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Thread: Playstation Move a.k.a. Wiimote pero' meglio

  1. #61
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    è una periferica aggiuntiva spendi i tuoi 50€ euri o quel che cazzo costa e GG... almeno sai che a differenza del Wii invece che far fare polvere a un intera console fai far la polvere solo al controller... personalmente un demons souls movimento 1:1 con il dildomote non mi dispiacerebbe sai che rosikate da paura... distruggi tutta la camera imprecando come un pazzo

    ma quando esce?



    Now on:
    Operating System: Windows 7 Ultimate Memory: 4GB RAM Processor: Intel Core 2 Quad Q6600 Motherboard: Asus P5K PRO Graphic Card:Asus Geforce 8800GTX 768MB Case:Thermaltake Kandalf va9003BWS
    PSU: Tagan TG700-BZ 700W HDD: OCZ Vertex2 120GB HDD2: WD Caviar Green 1TB Monitor:Samsung SyncMaster 2032MW Keyboard: Logitech G19 Gaming Keyboard

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  2. #62
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    Quote Originally Posted by Lyuknet View Post
    è una periferica aggiuntiva spendi i tuoi 50€ euri o quel che cazzo costa e GG... almeno sai che a differenza del Wii invece che far fare polvere a un intera console fai far la polvere solo al controller... personalmente un demons souls movimento 1:1 con il dildomote non mi dispiacerebbe sai che rosikate da paura... distruggi tutta la camera imprecando come un pazzo
    ma quando esce?
    tra un po', e comunque la realizzazione tecnica, mi sono informato, è un po' diversa da quella del wiimote. Mentre il wiimote sfrutta la triangolazione con i led sopra la tv, questo dovrebbe sfruttare il riconoscimento di forma tramite webcam, ovvero quella palla inguardabile serve per sapere dove sia. Siccome non sono ancora sicuri che riconoscere una palla sia la cosa migliore, a quanto ho capito la forma potrà variare ancora un pochino e ci sarà ancora da aspettare quindi. Staremo a vedere
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  3. #63
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    Riconoscimento visivo ? Credo sia una domanda stupida ma.....e se in alcuni movimenti quei cosi finiscono "fuori inquadratura" ? (Tipo il tuo corpo copre la linea di visione)
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  4. #64
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    Quote Originally Posted by Dryden View Post
    Riconoscimento visivo ? Credo sia una domanda stupida ma.....e se in alcuni movimenti quei cosi finiscono "fuori inquadratura" ? (Tipo il tuo corpo copre la linea di visione)
    Ci sono algoritmi di inseguimento che partono inizializzando la linea di vista, e poi anche se per un certo periodo la perdono, continuano ad aggiornare la posizione con i dati dei sensori inerziali (ovvero pigliano le accelerazioni e per sapere di quanto ti sei spostato moltiplicano per il tempo di campionamento al quadrato, a grandi linee), fino al momento in cui non riprendono la linea di vista e correggono l'errore. Immagino sia una roba del genere.
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  5. #65
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