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Thread: Leggere dischi debug su xbox360

  1. #1
    Lieutenant Commander Gramas's Avatar
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    Default Leggere dischi debug su xbox360

    Allora volevo sapere se esisteva un modo qualsiasiper leggere i dischi debug su di una 360

    Anche se il "modo" dovesse essere permanente non è un problema..anzi

    Confido in una risposta...anche in pm se dovesse essere molto articolata

    help grazie(se siete di Roma potreste essere ricompensati in modo adeguato(avete presente la solita scimmia dei mesi prima?ecco la si fà cadere easy )
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  2. #2
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    Da quel che so io non basta avere la versione debug su disco, ma ci vuole proprio la console impostata apposta per il debug.
    In piu' dopo fa solo quello e non viene piu' considerata una console "normale".

    Questo almeno su ps3, dove i giornalisti che conosco han sempre 2 console. 1 Retail e 1 Debug per le anteprime.
    Onestamente penso sia lo stesso su 360, ma sapendo che ha una architettura diversa e piu' vicino al pc, probabilmente la si puo' forzare. Non so se dopo si puo' tornare indietro.

    Dopo una veloce ricerca confermo che anche su 360 è la console a dover essere nativamente predisposta per il debug. La ottieni da M$ stessa... o cerca ebay
    "Computer games don’t affect kids. I mean if Pacman affected our generation as kids, we’d all be running around in a darkened room, munching pills and listening to repetitive electronic music."
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  3. #3
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    cazzo sono i disco debug?
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  4. #4
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    cazzo sono i disco debug?
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  5. #5
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    sono le versioni dei giochi direttamente dagli sviluppatori prima ancora di aver passato i vari QA test e nemmeno completati nell'insieme. Spesso vengono mandati alle testate giornalistiche per le preview con la lista di quello che ancora è da correggere o da fare.
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by Gramas View Post
    Allora volevo sapere se esisteva un modo qualsiasiper leggere i dischi debug su di una 360
    Anche se il "modo" dovesse essere permanente non è un problema..anzi
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    Serve un DevKit.

    Se chiami MS con un qualche migliaio di Euro te la cavi.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by powerdegre View Post
    Serve un DevKit.
    Se chiami MS con un qualche migliaio di Euro te la cavi.
    tra l'altro in ogni caso non dovresti registrarti XNA e tutto il resto? Non ne so nulla son curioso se ne sai di più
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  8. #8
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    ma l'utilità di tutta sta menata per avere dei giochi buggati 1 mese prima del day one?
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  9. #9
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    Quote Originally Posted by marlborojack View Post
    tra l'altro in ogni caso non dovresti registrarti XNA e tutto il resto? Non ne so nulla son curioso se ne sai di più
    Onestamente non mi sono mai informato in merito, XNA mi pare fosse roba piu' generica... che sia quello o meno, comunque ricordo che per poter ordinare quella roba devi registrarti in qualche modo con MS.

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Suppa View Post
    sono le versioni dei giochi direttamente dagli sviluppatori prima ancora di aver passato i vari QA test e nemmeno completati nell'insieme. Spesso vengono mandati alle testate giornalistiche per le preview con la lista di quello che ancora è da correggere o da fare.
    Oddio, questa l'avevo persa... ma che stai a dire?

  11. #11
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    Quote Originally Posted by Evildark View Post
    ma l'utilità di tutta sta menata per avere dei giochi buggati 1 mese prima del day one?
    i mesi prima sarebbero 2 ed il debug da fare minimo

    cmq pensavo a qualcosa tipo bios flash di sto cazzo,un migliaio di euro no thz
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
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  12. #12
    Lieutenant Commander Rayvaughan's Avatar
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    gramas vuole diventare il nacional di un gioco con mesi di anticipo sulla sua uscita
    Last edited by Rayvaughan; 13th March 2010 at 17:47.

  13. #13
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    Quote Originally Posted by powerdegre View Post
    Oddio, questa l'avevo persa... ma che stai a dire?
    La verità.
    Poi lo so che non tutti lo fanno.

    Ma guarda che ad esempio sega ha mandato ad un mio amico la ps3 debug + y3 un mese fa per la preview.

    Sony ha fatto spesso altrettanto per i suoi first party.

    E quando io scrivevo ricevevo i giochi ps2 in debug, che pero' stranamente non necessitavano di una ps2 devkit.. ma solo moddata.
    Ho ancora Y2 pre release su 2 DVD anzichè un DVD9 mandato dalla testata (che btw manco funzionava.. era impossibile caricare il secondo disco )

    Se no le anteprime come si scrivono?
    Non sempre si viene invitati direttamente negli uffici per le prove.. costa troppo.
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  14. #14
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    o suppa dammi msn(ma non me lavevi gia dato-.-?
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    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
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  15. #15
    Hador's Avatar
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    io ho xna da msdn, quindi grama se vuoi sviluppare un videogioco procurati un dev kit, se per caso stai parlando di roba trafugata e messa in rete levati dalle palle

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