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Thread: Template x Skald

  1. #16
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    io ke gioco sul pvp a caldo e freddo, vediti bene il temp ke ho postato

  2. #17

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    Si visto, be non è male ma hai rinunciato anche alla quick che almeno per uno skald è una stat da cappare.

    Io con sto template cappo il necessario anche se per forza di cose penalizzo un paio di res (spirit e matter)

    Eccolo qua

    onfig Report


    Stats



    Str: 90 Int: 0 Hits: 224

    Con: 87 Pie: 0 Power: 0

    Dex: 15 Cha: 77

    Qui: 71 Emp: 0


    Resists



    Body: 30 Energy: 27 Crush: 26

    Cold: 27 Matter: 16 Thrust: 27

    Heat: 26 Spirit: 12 Slash: 26


    Skills

    11 Staff




    Focus





    Cap Increases

    5 Qui

    40 Hits

    16 Str

    11 Con


    Other Bonuses

    4 Style Damage Bonus

    4 Casting Range Bonus

    4 Spell Damage Bonus

    11 Melee Damage Bonus

    10 Melee Speed Bonus

    35 AF Bonus

    8 Power Percentage Bonus


    Piece Listing



    Chest



    Name: Guard of Valor (ART)

    Level: None Quality: 99

    AF: Bonus:

    Effect 1: 18 Strength

    Effect 2: 40 Hits

    Effect 3: 4 Melee Damage Bonus

    Effect 4: 4 Style Damage Bonus

    Effect 5: 4 Spell Damage Bonus

    Effect 6: 4 Casting Range Bonus

    Utility: 22.0


    Arms



    Name: Battler smoldering Cinder

    Level: None Quality: 99

    AF: Bonus:

    Effect 1: 2 Staff

    Effect 2: 22 Strength

    Effect 3: 15 Charisma

    Effect 4: 22 Constitution

    Effect 5: 6 Thrust Resist

    Effect 6: 6 Crush Resist

    Utility: 73.3333333333


    Head


    Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%


    Gem 1: 19 Constitution - 99 faceted Earthen Essence

    Gem 2: 11 Energy Resist - 99 faceted Light Shielding

    Gem 3: 11 Heat Resist - 99 faceted Heated Shielding

    Gem 4: 2 Thrust Resist - 99 uncut Airy Shielding

    Utility: 60.6666666667



    Legs


    Imbue Points: 36.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 58%


    Gem 1: 28 Quickness - 99 perfect Airy Essence

    Gem 2: 5 Heat Resist - 99 flawed Heated Shielding

    Gem 3: 25 Charisma - 99 flawless Icy Essence

    Gem 4: 3 Staff - 99 rough Earthen Battle Jewel

    Utility: 60.3333333333



    Hands



    Name: Maddening Scalar (ART)

    Level: None Quality: 100

    AF: Bonus:

    Effect 1: 15 Constitution

    Effect 2: 15 Quickness

    Effect 3: 40 Hits

    Effect 4: 5 Constitution Cap Increase

    Effect 5: 5 Quickness Cap Increase

    Effect 6: Empty

    Utility: 30.0


    Feet


    Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: <feet overcharge

    Gem 1: 28 Quickness - 99 perfect Airy Essence

    Gem 2: 7 Slash Resist - 99 imperfect Watery Shielding

    Gem 3: 4 Strength - 99 uncut Fiery Essence

    Gem 4: 11 Cold Resist - 99 faceted Icy Shielding

    Utility: 57.3333333333



    Right Hand


    Imbue Points: 0.0 of 28 (99 Qual) Overcharge: None

    Gem 1: Empty -

    Gem 2: Empty -

    Gem 3: Empty -

    Gem 4: Empty -

    Utility: 0




    Left Hand


    Imbue Points: 0.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: None

    Gem 1: Empty -

    Gem 2: Empty -

    Gem 3: Empty -

    Gem 4: Empty -

    Utility: 0




    Two Handed



    Name: Battler

    Level: None Quality: 99

    DPS: Bonus:

    Effect 1: 15 Strength

    Effect 2: 15 Constitution

    Effect 3: 6 Crush Resist

    Effect 4: 6 Thrust Resist

    Effect 5: 6 Slash Resist

    Effect 6: 10 AF Bonus

    Utility: 56.0



    Ranged



    Name:

    Level: None Quality: 99

    DPS: Bonus:

    Effect 1: 10 Strength Cap Increase

    Effect 2: 7 Melee Damage Bonus

    Effect 3: 6 Melee Speed Bonus

    Effect 4: 15 Dexterity

    Effect 5: Empty

    Effect 6: Empty

    Utility: 10.0



    Neck

    Name: Zahur necklance

    Level: None Quality: 99

    Bonus:

    Effect 1: 6 Energy Resist

    Effect 2: 6 Body Resist

    Effect 3: 6 Spirit Resist

    Effect 4: 8 Power Percentage Bonus

    Effect 5: 10 AF Bonus

    Effect 6: Empty

    Utility: 36


    Cloak

    Name: Thypoon Cloak

    Level: None Quality: 99

    Bonus:

    Effect 1: 4 Staff

    Effect 2: 16 Strength

    Effect 3: 16 Constitution

    Effect 4: 6 Strength Cap Increase

    Effect 5: 6 Constitution Cap Increase

    Effect 6: 2 Melee Speed Bonus

    Utility: 41.3333333333


    Jewel

    Name: Harpy feather Charm

    Level: None Quality: 99

    Bonus:

    Effect 1: 44 Hits

    Effect 2: 6 Cold Resist

    Effect 3: 6 Matter Resist

    Effect 4: 6 Body Resist

    Effect 5: 6 Heat Resist

    Effect 6: Empty

    Utility: 59.0


    Belt

    Name: Oglidarsh belt

    Level: None Quality: 99

    Bonus:

    Effect 1: 40 Hits

    Effect 2: 40 Hits Cap Increase

    Effect 3: 15 Strength

    Effect 4: 3 Slash Resist

    Effect 5: 3 Crush Resist

    Effect 6: 3 Thrust Resist

    Utility: 38.0


    Right Ring

    Name: zahur ring

    Level: None Quality: 99

    Bonus:

    Effect 1: 60 Hits

    Effect 2: 6 Body Resist

    Effect 3: 6 Energy Resist

    Effect 4: 6 Spirit Resist

    Effect 5: 6 Matter Resist

    Effect 6: 6 Cold Resist

    Utility: 75.0


    Left Ring

    Name: Crocco Ring (ART)

    Level: None Quality: 99

    Bonus:

    Effect 1: 4 Body Resist

    Effect 2: 4 Energy Resist

    Effect 3: 4 Cold Resist

    Effect 4: 4 Heat Resist

    Effect 5: 4 Matter Resist

    Effect 6: 15 Charisma

    Utility: 50.0


    Right Wrist

    Name: Cyclone bracer

    Level: None Quality: 99

    Bonus:

    Effect 1: 11 Crush Resist

    Effect 2: 10 Slash Resist

    Effect 3: 10 Thrust Resist

    Effect 4: 2 Melee Speed Bonus

    Effect 5: Empty

    Effect 6: Empty

    Utility: 62


    Left Wrist

    Name: Naxos Bracer

    Level: None Quality: 99

    Bonus:

    Effect 1: 22 Charisma

    Effect 2: 8 Body Resist

    Effect 3: 2 Staff

    Effect 4: 15 AF Bonus

    Effect 5: Empty

    Effect 6: Empty

    Utility: 40.6666666667


    pareri?
    Last edited by Starliath; 7th June 2004 at 14:19.

  3. #18
    Petty Officer 2nd Class Xanadas's Avatar
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    qualcosa nn mi convince

    ps: dove hai preso il bracciale con 2% melee speed e le 3 resist da melee?
    WoW EU
    Gahr Hunter Level 70 - Daggerspine DragonLance
    Nahas Mage Level 3x - Daggerspine DragonLance
    DAoC USA
    Qualalumpur Shaman Level 50 - Lancelot DragonLance
    Ammuth Hunter Level 50 - Lancelot DragoLance
    Wakiki Savage Level 50 - Igraine Indipendent
    DAoC ITA
    Ossoduro Granbuba Skald lvl 50 DragonLance

  4. #19
    Chief Petty Officer edotrek's Avatar
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    Quote Originally Posted by Xanadas
    qualcosa nn mi convince

    ps: dove hai preso il bracciale con 2% melee speed e le 3 resist da melee?
    drop dei guardiani della fenice, ml9
    We must question the story logic of having an all-knowing all-powerful God, who creates faulty Humans, and then blames them for his own mistakes - Gene Roddenberry

  5. #20

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    Cosa non ti convince xana?

  6. #21
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    a parte ke un drop ml9 è dura, ma scusa una cosa vorrei farti ragionare, quando uno ti fa danno cosa conta? dal lato di ki si difende?? la sua res al danno, e i pf no? quindi se io rinuncio ai pf, automaticamente penalizzo tutte le res giusto??? Se rinuncio ad una res, rinuncio ad una SOLA STRADA, ma intanto mi tengo alti i pf ke vanno in conteggio su tutto. 200 pf + la cost in + sono una delle cose + importanti da alzare, se io levo via i 200 pf in + e i relativi items ke metto per avere overcap ai pf tiro un teamplate da panico, il prob è mettere 200 di cap e riempirli.

  7. #22

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    Se dovessi scegliere tra alcune res o piu overcap vita ti darei ragione. Ma qui il caso è un pò diverso e per avere piu 200 overcap vita bisogna usare items piu overcap vita e vita per sfruttare il bonus e cambiare totalmente il template. In quello che hai postato te è vero cappi vita ma perdi res cold/heat che dove gioco io sono importanti e non cappi cmq quick.

    Per farti capire se te nel template che ho postato (o facendo uno nuovo poco cambia) riesci ad abbassare un po le res lasciando cosi come sono le stats, il piu skills e il piu 10 melee/speed e overcappi vita a me andrebbe benissimo perche io son d'accordo con il tuo discorso. Il problema è riuscire a metterlo in pratica penalizzando solo le res che sono difensive come la vita ma non altrettanto "universali". Ma se devo penalizzare forza/cha/qui o i piu skills o melee damage o speed tutte cose che entrano in azione sempre, solo sul piano offensivo allora il gioco non vale piu la candela

  8. #23
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    starpa ma alzare un po l'hitcap a discapito di un po di str cap come la vedi ?

    per il resto è un template perfetto.
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith
    Ah e concludo con il dire che ovviamente la colpa e' stranamente di Cicul visto che inizialmente la cosa era rivolta anche a lui, ma ormai Cicul e' addirittura troppo vecchio pure per flammare.
    ......

  9. #24

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    Be cicul oddio volendo si ma siamo li e cmq io preferisco la str alla vita anche perche purtroppo non è facile cambiare un potere senza stravolgere tutto il template. Se vedi gli oggetti che danno piu forza sono quasi tutti artefatti piu il mantello.Non riuscirei mai a stostituirne uno mettendo in quello slot un piu hp con poteri simili. (la cinta ha gia il piu hp) (il chest dubito di trovare un piu hp e anche se esistesse perderei melee damage style damage magic damage.. cioe sarebbe troppo) il restante è il mantello che da anche piu 6 cost al cap e ci perderei cmq cambiandolo....

    Ora provo a farne uno levando il cyclone e mettendo il zahru bracer.. e vedo che esce fuori.

  10. #25
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    be te preferisci alzare l'agi, io preferisco tenerla a 0, sono gusti del player, io tevo alzare slash e pole slash almeno a 7 ke p rr rivo giusto a 50 in taglio. Devo fare + danno possibile, e 75 in agi mi pesano molto sul danno, picca 5.6 con 10% haste e buff decenti vado + ke bene.

    Per il discorso res dipende dove gioki ovvio, ma ci sono delle res sulle quali non puoi giocare, body non lo puoi toccare, energy nemmeno, matternemmeno, spirit nemmeno, sono poke quelle dove puoi giocare.

    Levando Agi e 25 pti su dex ke anke ritego inutile nel mio caso, visto ke non ho intensione di parare, voglio solo fare + danno possibile, e avere + pf possibili, con frontier, alzero AVOIDANCE OF MAGIC a 5 e avro un 28% in + alla res, in male con plate e tanti pf, avrò il gioco ke io sto cercando, massimo danno, massima vita, se ci fai coso forza e cost sono a 19 AF cappata sarà una roccia in mele, penalizzato sulla parata, e su resistenze ke cmq 10% + i 28 di ra è n 38% + le resistenze visto ke gioco sul pvp ho TUTTE le resistenze come buff, il mio è un temp perfetto parlando di arms anke quello ke ho fatto per lo skald non è malaccio.


    rivedendo il teamplate ke hai fatto mi farebbe molto piacere se tu mettessi i nomi dei drop e artefatti giusto per capirci qualcosa c'è qualke pezzo davvero sballoso ma non si capisce ke cos'è! cu
    Last edited by Burbero; 7th June 2004 at 14:09.

  11. #26

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    Ti ho editato il post sopra con i vari nomi degli oggetti.

  12. #27
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    scusa sotto l'arma ke usi c'è un ragend una cosa simile con delle stats cos'è ?? è nel teamplate in ke slot va?

    altra cosa hai saltato il mele damage mele speed in alcuni oggetti, e vorrei capire come arrivi a 10% mele damage

    plz riguarda il tutto e agigungi questi bonus cosi da capire meglio, esempio nei maddening mancano le %

    bellissimo quel bacciale del ciclo, solo ke mi costa 60 platini il bracciale e lo zahur mi costa 25 platini, la smoldering sui 7 platini anzi dovrei gia averlo.

    Postami le % ke ne discutiamo per me possiamo modificare qualcosa ciaps

    sei starpa di sc diablo daoc? quel gay?
    Last edited by Burbero; 7th June 2004 at 14:48.

  13. #28

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    si i bonus dei maddening e della battler piu 2 degli overcap forza e il 15 dex della gov li ho messi tutti sotto ranged visto che il mio configuratore ha solo 6 spazi disponibili per oggetto e non ci entravano dentro.

  14. #29
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    ma allora hai il 7% del danno e il 8% stile e 10% mele speed ma leggo ke hai messo 11% al danno da dove escono?

    mi sa ke hai un attimo confuso le cose battler da 4style e 3speed
    corpetto 4 Style 4 damage
    maddening 3 speed 3 damage
    bracciale 2% speed
    mantello 2% ( do si prende sto mantello e il bracciale? )
    quindi torali

    style 8%
    speed 10%
    damage 7%
    Last edited by Burbero; 7th June 2004 at 14:57.

  15. #30

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    Battler da 4% melee e 3% Speed

    11% melee
    10% speed
    4% style

    il mantello lo droppa il boss della ml 7
    il bracciale be è un drop ml 9 se intendi il cyclone mentre l altro è della quest dei naxos, reward degli skalds.

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