno 0.94 di Sledgehammer.
    Sempre in martello la combo Lambast+Mjolnir è da 0.88+0.92, equivale come damage output potenziale a 2 Ragnarok con in più un bleeding di 40 secondi. Gran combo per un warrior che si ritrova a menare 2h, magari dopo uno stun.
    Anche sword ha una combo praticamente identica su parry (Reinforcement+Rush), che vale 2 Ragnarok.
    Lo stile più dannoso in assoluto è su axe, Artic Rift con 0.98, che va in combo con Evernight (0.62). Axe ha anche l'ottima combo frontale Havoc+Tyr's Fury (0.75+0.94) con bleeding.

    In conclusione, le 3 linee grossomodo si equivalgono, ciascuna ha pro e contro più o meno evidenti.
    Mia opinione, almeno per quanto riguarda il warrior: hammer è la più conveniente, almeno finchè non si hanno gli rp per prendere Prevent Flight. In quel caso, si potrebbe fare a meno di Conquer e magari respecciare ascia o spada che complessivamente hanno stili leggermente più dannosi.
    Spoiler

  2. #2

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    Quote Originally Posted by Randolk
    In conclusione, le 3 linee grossomodo si equivalgono, ciascuna ha pro e contro più o meno evidenti.
    Mia opinione, almeno per quanto riguarda il warrior: hammer è la più conveniente, almeno finchè non si hanno gli rp per prendere Prevent Flight. In quel caso, si potrebbe fare a meno di Conquer e magari respecciare ascia o spada che complessivamente hanno stili leggermente più dannosi.
    approvo in pieno, il dubbio se trainare ascia o martello se lo deve porre solo chi può portare arma a 50, tutti gli altri farebbero bene a scegliere maretello imho.
    -

  3. #3

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    Tutto molto giusto e bello
    Solo una piccola correzione plunderer non e' anytime ma va in combo a pillager
    Il mio war e' e rimane axe comunque
    Savage 2h secondo me forse meglio spada per la ottima combo su schivata
    I pg che non riescono a portare a 50 arma principale si meglio martello a mio parere.
    Chat general
    Tale: qualcuno vende barre di copper?
    X: fuck u stupid moron u must talk in english!!!!
    Y: WTF stupid italian
    Z: english plz
    H: english plz
    Tale: ops sorry
    Tale: qualcuns vends coppers bars?
    Y: WTF!!!!!!!!!!!
    X: STFU!!!!!!!!!!!!
    Z: english!!!
    H: XXXXX!!!!!!!!!!
    Tale: sorry, my englisc is very mals, io dont spic in englics perdons me
    Tale: i voglis parlars in englisc ma dont lo conoscs
    Tale: over the scatols i dont ave lett on the minimum requirements conoscens of ling englisc, se not i dont avev buy, i'm very sorry davvers
    Tale: i ave lett very well, te giurs, non c'è scritt nothing, se parls sols de computers, schede videos and more, te giurs. se lo sapev non lo facevs

  4. #4
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    Credo che il discorso sia da fare in base alla classe fatta, martello ottimo per chi non porta a 50 arma (scusate se vi ripeto) ma calcolare la bontà di un growe rate su combo su parata non credo sia il caso... quante parate si fanno in rvr? Poche o nulla e cmq un war se ha 50 scudo metterà come reazionario brutalizzatore ad esempio...

    Sto facendo 1 savage 2h martello (sono 34) al 40 respeccherò spada (50 spada 39 savagery resto parry) perchè noto che lo stile back è uno degli stili più semplici in rvr, difficilmente ci si metterà a fare duel, ma verranno attaccati healer e caster, quindi se proprio devo andare in aiuto di 1 compagno gli sparo ragna e spero che crepi in fretta questo per quanto riguarda la difesa, l'attacco ancora più semplice dato che tutti i caster e healer avversari scappano appena gli arrivi addosso, stick (sperando di avere 1 shammy in grp) sprint e giù mazzate

    Tutto questo per dire che personalmente prendo in cosiderazione, nel valutare la bontà di 1 arma, nell'any (martello) e nei posizionali back (spada), laterale lo considero poco da che nella frenesia dello scontro difficilmente riesco a portare molti colpi laterali.
    Per quanto riguarda le combo le trovo di difficile utilizzo, troppe bolle, miss, blocchi.. fare affidamento di fare 1 stile gr 0,98 si combo, preferisco fare 0,90 fissi.

    Ovviamente tutto imho.

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