Rodney s'è accorto della quazzata ed ha postato i nuovi risultati
http://www.youtube.com/watch?v=eEs4UEqzsOg&feature=sub
cvd
...ed imho ci sarebbe ancora qualcosina da dire ma vabbè...
Rodney s'è accorto della quazzata ed ha postato i nuovi risultati
http://www.youtube.com/watch?v=eEs4UEqzsOg&feature=sub
cvd
...ed imho ci sarebbe ancora qualcosina da dire ma vabbè...
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Ecco il video + riddoppiato della storia in tema ati ns nvidia (tanto per sdrammatizzare)
Don't cry i'll buy you an ati!![]()
Last edited by Glasny; 28th September 2009 at 12:01.
Waiting for nothing
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"Chi non sa fare la guerra, molto difficilmente può fare la pace"
Playing Starcraft 2
ahahahahah "PissX"![]()
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Ordinata, ovviamente ci saranno ritardi essendo nuova le avran già finite nonostante l'abbia ordinata quando diceva "disponibile", poi magicamente è cambiato in "disponibile in quantità limitata" e infine, come è ovvio "NON disponibile". Sigh
Appena mi arriva saprò dirvi qualcosa, intanto precisando sul pissx il totale di giochi che lo supportano a livello di gpu sono ben 14. Sono anche gli stessi giochi che spesso hanno antialiasing solo per nvidia e per ati bisogna attivarlo a livello di driver.. mah
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Sul sito di hwplanet hanno di colpo esaurito la Sapphire ed alzato il prezzo della XFX di 20 eurozzi
io continuo ad aspettare post metà ottobre, almeno la vapor-x anche se in così breve tempo non scenderà per nulla il prezzo
però checcazz, da qui a max novembre lo devo cambiare sto pc non je la fo piùh!
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Dalle recensioni il dissipatore/ventola reference funziona bene, mantiene temperature piuttosto basse non serve la vapor-x come per la 4890. Appena mi arriva saprò confermare o smentire le recensioni, va tenuto presente che le ati lavorano tranquillamente a 100°C e la 5870 sta sotto i 75 in full load.
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zi ma il vapor-x è più silenzioso ed efficiente, e poi la toxic ti permette clock un po' più alti che rendono la scheda irresistibile
edit:
triple x-fire!
http://www.youtube.com/watch?v=81Q0n...421&feature=iv
yooooo lo loooooo lo loooo lolololololol![]()
Last edited by Glorifindel; 30th September 2009 at 22:37.
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col triple crossfire fonde il pc e brucia quello che ci sta intorno.![]()
leggendo qualche recensione sulle 5850 direi che sono un buon affare, costano 259$ e vanno più di una gtx285, perdendo 5/10 fps sulla sorella maggiore 5870.
tanto per...
![]()
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Bho, cmq sticazzi, non metterei mai una gpu che mi fa 100 gradi in un case che non abbia dissipazioni aggiuntive oltre a quelle standard.
sai che non avevo letto ancora la recensione delle 5850? A conti fatti potrebbero davvero essere interessantissime per rapporto qualità/prezzo in effetti.
259 dollari, vuol dire che da noi sui 249 euro si dovrebbero trovare già al lancio... sono 100 euro meno della sorella maggiore e presumo calino ancora un po' sui consumi.
Considerando che poi è prematuro magari buttarsi in cifrone ora che g300 di nvidia deve ancora uscire, può essere la scelta ideale per chi spende max 250 euro.
edit:
sto leggendo la review di guru3d sulla 5850... ste dx11 non sono poi tanto inutili eh...
cito
"Good news though, DirectX 11 is an extensive step upwards for both developers and gamers. Developers can speed up their games and improve it with more complex shaders and a few new tricks like tessellation. Gamers on their side can have faster running games with some really cool new eye candy. This is the new shader palette for developers to use: Vertex, Hull, Domain, Geometry, Pixel and Compute Shaders. With the compute shader comes DirectCompute as well, allowing Windows Vista or Windows 7 to utilize the GPU directly from within Windows. It's a first step but quite a number of applications that would benefit from GPU computing now can make use of it. This really is a revolutionary step in development, as parallel processing can be really helpful in specific situations and this software.
Here are the most prominent new features of DirectX 11 (and I'm keeping this as simple as possible) that will effect you directly:
* Shader model 5.0
* Multi-threading
* DirectCompute 11 - Physics and AI
* Hardware Tessellation
* Better shadows
* HDR Texture compression"
e poi continua con una pletora di approfondimenti. In sintesi sembra che col DirectCompute 11 sia anche possibile gestire (tra le tante cose) la fisica via gpu, alleggerendo la cpu... quindi il "physx" di nvidia (almeno della generazione attuale) non rappresenterebbe più di tanto l'asso nella manica contro Ati... certo, a meno di costringere i programmatori ad implementare istruzioni compatibili solo col physx![]()
Last edited by Glorifindel; 1st October 2009 at 14:52.
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Si è quanto detto in quell'articolo linkato, devono solo perfezionarlo e ci sarà il pissx (cioè l'equivalente nelle dx11) free per tutti, sia ati che nvidia.
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finalmente cominceremo a vedere player multimediali che usano la gpu e non la cpu per riprodurre i video hd.