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Thread: Tanker Stone/Stone

  1. #1
    Senior Chief Petty Officer Metallo's Avatar
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    Default Tanker Stone/Stone

    Ho fatto un template per il mio amico tanker con i set, secondo voi come può andare?
    Non riesco a far funzionare il data chunk quindi vi allego il file --> http://files-upload.com/301947/Tanke...Stone.mxd.html

    Hero Plan by Mids' Hero Designer 1,153
    http://www.onthejazz.co.uk/hu/mhd.php

    Level 50 Mutation Tanker
    Primary Power Set: Stone Armour
    Secondary Power Set: Stone Melee
    Power Pool: Flight
    Power Pool: Fitness
    Power Pool: Medicine
    Power Pool: Teleportation
    Ancillary Pool: Energy Mastery

    Hero Profile:
    Level 1: Rock Armour -- ToHit+(A), Rchg+(5), Def(7), Def/EndRdx(40), EndRdx(42)
    Level 1: Stone Fist -- Acc/Dmg(A), Dmg/EndRdx(3), Dmg/Rchg(3), Acc/Dmg/EndRdx/Rchg(5), Dam%(31)
    Level 2: Stone Skin -- ResDam(A), ResDam(7)
    Level 4: Stone Mallet -- Acc/Dmg(A), Dmg/EndRdx(9), Dmg/Rchg(9), Acc/Dmg/Rchg(11), Acc/Dmg/EndRdx(25), Dmg/EndRdx/Rchg(33)
    Level 6: Heavy Mallet -- Acc/Dmg(A), Dmg/EndRdx(11), Dmg/Rchg(13), Acc/Dmg/Rchg(13), Acc/Dmg/EndRdx(25), Dmg/EndRdx/Rchg(31)
    Level 8: Rooted -- Regen/Rcvry+(A), Heal(15), Heal/EndRdx(15), Heal/EndRdx/Rchg(21)
    Level 10: Taunt -- Acc-I(A)
    Level 12: Air Superiority -- Acc/Dmg(A), Dmg/EndRdx(17), Dmg/Rchg(19), Acc/Dmg/EndRdx/Rchg(19), Dam%(43)
    Level 14: Fly -- Fly(A), Fly(17)
    Level 16: Brimstone Armour -- ResDam(A), ResDam/EndRdx(21), EndRdx(40), ResDam(43)
    Level 18: Crystal Armour -- Rchg+(A), Def(23), Def/EndRdx(23), EndRdx(37)
    Level 20: Swift -- Run-I(A)
    Level 22: Health -- Regen+(A), Rcvry+(45), Heal(45)
    Level 24: Stamina -- EndMod-I(A), EndMod-I(33), EndMod-I(45)
    Level 26: Minerals -- Rchg+(A), Def(27), Def/EndRdx(27), EndRdx(37)
    Level 28: Hurl Boulder -- Acc/Dmg(A), Dmg/EndRdx(29), Acc/Dmg/EndRdx/Rchg(29), Acc/Dmg/Rchg(31)
    Level 30: Stimulant -- EndRdx-I(A)
    Level 32: Granite Armour -- Rchg+(A), Def(33), Def/EndRdx(34), EndRdx(34), ResDam(34), ResDam(36)
    Level 35: Tremor -- Acc/Dmg(A), Dmg/EndRdx(36), Dmg/Rchg(36), Acc/Dmg/EndRdx(37)
    Level 38: Seismic Smash -- Acc/Dmg(A), Dmg/EndRdx(39), Dmg/Rchg(39), Acc/Dmg/Rchg(39), Acc/Dmg/EndRdx(40), Dmg/EndRdx/Rchg(48)
    Level 41: Aid Self -- Heal(A), Heal/Rchg(42), Heal(42), Heal/Rchg(43)
    Level 44: Teleport Foe -- Acc-I(A), Acc-I(46), Rng(46), Rng(46)
    Level 47: Teleport -- EndRdx(A), Rng(48), Rng(48)
    Level 49: Focused Accuracy -- ToHit-I(A), ToHit-I(50), EndRdx-I(50), EndRdx-I(50)
    ------------
    Level 1: Brawl -- Empty(A)
    Level 1: Sprint -- Empty(A)
    Level 1: Gauntlet
    Level 2: Rest -- Empty(A)

    +9% DamageBuff
    +30% Enhancement(Accuracy)
    +6% Enhancement(Heal)
    +45% Enhancement(RechargeTime) <--- col mio speed boost non ha malus manco in granite
    +267 (14,3%) HitPoints
    +MezResist(Held) (Mag 6,6%)
    +MezResist(Immobilize) (Mag 13,2%)
    +MezResist(Sleep) (Mag 4,4%)
    +MezResist(Terrorized) (Mag 2,2%)
    +94% Regeneration
    +3,13% Resistance(Negative)
    +7,5% Resistance(Psionic)

    (Alcuni bonus non ci sono perchè derivano da IO unici, di cui se ne può avere uno soltanto in tutta la build)

    PS: Stimulant c'è perchè serve a me che col controller non ho protezioni ^_^
    Aid self è interrompibile ma può far comodo anche perchè non prende earth embrace.
    L'unico vero dubbio sono i due travel per me eccessivi, ma al mio amico credo che così gli possa piacere perchè il teleport non lo abbiamo mai provato e non sappiamo se possa rivelarsi scomodo o troppo dispendioso in end.
    Last edited by Metallo; 16th June 2007 at 14:52.
    Quote Originally Posted by Razj View Post
    se togli chi muore sta male o è disabile non rimane niente di divertente a parte i negri

    Quote Originally Posted by Burner View Post
    Quando ne adocchi una, ti avvicini a spina di pesce per non destare sospetto e fissandola negli occhi, dici con voce ferma e sicura: "ciao, belle gambe, a che ora aprono?"
    a quel punto se non tira fuori lo spray al peperoncino hai svoltato

  2. #2
    1st Season Blood Bowl Champion Blinck's Avatar
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    Stimulant nn serve a nulla, se ti holdano usa una inspiration o aspetta, se fa il suo ruolo di tanker cmq li ha tutti addosso lui
    Aid self perchè ? Earth Embrace è molto meglio
    Fly non serve a NULLA ad un tanker Stone. Teleport e basta perchè è l'unico modo che ha di muoversi con rooted+granite
    Taunt va un po slottato
    Stamina al 20 must
    *WoD Kittens*



  3. #3
    Senior Chief Petty Officer Metallo's Avatar
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    Qualche domandina:

    1)Ma stimulant riduce solo la durata dei CC o mi permette anche di resistere all'effetto? Aid self è una conseguenza di stimulant se stimulant non serve non prende manco aid self. Earth Embrace l'ho inserito perchè effettivamente gli da perma res a toxic e una buona cura oltre all'incremento di hp ( perma perchè tra recharge passivo e mia speed boost lo ha sempre quasi, tranne in granite forse)
    2) Fly più che altro è un secondary travel da usare per gli spostamenti tra mish quando non ha addosso le armature. Il teleport costa tantissimo in end, non ce lo vedo molto a usarlo come spostamento nelle mappe, lo vedo più che altro da usare in combat o in pvp. Cmq con il mio speed boost dovrebbe riuscire a muoversi anche con rooted + granite.
    3) Come si slotta taunt? Di suo dura 41 sec, come recharge ha già un recharge passivo sempre attivo del 45% + mia speed boost in granite cmq si mantiene sempre con un + 30% recharge.
    Quote Originally Posted by Razj View Post
    se togli chi muore sta male o è disabile non rimane niente di divertente a parte i negri

    Quote Originally Posted by Burner View Post
    Quando ne adocchi una, ti avvicini a spina di pesce per non destare sospetto e fissandola negli occhi, dici con voce ferma e sicura: "ciao, belle gambe, a che ora aprono?"
    a quel punto se non tira fuori lo spray al peperoncino hai svoltato

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