
Originally Posted by
Hador
secondo me la longevità è un fattore determinante, che sia data in single dalla ampia durata/diversità della partita, da un multi in grado di creare una community figa o da un supporto di sdk/supporto/dlc nel tempo. Atm mi pare che molti giochi console abbiano una longevità data soprattutto dalla mancanza di alternativa... poi oddio, max payne lo ho amato e se durava 8 ore è tanto, ma uscisse ora lo casserei uguale, come avrei cassato portal se non fosse uscito in un pacchetto di 3 giochi. Certo è che la tendenza di mercato ma soprattutto di critica è quella di premiare le prove di stile e le "esperienze di gioco", piuttosto che analizzare il prodotto in termini un po' più oggettivi.