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Thread: group vs group: ordine dei target

  1. #1
    Petty Officer 2nd Class Gianar Genesis's Avatar
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    Default group vs group: ordine dei target

    Probabilmente per molti di voi sarà una banalità questa questione, ma mi piacerebbe avere una classifica dei primi target del dmg assist durante un inc per ongni reame... Ovviamente ogni situazione potrebbe essere particolare, ma in un discorso più teorico e generico, fate una classifica dei target..

    gruppo Midgard 1
    2
    3
    4
    ecc ecc

    gruppo alb 1
    2
    3
    4
    ecc ecc

    gruppo hib 1
    2
    3
    4
    ecc ecc


    Voi come la vedete?
    In Kurosawa sento il grande spettacolo, che è tutto, fiaba, storia, racconto, romanzo, apologo, messaggio; sento il cinema usato in ogni suo modulo espressivo; sento l'entusiasmo e la salute del vero artista, una generosità narrativa da far invidia a un Balzac. Il suo cinema è un miracolo espressivo (Fellini).


    -------------------------------------------------------------------------------

  2. #2
    Lieutenant Commander Rayvaughan's Avatar
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    bho dipende troppo dal proprio setup e contro chi si gioca...

    se ad esempio si gioca di loop pesante si prende il target + overesteso, caster o heavy tank che sia

  3. #3
    [-- Bannato --]
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    Noi giochiamo di loop, quindi di solito i primi target sono berserker o vampiri (il pg piu avanti di tutti insomma).
    Però son capitate volte in cui bardi/healer per ninjamezzarci abbiano fatto il botto per primi.
    "If you choose to jump in the water after this guy, you are fully committed, there is not getting away." (Vn board)


    A Shaman's job in a group is to be the most annoying little shit he can be
    INVERTENDO L'ORDINE DEI NATURALISTI, IL RISULTATO NON CAMBIA (Bianco, 14/04/10)
    Spoiler

  4. #4
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    in genere in gruppi ibridi vs ibridi (quindi 2 caster vs 2 o 3vs2 perchè giocano senza bg ecc) gli inc si vincono e si perdono perchè saltano i tank che sono lì per fare interupt, e lì o il gruppo è veloce a tenere ruptati i maghi finchè il tank viene tirato su e ritorna a interuptare i maghi o l'inc finisce nel giro di 15 secondi

    se invece in gruppi con simili setup saltano per primi i maghi, o è arrivato uno zerk con qualche bishot o l'inc è praticamente finito salvo grosse cappelle

    i supporti qualche volta saltano perchè sbagliano il posizionamento ad inizio inc o perchè avanzano per ressare il tank o tenere ruptati i maghi dopo un ress, ma di norma non crepano mai se non ad inc finito
    Last edited by Steven; 24th January 2010 at 21:03.

  5. #5
    Petty Officer 3rd Class
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    Quote Originally Posted by Fetish View Post
    Noi giochiamo di loop, quindi di solito i primi target sono berserker o vampiri (il pg piu avanti di tutti insomma).
    Però son capitate volte in cui bardi/healer per ninjamezzarci abbiano fatto il botto per primi.
    noi nn contiamo imo

  6. #6
    [-- Bannato --] Shock's Avatar
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    sì infatti porca puttana becchi un altro gruppo che se la gioca come te fai un inc che dura 3 anni.............. range dei teurghi il cazzo visto che non puoi permetterti un contropush.

  7. #7
    Petty Officer 1st Class Maddolino's Avatar
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    Non c'è una regola, e il bello dell'rvr di daoc è proprio questo. L'inc si svolge sempre in maniera dinamica, il gruppo perfetto è quello che riesce a capire il da farsi ogni volta in base allo svolgimento dell'inc.
    L'assist dps di per sè un concetto superato da anni, oramai se si fa, si fa solo sugli overestesi, ma dev'essere una cosa veloce.
    Nel DaoC moderno gli inc li vince quasi sempre il gruppo che rupta meglio
    On Ywain -----> Maddolino, Eldritch 8LX - Game Over
    On Avalon ----> Crisantemo, Sorcerer 4LX - closed -
    http://gimpchimp.etilader.com/s.php?u=Maddolino
    Herald -----> http://guilds.camelotherald.com/char...er=Ywain5&c=15
    Bisogna ascoltare molto e parlare poco per governare bene uno Stato

  8. #8
    Petty Officer 1st Class krieg's Avatar
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    Quote Originally Posted by Gianar Genesis View Post
    Probabilmente per molti di voi sarà una banalità questa questione, ma mi piacerebbe avere una classifica dei primi target del dmg assist durante un inc per ongni reame... Ovviamente ogni situazione potrebbe essere particolare, ma in un discorso più teorico e generico, fate una classifica dei target..
    Voi come la vedete?
    Per me il target da portare a morte quanto prima, per iniziare il gioco di chi più e prima mangia pedine all'avversario tipo dama, è ogni volta il pg avversario che si trova nel posto meno sicuro per lui, cioè quello più distante dalle sue cure e/o quello stunnato da eventuale BG, indipendentemente dalla classe.
    Non sempre coincide col pg avversario che vorrei (o che sarebbe meglio) segare per prima.
    Giocando generalmente supporti o maghi, su tutti e 3 i reami, i pg che più spesso mi creano fastidio e vorrei neutralizzare per prima (e spesso, ma non sempre, neutralizzare coincide con il kill) sono:
    su mid -> bone, zerk, shammy
    su hib -> bardo, champ, druidi
    su alb -> teurgo, menestrello, eretico
    Krieg - Elf Enchanter Barun - Deira
    Muchacha - Celt Druid Barun - Deira
    Velasquez - Celt Bard Barun - Deira
    Oblia - Kobold Runemaster Isen Herra (Fru) - Morgan Le Fay
    Muciaccia - Norseman Healer Stormur Vakten - Morgan Le Fay

  9. #9
    Warrant Officer Vynnstorm's Avatar
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    Quote Originally Posted by Shock View Post
    sì infatti porca puttana becchi un altro gruppo che se la gioca come te fai un inc che dura 3 anni.............. range dei teurghi il cazzo visto che non puoi permetterti un contropush.
    excuse me sir, wtf are you saying

  10. #10
    Lieutenant Commander nortis's Avatar
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    ci son volte che si è deciso di prendere un VW.. altre il Bger.. una regola fissa và contro ogni logica in daoc
    -TODO EN LA VIDA ES PASAJERO... MENOS EL CHOFER..

    -Uomini, poichè al ultimo minuto non vi assalga il rimorso ormai tardivo per non aver pietà giammai avuto e non diventi rantolo il respiro, sappiate che la morte vi sorveglia: Gioir nei prati o fra i muri di calce, come crescere il gran guarda il villano finche non sia maturo per la falce.

  11. #11
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    vabbè nortis si parla in generale vs gruppi equilibrati, chiaro che se uno gioca di loop gioca a rootare/mezzare dietro e segare gli overstesi, ma in un'ottica di party equilibrato segare il bg è un nosense da ormai tanto tempo, ormai è da una vita che saltano sempre e solo i poveri banelord davanti.. se muore qualcuno dietro è perchè si è fatta una cazzata e non per il " troppo dps " nemico, chiaro che se si parla di un party full tank allora è diverso ^^

    il bello di daoc è proprio che dietro il dinamismo di un inc e la sua imprevedibilità ci sono dei pattern quasi fissi sopratutto in gruppi che fanno 8v8 in maniera continua e che quindi nella maggior parte dei casi hanno dei setup equilibrati e non troppo sbilanciati con il dps da una sola parte
    Last edited by Steven; 24th January 2010 at 23:32.

  12. #12
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    Quote Originally Posted by Vynnstorm View Post
    excuse me sir, wtf are you saying
    sta dicendo ke nn sai usare il kierico

  13. #13
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    Quote Originally Posted by Maddolino View Post
    Nel DaoC moderno gli inc li vince quasi sempre il gruppo che rupta meglio
    condivido.

    Comunque camper sì...ripeto quello che ho detto. :P

  14. #14
    Zi Piè's Avatar
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    Bonedancer pet first target per i caster hibbi
    Alb Theurgist of course.

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