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Thread: Unreal engine 3

  1. #1

    Default Unreal engine 3

    http://www.unrealtechnology.com/html...ogy/ue30.shtml

    Leggetevi un pò la presentazione del nuovo Engine grafico della Epic e guardate un pò gli screen shot. Dati i precedenti direi che stiamo per assistere ad un nuovo balzo in avanti della grafica 3d sui nostri pc

    http://www.unrealtechnology.com/screens/p_bezerker.jpg
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  2. #2
    Chief Petty Officer Helrohir's Avatar
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    Ammettilo: inizi a sentirti un pò coglione, vero?
    Beh, pensa che qualcuno ti aveva avvertito mesi fa...

  3. #3

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    e ancora non ci sono le dx10, qui siamo gia a livelli ps3 se non migliori

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  4. #4
    Zaider's Avatar
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    Mio Dio, non oso immaginare a come saranno i giochi fra 5-6 anni
    gratz.

  5. #5
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    omg! è pazzesco lol immagino che genere di macchine ci vorranno x far girare un gioco con quella grafica li... se penso che fino a qualche anno fa si gridava al miracolo quando giravano le prime mitiche voodoo lol penso ke se avessi visto na grafica del genere allora mi sarebbe preso un infarto! asd
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  6. #6

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    Quote Originally Posted by Pandemonium View Post
    omg! è pazzesco lol immagino che genere di macchine ci vorranno x far girare un gioco con quella grafica li... se penso che fino a qualche anno fa si gridava al miracolo quando giravano le prime mitiche voodoo lol penso ke se avessi visto na grafica del genere allora mi sarebbe preso un infarto! asd
    Conoscendo la Epic e i precedenti engine, non credo serviranno dei supercomputer. In genere riescono a ottimizzare esageratamente bene i loro engine. Cmq ho appena scoperto che Gears of War utilizza appunto l'Unreal 3 e hanno sfruttato le sue potenzialità solo in minima parte
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  7. #7
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    speriamo mantengano la tradizione... in effetti i "vecchi" unreal engine erano parecchio scalabili e riuscivano ad avere buone prestazioni anche su macchine relativamente vecchie... cmq davvero notevole
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  8. #8
    Hador's Avatar
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  9. #9
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  10. #10
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  11. #11
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  12. #12
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    speravo meglio

    curatissimi i modelli textures ecc, però la svolta imo arriverà quando riusciranno a gestire render con illuminazioni radiosity cazzutissimi in tempo reale, a quel punto, oltre a eliminare il classifo effetto plasticoso (come si vede dalle foto) il risultato sarà tipo:
    Roses are #FF0000 Violets are #0000FF All my base are belong to you.

  13. #13
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  14. #14
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    ste foto ci sono da 1 anno e passa in giro e.. =O
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  15. #15
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    Quote Originally Posted by Brely View Post
    ste foto ci sono da 1 anno e passa in giro e.. =O
    In effetti è vero.. Magari sono andati ancora più avanti e metton fuori qualche altro screen del tipo:


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