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Thread: [MULTI]Hokuto no Ken: Musou

  1. #16
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    Ho paura che si riduca ad un GodMode dove nn devi far altro che massacrare tutti.
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  2. #17
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    Se il combat system è figo e non è button smashing è na figata
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  3. #18
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    E' un MUSOU -.-''
    L'incarnazione videoludica perfetta per questo anime..
    Non so quali fossero le vostre aspettative.... o in quale modo poteva essere fatto un gioco su ken secondo voi.
    L'importante è che esca su una next gen e non su un sistema portatile o castrato.
    "Computer games don’t affect kids. I mean if Pacman affected our generation as kids, we’d all be running around in a darkened room, munching pills and listening to repetitive electronic music."
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  4. #19
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    koei con dynasty warriors e' un po' button smashing ma sticazzi, e' una serie bellissima.

  5. #20
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    Quote Originally Posted by Odyen View Post
    koei con dynasty warriors e' un po' button smashing ma sticazzi, e' una serie bellissima.
    L'unica cosa a cui auspico è che i personaggi abbiano un sistema di crescita migliore degli ultimi DW.. che si ritorni ai fasti di una volta con piu' varietà e tecnica.
    E soprattutto che finalmente lo story mode vada oltre la prima serie.

    Voglio usare FALCO!!!!
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  6. #21
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    Quote Originally Posted by Suppa View Post
    E' un MUSOU -.-''
    L'incarnazione videoludica perfetta per questo anime..
    Non so quali fossero le vostre aspettative.... o in quale modo poteva essere fatto un gioco su ken secondo voi.
    L'importante è che esca su una next gen e non su un sistema portatile o castrato.
    Io nel vedere il video ho avuto l'impressione che, un gioco intero tutto così, ti stufi a metà.
    Io l'avrei diversificato un minimo, del tipo per schivare e contrattaccare certi attacchi, o per metterne a segno di particolari, qualche cutscene action dove vanno premuti determinati bottoni (come si è visto in altri N giochi).
    Giusto così, per mantenere alta la soglia di attenzione, altrimenti basta menare i tasti a cazzola.
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  7. #22
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    Oh c'è stata la presentazione... avete visto 3 minuti di un livello (che potrebbe essere il primo).. di che so.. di norma 50 schemi per 60 personaggi a gioco.
    Non si sa quando esce... non si sa a quanta % dello sviluppo sono.. non si sa un beneamato cazzo se non che esce per ps3 e 360.

    Direi che è molto presto per giudicare e criticare.

    Btw il gameplay gia' mostra alcune differenze con i precedenti Musou.. ma forse voi non le percepite/aprezzate.
    In secondo luogo i QTE (Quick Time Event) sono si carini e molto scenici.. ma totalmente inutili al gameplay... too easy.
    se aspiravate ad un gameplay Bayonetta/GoW style.. beh dovete tenere conto che i musou sono giochi corali... non 1 pg con 60 armi ma 60 pg con 1 arma.
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  8. #23
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    Quote Originally Posted by Suppa View Post
    Oh c'è stata la presentazione... avete visto 3 minuti di un livello (che potrebbe essere il primo).. di che so.. di norma 50 schemi per 60 personaggi a gioco.
    Non si sa quando esce... non si sa a quanta % dello sviluppo sono.. non si sa un beneamato cazzo se non che esce per ps3 e 360.

    Direi che è molto presto per giudicare e criticare.

    Btw il gameplay gia' mostra alcune differenze con i precedenti Musou.. ma forse voi non le percepite/aprezzate.
    In secondo luogo i QTE (Quick Time Event) sono si carini e molto scenici.. ma totalmente inutili al gameplay... too easy.
    se aspiravate ad un gameplay Bayonetta/GoW style.. beh dovete tenere conto che i musou sono giochi corali... non 1 pg con 60 armi ma 60 pg con 1 arma.
    Io difatti giudico per quel che ho visto, non ho certo detto "è una merda non compratelo".
    I QTE io li trovo perfetti per dare un taglio drammaturgico più spesso e spezzare il button smashing, fare un gioco per impostazione uguale o simile ai precedenti DW porterà solo ad una cosa --------------> Divertimeto Fail.
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  9. #24
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    De gustibus, io li trovo dannatamente divertenti.
    Eccetto l'ultimo che hanno troppo semplificato.
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  10. #25
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    Ma perchè non riescono a tirare fuori un gioco come si deve su ken?.....cioè ok è carino ma mi passa la voglia..sarà che ci sono cresciuto e mi aspetto molto (chiaramente è utopistico) però boh non mi convince

  11. #26
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    Quote Originally Posted by Shirogane View Post
    Ma perchè non riescono a tirare fuori un gioco come si deve su ken?.....cioè ok è carino ma mi passa la voglia..sarà che ci sono cresciuto e mi aspetto molto (chiaramente è utopistico) però boh non mi convince
    quello su Ps2 non era male..

    My Desktop :Cpu I5 3570 - Liquid Cooler Zalman - Motherboard Gigabyte Sniper M3 - 16 Gb ddr3 Crucial Ballistix - Nvidia GTX 780 TI - Corsair RM 750 - Corsair Graphite 600T White - SSD 500 Gb Crucial M500 & HD 1T WD - Dual Monitor Aoc 27" & Dell 24" -

  12. #27
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    Quote Originally Posted by BlackCOSO View Post
    quello su Ps2 non era male..
    quello me lo sono perso cercherò

  13. #28
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    Quote Originally Posted by BlackCOSO View Post
    quello su Ps2 non era male..
    qual'era quello per ps2? io mi ricordo solo un musou per ps1 con infinite ore di filmati e per ps2 un picchiaduro 2d e un picchiaduro a scorrimento 2d



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  14. #29
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    Quote Originally Posted by Ercos View Post
    buahahhah figata far esplodere la gente!!
    Deve aver pensato lo stesso il libico di ieri...e pensare che quasi vi incontravate...

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  15. #30
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