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Thread: 1.0.5 round 3

  1. #1
    Lieutenant Commander Pazzo's Avatar
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    Default 1.0.5 round 3

    Quote Originally Posted by MJ sulle cazzo di VN
    Folks,

    When we launched our Public Test Server last week our goal was to create a place where we could test and iterate on ideas/initiatives/fixes with our subscribers in a non-LIVE environment. Our plan was that no patch would make it through the PTS until we were sure that it was tested thoroughly and properly. Patch 1.0.5 (Combat and Careers) is a perfect example of how this system is supposed to work. Thanks to the data and feedback we’ve gathered over the last week we are going to make some major changes to 1.0.5. First, the Combat and Careers portion of the patch is being moved to 1.0.6. We have made enough changes that we have decided to let them stay on PTS a while longer for additional testing. As I’ve said before, we will not rush these changes on to the LIVE servers until we are sure that they have been thoroughly tested and that the changes are working the way that the designers planned. It was evident throughout the testing process that some of the changes needed to be reconsidered and some changed outright. Thus and secondly, we are making the following changes to certain careers:

    1) For our Ironbreakers, this means more time to assess the impact at our proposed changes to the Grudge mechanic to IBs in RvR. When patch 1.0.6 goes up on Deathsword, we will have an updated version of the grudge mechanic. As of now, this will result in IBs having decay beginning at 15 seconds as well a much slower loss of grudge per second than originally planned. Over the course of 1.0.6 on the PTS, we will continue to look at this mechanic and see if we have to add some additional time to the beginning of grudge decay.

    2) For our healers, we are going to keep the decrease in cast time for the “big heals” but we are reverting the changes to the HOTs back to their current LIVE status. Given the changes and general increases to most careers’ DOTs, keeping healers’ HOTs where they are currently is the more prudent path. As we continue testing with 1.0.6, this may change but for now we want to spend some more time running the numbers before we make any additional changes to our healers.

    3) Sorcs/BWs will not have any buffs to their DOTs until we can gather more data on the long-term impact of these DOTs.

    4) We are looking at several interface changes geared to make target selection, spell-casting, etc. easier and more reliable especially in RvR.

    Those are some of the biggest changes to the “Combat and Careers” portion of 1.0.5. Additionally, 1.0.5 will now focus on the “Heavy Metal” event that paves the way for the introduction of the Blackguard and the Knight of the Blazing Sun as well as a few other changes including fixes/improvements to our Realm War system. We expect to deploy 1.0.5 tomorrow to our LIVE servers. Once that is done, version 1.0.6 will be deployed to our PTS with all the current C&C changes. Additionally, 1.0.6 will also provide an opportunity for testers to get a sneak peek at those two new careers. So, please, keep signing on to our PTS and help us gather the data we need to ensure that the changes we are making are what we intend them to be, a series of necessary and balanced steps to improve balance among the careers. As always, I thank you for your patronage and support of WAR.

    Mark
    per farla breve riassumendo, al momento buff agli healers, che hanno la 3 secondi ridotta a 2.5, niente più nerf alle hot per il momento.

    dot di tutte le classi aumentati tranne quelli di sorcia e bw. crit rate ridotto del 15%, sorcia prende silenzio instant, WoP debuffa spirito, pwf non ticka sulle hot e non critta, root sminchiati. in sostanza sorca spara cannonate inverosimili col debuff spirito che aiuta Nmila spell di uso comune e il bw fa meno male di ora, si calcolava una riduzione del dps del 18% quando c'erano ancora sul PST i dot aumentati, mi aspetto una riduzione del dps del 25% circa ora che han levato (per ora) il discorso che i dot scalavano meglio con int. suko.

    ib sembra buono, meglio di come è ora imo per lo switch piu rapido di OF.

    sw magus engi e sh saranno dio, forse magus e engi solo 3/4 dio, sw e sh non voglio immaginare che faranno lol visto che già ora in mano a player buoni spaccano. SW soprattutto diventa una fottuta bestia per via del fatto che assault stance fa diventare i bonus da item a BS --->str.

    tutto il resto di cacatelle che vi andate a vedere nei vecchi post se volete, meh.


    ps patch pare domani in usa già.
    Last edited by Pazzo; 18th November 2008 at 03:32.

  2. #2
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    un piccolo sospiro di sollievo x le cure... piccolo però
    Today on WarHammer:
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    Spoiler

    Quote Originally Posted by Kyactus
    Afk, prendo la sedia da skald
    Quote Originally Posted by Kyactus
    non mi piace un pg che puo' mutare la forma del braccio....soprattutto se e' la destra che mi serve per altro

  3. #3
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    niente dot aumentato, ctc diminuito, pwf fixato, root smerdato, debuff per la sorca e fix per il loro silence....

    figo
    Selenax Ywain1

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Pazzo View Post
    SW soprattutto diventa una fottuta bestia per via del fatto che assault stance fa diventare i bonus da item a BS --->str.
    mmm non sono d'accordo. Avrà anche i danni in melee, ma è pur sempre un personaggio con armatura da caster (ha lo stesso fattore di quella di un BW). E un caster è difficilotto da tener su con le cure, soprattutto se va in melee e si becca uno switch di assist in faccia

    Cmq ha un casino di utility, quindi è da vedere quanto aumenta in effetti il danno (dato che non è stato quantificato, e molti dicono che non è in linea con quello dello SH)
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  5. #5
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    Quote Originally Posted by Pazzo View Post
    SW soprattutto diventa una fottuta bestia per via del fatto che assault stance fa diventare i bonus da item a BS --->str.
    c'è la controparte anche per sh giusto di questo punto? Se mette la squig armor, almeno così avevo letto
    ai tempi... Diablo, infiltrator, vortigern

  6. #6
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    a sto punto vado sulle vn a whinare pure io pz, mo pure il silence istant -.- (vabbè che gli scarsi non lo useranno perchè il bolt aoe è più figo)

  7. #7
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    Ma il BW adesso a cosa serve?
    Si autoshotta, è di cartavelina, non roota e non fa una sega di danno!

    Lo teniamo per fare luce nelle notti buie e tempestose?
    MIDGARD DEVON
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  8. #8
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    bello il silent istant sulla sorca ( ma hanno capito che lato devono riequilibrare ? )

    Io ho le mie solite teorie astruse , ovviamente non condivise dagli altri , lo SH era gia un dito nel culo ( non dico a danni ) se lo si sapeva giocare, se aumentano anche i danni ......, sempre meglio

    My Desktop :Cpu I5 3570 - Liquid Cooler Zalman - Motherboard Gigabyte Sniper M3 - 16 Gb ddr3 Crucial Ballistix - Nvidia GTX 780 TI - Corsair RM 750 - Corsair Graphite 600T White - SSD 500 Gb Crucial M500 & HD 1T WD - Dual Monitor Aoc 27" & Dell 24" -

  9. #9
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    Quote Originally Posted by lagnn View Post
    Ma il BW adesso a cosa serve?
    Si autoshotta, è di cartavelina, non roota e non fa una sega di danno!
    Lo teniamo per fare luce nelle notti buie e tempestose?

    ora siamo op, ci hanno diminuito il danno da combustione..mi pare di averlo letto o almeno sognato-.-

    hai notato come molti bw stiano rirollando wl o sh preventivamente?

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Taro Swarosky View Post
    ora siamo op, ci hanno diminuito il danno da combustione..mi pare di averlo letto o almeno sognato-.-
    hai notato come molti bw stiano rirollando wl o sh preventivamente?
    Io ieri mi sono direttamente creato un WE sul server inglese, visto che quella non viene minimamente ritoccata

    Cmq si è scandaloso, tutti a fare QQ contro il BW perchè faceva troppi danni e ora lo hanno reso una classe solo di peso al gruppo/wb senza rendersi conto che il BW dovrebbe essere la classe per eccellenza nel fare dps, equilibrata da una scarsa resistenza.

    Ora oltre a diminuire il danno gli hanno pure diminuito le possibilità di fuga, cosa che gia prima risultava ridicola, visto che il root dura 5 secondi, che vieni snarato in continuazione, che ti tirano armi nel groppone con danni anche da 500 e tutto questo condito dall'autoshot di combustione.

    Mi sa che pure io provo l'sh honda 125 attuale, portato a 250 con cilindro e pistone malossi, albero motore alleggerito, cuscinetti alta velocità e sticazzi pd.
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  11. #11
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    ma dove andremo a finire?

    la we la toccano ? no perchè bishotta anche i tank

    lol povero rocco !
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    On XBOX360 : Tag; Scriciol0
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  12. #12
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    evviva le mie curetteh

  13. #13
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    Quote Originally Posted by lagnn View Post
    Ma il BW adesso a cosa serve?
    Si autoshotta, è di cartavelina, non roota e non fa una sega di danno!
    Lo teniamo per fare luce nelle notti buie e tempestose?

    E' cosa buona e giusta vista la quantità di gente che ha sboronato, fatto il prohh e ha spammato con una classe indecente.

  14. #14
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    Quote Originally Posted by BlackCOSO View Post
    bello il silent istant sulla sorca ( ma hanno capito che lato devono riequilibrare ? )
    è la stessa spell del bw eh, solo che per chissà quale motivo quella del bw era istant e quella della sorc no... hanno solo fixato (anche se personalmente avrei fatto il contrario, ovvero 2s a entrambi).
    Quote Originally Posted by Mallus
    non rispondete a questi 4 pirla.. fanno apposta a provocarvi in piu sono dei perditempo , gia solo il fatto che si "debbano rispondere alle accuse fatte a noi" fa capire che questi ne lavorano ne scopano e forse non sono nemmeno persone.

  15. #15
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    Sti cazzi della sorca, era già forte prima, tanto a ogni grande patch ci sarà una classe più OP delle altre, non è una cosa nuova negli mmorpg.
    Spero non nerfino mai il marauder, anche se non credo ci siano buone motivazioni o forse sì?

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