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Thread: [mmorpg]AION

  1. #241
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    gw pochi introiti? ma se era gratis O_O
    Quote Originally Posted by Mallus
    non rispondete a questi 4 pirla.. fanno apposta a provocarvi in piu sono dei perditempo , gia solo il fatto che si "debbano rispondere alle accuse fatte a noi" fa capire che questi ne lavorano ne scopano e forse non sono nemmeno persone.

  2. #242
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    5.377.000 copie vendute a Giugno2008
    ..hax..

  3. #243
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    Quote Originally Posted by Cuj0 View Post
    GAMEreactor ha uppato 2 video di presentazione con Sebastian Streiffert (UK Community Manager) che spiega passo passo partendo dal background e mostrando un po' di features del gioco man mano che vengono mostrate sullo schermo. A presto ci sarà anche una interview diretta.
    I video risalgono ad Agosto. Provengono dalla GamesConvention.

    -> GAMEreactor Aion Presentation Part 1 of 2

    -> GAMEreactor Aion Presentation Part 2 of 2
    Ed ecco l'intervista: Aion: ToE - Interview with Sebastian Streiffert
    ..hax..

  4. #244
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    Quote Originally Posted by chobeat View Post
    infatti chiudono gli uffici perchè si divertono...le vendite staran pure salendo, ma ne hanno da recuperare...
    EH?
    Va che NCsoft sta rioganizzandosi internamente, tagliando i giochi minori come dungeon runners, auto assoult e altra roba per puntare maggiormente sui titoli AAA come Guild Wars 2 , AION e altri in cantiere.

    Guild Wars ha venduto un botto di copie: ha già passato la boa dei 5M di client venduti.
    Se per te questo è un fallimento o un mancato successo c'è qualcosa che non va nel tuo modo di interpretare i dati -.-

    A proposito: in un paio di thread indietro affermi di essere un ex designer di mmorpg... quale? in quale mmorpg possiamo trovare la tua impronta? Nella lista dei crediti di quale videogioco ti possiamo trovare?
    Last edited by dangaio; 10th October 2008 at 09:29.


    -------------------
    Qualche passata nei media
    Intervento alla IVDC 2008
    Intervista su Punto Informatico
    Intervista su Unseen 64
    ---------------

  5. #245
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    trovato sto video pvp della cbt3 koreana, si vede poco ma pare divertente

    lol cmq i mantelli so quelli di GW

  6. #246
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    Quote Originally Posted by Razj View Post


    trovato sto video pvp della cbt3 koreana, si vede poco ma pare divertente

    lol cmq i mantelli so quelli di GW
    minchia...mi ha impressionato molto,soprattutto la prima parte..le avesse avute warhammer quelle animazioni...se veramente ci sarà un buon impatto rvr,gameplay-non nerdaggine ci si potrà pensare.
    IL CANALE DEL NATIONAL
    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  7. #247
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    Probabilmente ne avrete già parlata ma ormai non me lo ricordo più e il thread inizia a farsi lunghino, potreste aiutarmi a ricordare com'è fatta la parte social di sto gioco? La lotta tra le tre fazioni (angeli bianchi, neri e bot cinesi) porta a qualcosa come su L2? Oppure è un pvp world come wow dove si combatte senza un vero motivo ma only for fun?
    Quote Originally Posted by Razj View Post
    se togli chi muore sta male o è disabile non rimane niente di divertente a parte i negri

    Quote Originally Posted by Burner View Post
    Quando ne adocchi una, ti avvicini a spina di pesce per non destare sospetto e fissandola negli occhi, dici con voce ferma e sicura: "ciao, belle gambe, a che ora aprono?"
    a quel punto se non tira fuori lo spray al peperoncino hai svoltato

  8. #248
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    Quote Originally Posted by Metallo View Post
    Probabilmente ne avrete già parlata ma ormai non me lo ricordo più e il thread inizia a farsi lunghino, potreste aiutarmi a ricordare com'è fatta la parte social di sto gioco? La lotta tra le tre fazioni (angeli bianchi, neri e bot cinesi) porta a qualcosa come su L2? Oppure è un pvp world come wow dove si combatte senza un vero motivo ma only for fun?
    è strutturato stile rvr daocchiano, 2 fazioni con zone collaterali ed una zona comune tipo frontiera (abyss) con open pvp, col pvp si guadagnano punti rank che portano ad acquistare abilità ed oggetti nuovi per pvp, poi mi pare che ci saranno i classici punti conquistabili da una fazione o l'altra.. probabilmente ho mancato qualcosa o ho scritto qualche boiata, ma ora non ricordo di preciso

  9. #249
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    Non mi faccio illusioni ma sicuramente lo proverò...se mi piace la metà di quanto m'è piaciuto GW sono a cavallo...

  10. #250
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    Quote Originally Posted by dangaio View Post
    A proposito: in un paio di thread indietro affermi di essere un ex designer di mmorpg... quale? in quale mmorpg possiamo trovare la tua impronta? Nella lista dei crediti di quale videogioco ti possiamo trovare?
    Lo trovi nell'isola che non c'è, tra hook e peter pan
    Quote Originally Posted by Razj View Post
    probabilmente ho mancato qualcosa o ho scritto qualche boiata, ma ora non ricordo di preciso
    Siege con fortezze conquistabili e artefatti da controllare.. si, ed il ranking pvp.
    L'rvr sarà comunque su 3 fazioni, una è npc, e si spera la mettano per bene apposto con l'IA.. i Balaur potranno interferire negli attacchi, attaccare direttamente le fortezze tenute dai giocatori, o comunque è come fosse una terza fazione a tutti gli effetti, però controllata da una IA
    ..hax..

  11. #251
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    Quote Originally Posted by dangaio View Post
    A proposito: in un paio di thread indietro affermi di essere un ex designer di mmorpg... quale? in quale mmorpg possiamo trovare la tua impronta? Nella lista dei crediti di quale videogioco ti possiamo trovare?
    Si certo come no; oramai fa fashion fingere di essere designer, specialmente da dietro un monitor, di game design chi non ne sa nulla tipo lui e' opportuno che se ne stia in silenzio..mi piacerebbe vedere cosa produce, qualche suo lavoro, secondo me non sa neanche cosa sia una cavity map o una subdivision surface.
    Io faccio computegrafica 3d, ci metterei un secondo a capire se e' un abbaione o dice la verita'.

    p.s. chobby oramai ogni qual volta apri bocca e' un epic fail, evita
    p.p.s notare gramas che ad inizio post appena avevo messo alla luce il gioco era scettico ed ora si sta facendo prendere; ma perche' infatti raga' non c'e' un cazzo da dire, sto gioco come grafica, mood e cicli d'animazione tira merda addosso a tutti, e' proprio oggettiva la cosa.
    E chobeat sosteneva su darkfall rofl, che ha un engine grafico vecchio di 4 anni, no ma forteh.
    Last edited by Odyen; 15th October 2008 at 15:42.

  12. #252
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    vediamo come va,io al day one non lo provo

    animazioni ottime..sistema ranking pvp nerdoso
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  13. #253
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    Quote Originally Posted by Odyen View Post
    Si certo come no; oramai fa fashion fingere di essere designer, specialmente da dietro un monitor, di game design chi non ne sa nulla tipo lui e' opportuno che se ne stia in silenzio..mi piacerebbe vedere cosa produce, qualche suo lavoro, secondo me non sa neanche cosa sia una cavity map o una subdivision surface.
    Io faccio computegrafica 3d, ci metterei un secondo a capire se e' un abbaione o dice la verita'.
    p.s. chobby oramai ogni qual volta apri bocca e' un epic fail, evita
    p.p.s notare gramas che ad inizio post appena avevo messo alla luce il gioco era scettico ed ora si sta facendo prendere; ma perche' infatti raga' non c'e' un cazzo da dire, sto gioco come grafica, mood e cicli d'animazione tira merda addosso a tutti, e' proprio oggettiva la cosa.
    E chobeat sosteneva su darkfall rofl, che ha un engine grafico vecchio di 4 anni, no ma forteh.
    fantasy within. sono uscito dal team per incomprensioni coi capi. se cerchi un pò da qualche parte sono hostate le locandine che avevamo stampato per una fiera a milano.

    ora collaboro in modo informale per virtual sports.

    poi non vedo cosa c'entri darkfall con tutto questo. imho appena uscito sarà il titolo più valido sul mercato, almeno per chi vuole un gioco e non un film interattivo...

  14. #254
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    Ma quando dovrebbe uscire?
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  15. #255
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    Quote Originally Posted by Marphil View Post
    Ma quando dovrebbe uscire?
    Lo daranno in bundle con Duke Nukem Forever

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