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impara a leggere slashOriginally Posted by SharTeel
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Le 3 Leggi di Burner:
1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte)
2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)
Originally Posted by Kali
si certo il dd aoe e' inutile il dot aoe e' inutile cosi' come l'hot che in realt sta sulla linea di mana e non su quella di mentalismo ... cosi' come un pet come la bananach che casta dd snare ed e' praticamente invisibile ...
i dot sono blu e la gente casta da dottata? per tua norma il dot interrompe il primo cast e basta come tutte le cose nessuno dice che faccia cose diverse ... ... ma non e' quella la forza del dot .. il dot ha drop off 0% ovvero in qualsiasi punto ti trovi dal centro del dot fai sempre come se fossi al centro , non soffre nausea quindi appena ressato un dot fara' gli stessi danni di quando eri strabuffato e senza nausea , il dot continua a farti danno anche uscendo di vista cosa che non puo' fare un dd .. , infine il dot ha un casting time notevolmente piu' basso rispetto a tutti gli altri aoe ... quindi anche senza buff e' molto veloce da castare impendendo cosi' che gli altri maghi nemici possano fare la prima mossa.
I dot sono blu e fanno poko male? hai mai avuto arcano selvaggio a 3 o 4 ? non credo ...
ah per la cronaca ho salvato spesso e volentiere il curatore di turno chaincastando cure fisse da 250 con mentalismo a 19 ... con i nuovi bonus di ToA presumo che si possa aggiungere 25% alle cure ... quindi tanto quanto un bardo nutrimento/musica..... ma la NEXT GENERATION (cosi' fa piu' U.S.A.) di pro e forti pensa di saperne sempre una piu' del diavolo.
questo e' un menta anche post patch .... se poi volete parlare del menta senza averlo mai giocato, io bla senza manco gli rp , e pensate che venendo qua su Usa prima di altri siete piu' uber ed esperti allora e' un'altra cosa![]()
Last edited by Slash; 17th May 2004 at 10:51.
IMHO coppia perfetta casters in gank hibba = Enchanter + Eldritch.
Il resto è fuffa.
A <Rage> is forevah!
I Heart New York
There are times when we truly risk something,
and that is in the discovery and defense of the new.
The world is often unkind to new talent, new creations... the new needs friends.
Not everyone can become a great artist, but a great artist can come from anywhere.
Spoiler
non mi pare di aver letto all'inizio che si parlasse di pg ideale per una gank hibba
Si è arrivati a parlare dell'utilità dei vari casters in gruppo.
Open your mind :O
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Spoiler
Il Ddaoe nn serve a un cazzo,con tutte le ra che vuoi nn fa un cazzo di danno,l'hot su una linea o l'altra nn cura 1 cazzo ugualeOriginally Posted by Slash
Slash il menta l'hai giocato 9 patch fa con la gente che su vorti girava con l'epica dopo 2 anni...io il menta anche se poco l'ho usato....con tutto il rispetto fare rp con un dotter nn e' nulla di transcendentaleah per la cronaca ho salvato spesso e volentiere il curatore di turno chaincastando cure fisse da 250 con mentalismo a 19 ... con i nuovi bonus di ToA presumo che si possa aggiungere 25% alle cure ... quindi tanto quanto un bardo nutrimento/musica..... ma la NEXT GENERATION (cosi' fa piu' U.S.A.) di pro e forti pensa di saperne sempre una piu' del diavolo.
questo e' un menta anche post patch .... se poi volete parlare del menta senza averlo mai giocato, io bla senza manco gli rp , e pensate che venendo qua su Usa prima di altri siete piu' uber ed esperti allora e' un'altra cosa![]()
Io parlavo di gruppi fatti come deve es :2 druidi,1bardo,2 eld,1hero,2bm...io un eld per un menta nn ce lo tolgo nemmeno se mi pagano
Poi non 2 druidi e 1 bardo in grp di un mago che si mette a curarmi nn me ne faccio nulla..
Sicuramente in alcune situazioni,il menta potrebbe essere + utile dell'eld,tipo difesa di un keep/relic...ma in rvr puro nn c'e' proprio paragone.
Last edited by Kali; 17th May 2004 at 11:25.
Salvo per il ddae (che ha un danno trascurabile, ma è utile per interrompere i cast in certi casi), menta e eld mana hanno un ruolo del tutto diverso. E' vero che in certi casi è preferibile un eld mana, ma il mentalista si trova meglio con le patch attuali rispetto a come si trovava fino alla 1.60 e le miriadi di cose più utili che ha un eld mana non cambiano di una virgola l'utilità e la versatilità che ha sempre avuto un mentalista.Originally Posted by Kali
Il dot ha sempre interrotto solo il primo cast; d'altra parte è vero che ora (fra "lisci" più frequenti, cure migliori etc...) è meno utile di prima.
Il dd singolo fa i danni che fanno tutti i dd singoli, non vedo quale sia il punto qui.
L'HoT è su spec mana e serve solo in pve.
Charm ora ha un problema di tasso di resistenza troppo alto, ma non è necessario charmare un mob liv 60 per avere un pet utile, in certi casi basta anche un pet verde o grigio (sempre se si capisce come funziona questo charm e in che modo può essere usato il pet).
Parlando di cure, ora un mentalista si trova spesso a curare meglio e in condizioni più favorevoli di un custode o di un bardo, soprattutto con mentalismo a livelli decenti (ma questo dipende molto da che gruppo ha intorno).
Comunque, la teoria non serve a molto, bisogna provare la classe, che, tra l'altro, nonostante abbia da sempre bisogno di aggiustamenti che non arrivano mai, resta la più divertente che mi sia capitato di giocare.
.Originally Posted by ghs
Intendevo il fatto che e' molto + utile il dd singolo+snare che impedisce al target di andare fuori range.Il dd singolo fa i danni che fanno tutti i dd singoli, non vedo quale sia il punto qui.
quindi visto che si parlava di rvr...possiamo dire tranquillamente che e' inutile..nu?L'HoT è su spec mana e serve solo in pve.
di solito un mago che nn sia pbaoe ha almeno 2 pet addosso e il bone/stregone di turno che lo fa implodere quindi contanto i pochissimi pf a disposizione nn vedo come faccia a essere in condizioni + favorevoli di un custode/bardoParlando di cure, ora un mentalista si trova spesso a curare meglio e in condizioni più favorevoli di un custode o di un bardo, soprattutto con mentalismo a livelli decenti (ma questo dipende molto da che gruppo ha intorno).
Non sto discutendo che il metalista faccia skifo come classe o nn sia divertente da giocare...ma in fatto di utility in grp non lo vedo al pari degli altri maghi hiberniani.
.
Last edited by Slash; 17th May 2004 at 12:56.
Io uppo Slash su tutto quello che dice (ma pure io sono di parte)
Cmq consiglio 45 luce 29 mana tanto se metti 24 mana per regen 3 di 17 mentalismo non te ne fai nulla , tanto vale che prendi i dot AE del 29 che almeno rompono le palle![]()
WOW Crushridge
Maxed lvl 60 Gnome Rogue
Maxel lvl 60 Gnome Mage
Maxedh Tinyfury
Lancelot Hibernia
Lurikeen Mana Eld
ML10 Stormlord retired
Io upperei slash (e sono eld mana!): il menta non e' un brutto pg solo che viene sottoclassato a salamadra-bot...Originally Posted by Maxed
poi son convinto che si debba aver rispetto anche per le altre classi (anche se ovviamente a conti fatti spesso non ci so storie) magari poi si cambia idea su certe cose
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"Chi fa il piano va sano e va lontano"
con MoF almeno a 3 entra sempre in stronghold licci a bestia e fai un casino di pr, altro ke rottura di palle sono danni ke entrano e pr ke ti faiOriginally Posted by Maxed
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Selenax Ywain1
entra praticamente sempre anche il dot aoe verdino![]()
... sembra magnifico Kowalski.. maaa... può volare?
... in loving memory of...
Proud Returning Customer On
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with:
http://gimpchimp.etilader.com/s/Oromekar
Spoiler
Be ovvio che fa anche danni oltre a rompere le palle difatti consigliavo quello al posto di punti inutili in mentalismo![]()
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curiosità: ma il charm dei pet come funziona? che pet si può prendere come tipo e a che livello della spec?
Last edited by Diablo; 28th July 2004 at 11:56.
ai tempi... Diablo, infiltrator, vortigern