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Thread: RA x scout con frontiers

  1. #1

    Default RA x scout con frontiers

    Salve a tutti Vi sarei immensamente grato se qualkuno mi conisgliasse quali secondo lui sn le RA migliori e/o indispensabili da prendere x uno scout 4l8 con frontiers.(basta anke un link ad un sito)
    Grazie in anticipo

  2. #2
    Lieutenant Commander rehlbe's Avatar
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    intanto ti posto questo link con il calcolatore aggiornato a frontiers -> http://www.legionsofasgard.com/newRA.htm

    Cmq tutto e' soggettivo, dipende da quello che vuoi fare: con frontiers si inverte la tendenza consolidata finora, per la quale era molto vantaggioso avere tante ra a livelli bassi, che portavano discreti benefici per una spesa irrisoria -> con frontiers ci sara' da fare grande selezionen ella scelta delle proprie ra, e sara' preferibile prenderne poche a livelli alti piuttosto che tante a livelli bassi.

    Quelle che considero piu' interessanti\indispensabili sono:

    Ip almeno a 2
    Purge almeno a 2
    Mastery of Stealth a 2-3
    Falcon's Eye a 3
    Phisical Defence a 3
    Avoidance of Magic a 3
    Mastery of Blocking a 2-3
    Toughness a 3

    Per avere tutto dovrei essere circa .... 10l10



  3. #3

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    Grazie mille rehlbe(bisogna davvero ringraziarti x la tua disponibilità a rispondere a tutti).
    Ho solo una domanda:le RA le hai ordinate x ordine di importanza oppure le hai messe li cosi come ti sn venute in mente?
    Ti chiedo questo xkè sec me questo sarebbe l'ordine migliore:
    Purge a 2
    Mastery of stealth subito a 2,poi caso mai alzarlo a 3
    IP a 2
    Phisical defence a 3
    e poi le altre da te elencate.
    Resta cmq il fatto ke x prenderle tutte bisogna davvero fare na montagna di pr

  4. #4
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    l'ordine non era volutamente per importanza.. ma rileggendo il modo in cui le ho elencate in effetti mi sa che io le prendero' piu' o meno in quel modo:

    ip e' la ra fondamentale per uno scout dal mio punto di vista, tutto il resto viene un gradino sotto e puo' essere organizzato secondo gusto personale

    Magari dopo ip e prima di purge prenderei mastery of stealth e falcon's eye\phisical defense e avoidance of magic.. dipende tutto da come funzioneranno queste ra



  5. #5
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    5 punti per Trueshot sono buttati?

    Quote Originally Posted by Jarsil View Post
    Brutto puttaniere di un Lorigan... /CUT
    Ti ci immagino a sfrecciare per la costiera romagnola con quella bestia... e chissà perché ti ci immagino ubriaco e con una zoccola vicino

  6. #6
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    permettetemi di postare un calculator leggermente più agigornato

    http://daoc.nisrv.com/RA2/index.html
    Once upon a time..
    Sedrimyr RullaAbbastanza Ranger on Lancelot
    Elvetico Mentalist on Lancelot
    Jebe Diah Warden on Lancelot <-- fratello
    Mimmo IlBucchinaro Healer on Mlf
    Sedrimyr Hunter on Mlf
    Sedrimyr Hunter on Ceridwen[ITA]
    Mirea Reaver on Argain[ITA]
    Sedrimyr deleted Mercenary on Vortigern[ITA]
    etc. etc. etc.

  7. #7
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    per una freccia ogni 15 min per me si



  8. #8
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    Quote Originally Posted by rehlbe
    ip e' la ra fondamentale per uno scout dal mio punto di vista, tutto il resto viene un gradino sotto e puo' essere organizzato secondo gusto personale
    Sono un po niubbo di scout .. ne sto facendo 1 per la prima volta..
    Non capisco perchè prendere ip anzichè First aid che ha una ricarica inferiore (3minuti) e cura di + (60 al 2 liv contro 50 al 2 liv)
    Vero che ip lo puoi usare in combat .. ma ha senso se cmq contro un'ombra non hai possibilità di vincere? (danni irrisori, evade avversaria, no veleno e hp inferiori)

    P.S. O almeno per lo scout in solitario !
    Last edited by Ioso; 30th July 2004 at 21:17.
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  9. #9
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    ip e' una ra che fa la differenza, first aid no.. al posto d sparare first aid puoi stare a reccare un po' di piu' dopo uno scontro per esempio, ma durante lo scontro che te ne fai di aver speso quei punti?

    Cioe', e' difficile risponderti perche' hai fatto una domanda che ha una risposta talmente ovvia e banale che non so in che altro modo spiegartela:

    Vero che ip lo puoi usare in combat
    hai gia' detto tutto te



  10. #10
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    Penso che se ti scontri contro qualsiasi pg melee ip a 3 non ti basta cmq .. per questo penso che sia meglio first aid .,. che ti può invece salvare (imho) da dot, veleni, siege weapon e salti dalle mura .. ogni 3 minuti invece che ogni 15 .. non trovi?

    E' un'altro tipo di gioko quello che intendo io ... se sei in gruppo con curatore allora meglio ip
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  11. #11
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    mi sa che il tipo di gioco che intendi te e' alquanto strano -.-

    in gruppo ip non ti serve, hai chi ti cura.

    in solo, con ip, lo dici te che in melee uno scout non ce la fa cmq.

    Ho ammazzato non so quante ombre in puro melee.. ovvio che non puo' andare sempre bene, ma di queste volte che ho vinto in melee, il 90% le avrei perse senza ip.

    Se poi mi dici che ti vuoi fare un pg cecchino, sia da gruppo che in solo, allora ip no che non ti serve.. ma dpende da quello che c vuoi fare E per me spendere piu' di 5 punti per first aid so punti buttati



  12. #12
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    Quote Originally Posted by rehlbe
    Se poi mi dici che ti vuoi fare un pg cecchino, sia da gruppo che in solo, allora ip no che non ti serve.. ma dpende da quello che c vuoi fare E per me spendere piu' di 5 punti per first aid so punti buttati
    Esatto .. e' proprio quello che voglio fare ..
    Penso che nell'era di NF lo scout nel gruppo non abbia + molto senso .. le battaglie sono molto + grandi di quelle con cui eravamo abituati su vortigern

    Sono un po indeciso infatti sulle altre RA .. visto che ora e' meglio portarne su poke che avrene tante .. e nel tuo precedente post le hai inserite quasi tutte..
    Io farei:
    FA (o ip) a /2
    mos a 2 o anke 3 (ma ancora non ho capito come funge .. l'aumento di velocità da hiddato .. cioè se a liv 3 e' 300% vado a 3 volte tanto la velocità normale di hidden?)
    falcon eye a 3 e poi portarlo a 4
    resistenza fisica a 2/3 (funge anke con le armi da assedio??)
    per iniziare ... e poi boh?
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  13. #13
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    se vuoi fare il cecchino e quindi evitare il piu' possibie il melee devi maxare arco e lasciare perdere il resto -> aug dex a 3-4 falcons eye a 3-4

    poi il resto



  14. #14
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    si sto autotrainando (44) arco per fare :
    50 arco
    42 scudo
    35 sil
    21 perf

    cmq vedo parecchia gente che alza subito mos a 3 e foe a 3 prima di prenderne altre .. al bg funge .. e parecchio
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  15. #15
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    Faccio lo spettatore, come funge MoS?

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