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Thread: [X360]Lost Odyssey

  1. #136
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    Quote Originally Posted by Marphil View Post
    Essendo un gioco targato Microsoft Game studios tutto può essere, alla fine in questa generazione basta che vendono un fottio e so contenti, arriverebbero a convertire i games pure sui cellulari pure di vendere

    Già s'è visto con i vari Splinter Cell e Prince of Persia

    Btw da quel che dite sembra un giocone, new KA.
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  2. #137
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    il jappo come doppiaggio per i jrpg è sempre la scelta migliore :P

  3. #138
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    Quote Originally Posted by Uraner Almasy View Post
    il jappo come doppiaggio per i jrpg è sempre la scelta migliore :P
    Ma insomma, è cmq disincronizzato con il labiale, il migliore è sicuramente l'inglese ma a quel punto meglio l'italiano che è cmq di ottima fattura e 0 sottotitoli.

    Io la scelta la restringerei ad ita-eng onestamente.

    Poi per carità i gusti so gusti, il bello è appunto che uno può mettere la lingua che + gli aggrada ^^
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  4. #139
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    Aho, tutti a nerdizzarvi come merde?

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  5. #140
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    Stò a circa 8 ore di gioco e, per quello che ho visto fin'ora, posso dire questo:

    - La trama , al momento, fa un po fatica a decollare. Credo sia una cosa voluta, ma forse è un po troppo "lenta" per ora. Bellissimi i sogni/ricordi di Kaim, decisamente commoventi.

    - I boss (o pseudo-tali) sono comunque difficilotti e gli incontri casuali che si fanno in genere non bastano per expare a dovere. Il più delle volte tocca tornare indietro e fare un altro po' di esperienza.

    - Il sistema di abilità, inizialmente un po' ostico da digerire (per me), devo dire che è ben fatto, ed ha (a suo modo) un senso. Buono anche il fatto di poter cambiare "on the fly" l'anello, in modo da scegliere quello adatto per ogni mostro.

    - Graficamente niente di esagerato secondo me. E' un gioco nella media del periodo: fa il suo dovere o poco più. Lo stacco fra le scene in-game e in CG si vede eccome (queste ultime fatte davvero benissimo).

    - Nota negativa secondo me è il doppiaggio. Non ho trovato nessuno che mi soddisfa (fra italiano, giappo e inglese). Comunque quelli son gusti, fra i 3 il meno peggio è il Giapponese (infatti ci stò giocando in lingua Giappo e sottotitoli Ita).

    Comunque vedremo le cose come si evolveranno. Queste sono giusto le impressioni a caldo...

  6. #141
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    Come si cambiano gli anelli al volo?
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  7. #142
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    Quote Originally Posted by Marphil View Post
    Come si cambiano gli anelli al volo?
    Nel menu di combattimento vai a destra con lo stick e ti compare un altro menu... Dovrebbe esserci "Equipaggia" o una cosa simile, e ti cambi l'anello!




    Edit: mmmmh, mi sa che era sinistra non destra!

  8. #143
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    Quote Originally Posted by [Crilin] View Post
    Nel menu di combattimento vai a destra con lo stick e ti compare un altro menu... Dovrebbe esserci "Equipaggia" o una cosa simile, e ti cambi l'anello!
    No spè, tu dici quando sei in combat nei menù attacca,abilità,incantesimi,oggetto,difendi?

    Mica l'ho vista sta cosa
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  9. #144
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    Quote Originally Posted by Marphil View Post
    No spè, tu dici quando sei in combat nei menù attacca,abilità,incantesimi,oggetto,difendi?
    Mica l'ho vista sta cosa
    Esatto! Da quel menu lì , senza selezionare nulla, se premi verso sinistra di compare un altro mini menu... Fra cui c'è quello per cambiare equipaggiamento.

  10. #145
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    Quote Originally Posted by [Crilin] View Post
    Esatto! Da quel menu lì , senza selezionare nulla, se premi verso sinistra di compare un altro mini menu... Fra cui c'è quello per cambiare equipaggiamento.
    Non ci credo pz

    No comment
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  11. #146
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    Leggere il libretto no eh

  12. #147
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    Mi so affidato ai tutorial

    Cmq sia poco male, già me li palleggio così i mob scegliendo l'equip in modo da prevedere che mob incontrare, se no troppo easy diventava la cosa
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  13. #148
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    non si vede che è il tuo primo jrpg marphil

    io so rivato giusto dopo
    Spoiler

    e devo dire che mi piace parecchio
    i sogni sono spettacolari e commoventi ;_;
    il bs è di stampo classico ma leggermente evoluto, sopratutto riguardo la "formazione"
    la difficolta l'ho trovata nella media fin ora, e il fatto che gli immortali possano ressare dopo 3 turni non lo semplifica quanto potesse sembrare prima
    se mi rimane jansen da solo viene shottato in 0.3secondi e cmq in media i mob fanno malerrimo anche a kaim, quindi o ti farmi mob random per outlivellare la situazione oppure devi ricorrere a logica e tattica per andare avanti senza appunto "farmare exp"

    sono piu che soddisfatto

  14. #149
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    Tsk ho giocato jrpg come Chrono Trigger, Chrono cross, FFVII e FFVIII sono un veterano

    E' che sto menù m'era proprio sfuggito

    Il sistema di combattimento e menù è ottimo personalmente, gli unici dubbi ce li ho sul livello di qualità della trama ma i conti si fanno alla fine da sto punto di vista.

    Il dVd1 cmq spacca

    Spoiler
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  15. #150
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    Il problema è che marphil ha perso il libretto d'istruzioni..!

    I'm no hero. Never was. Never will be.
    -----
    Soul of the mind, key to life's ether
    Soul of the lost, withdrawn from its vessel
    May strength be granted so the world might be mended...
    So the world might be mended...

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