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Thread: merc tp che vi sembra?

  1. #1
    Petty Officer 2nd Class vegeta's Avatar
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    Default merc tp che vi sembra?

    mi portate delle migliorie?
    senza togliere parry mi pare ovvio

    Dual Wield
    Item Utility: 952.3
    Build Utility: 1122.3
    Useable Utility: 1020.3
    TOA Utility: 372.0
    PvE Utility: 0.0

    Statistic
    Strength: 101/101
    Constitution: 104/90
    Dexterity: 59/93
    Quickness: 87/85
    Intelligence: 0/75
    Piety: 0/75
    Charisma: 0/75
    Empathy: 0/75
    Hits: 405/400
    Power: 0/25

    Resistance
    Body: 26/26
    Cold: 19/26+5
    Heat: 22/26
    Energy: 23/26
    Matter: 26/26
    Spirit: 22/26
    Crush: 25/26+3
    Thrust: 24/26
    Slash: 24/26+2

    Skill
    Parry: 11/11
    Crush: 17/11
    Dual Wield: 11/11
    Slash: 17/11
    Thrust: 17/11

    Cap Increase
    Strength: 33/26
    Constitution: 15/26
    Dexterity: 18/26
    Quickness: 10/26
    Hits: 225/200

    TOA Bonus
    Armour Factor: 34/50
    Style Damage: 12/10
    Melee Damage: 18/10
    Melee Combat Speed: 10/10

    Chest (Astral):
    Imbue: 19.0
    ALL melee weapon skills: 3
    Constitution: 21
    Dexterity (Cap Increase): 8
    Constitution (Cap Increase): 8
    Strength (Cap Increase): 8
    Melee Combat Speed: 4
    Melee Damage: 4
    Utility: 29.0
    TOA Utility: 88.0
    PvE Utility: 0.0

    Arms (Crafted):
    Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
    Dual Wield: 4
    Heat: 11%
    Dexterity: 22
    Cold: 3%
    Hits (Cap Increase): 40
    Utility: 62.7
    TOA Utility: 10.0
    PvE Utility: 0.0

    Head (Crafted):
    Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
    Dual Wield: 4
    Crush: 7%
    Body: 9%
    Matter: 9%
    Quickness: 15
    Utility: 80.0
    TOA Utility: 0.0
    PvE Utility: 0.0

    Legs (astral ):
    Imbue: 23.0
    Hits: 40
    Constitution: 18
    Strength: 18
    Hits (Cap Increase): 40
    Dexterity (Cap Increase): 10
    Style Damage: 2
    Melee Damage: 2
    Utility: 34.0
    TOA Utility: 50.0
    PvE Utility: 0.0

    Hands (Crafted):
    Imbue: 36.0/32 (Quality: 99)
    Parry: 4
    Quickness: 13
    Slash: 9%
    Thrust: 9%
    Dexterity: 15
    Utility: 74.7
    TOA Utility: 0.0
    PvE Utility: 0.0

    Feet (Crafted):
    Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
    Parry: 3
    Strength: 25
    Quickness: 22
    Crush: 9%
    Dual Wield: 3
    Utility: 79.3
    TOA Utility: 0.0
    PvE Utility: 0.0

    Right Hand (searing war hammer haste proc):
    Imbue: 22.0
    Strength: 15
    Quickness: 15
    Crush: 1%
    Thrust: 1%
    Slash: 1%
    Heat: 1%
    ALL melee weapon skills: 3
    Melee Damage: 4
    Quickness (Cap Increase): 10
    Strength (Cap Increase): 10
    Utility: 43.0
    TOA Utility: 60.0
    PvE Utility: 0.0

    Left Hand (astral mace of impedance):
    Imbue: 10.0
    Armour Factor: 15
    Strength (Cap Increase): 10
    Melee Damage: 4
    Style Damage: 4
    ALL melee weapon skills: 3
    Utility: 15.0
    TOA Utility: 75.0
    PvE Utility: 0.0

    Neck (demon fang necklace of the dracolich):
    Imbue: 39.0
    Cold: 5%
    Energy: 6%
    Slash: 6%
    Thrust: 6%
    Spirit: 5%
    Heat: 5%
    Hits: 48
    Utility: 78.0
    TOA Utility: 0.0
    PvE Utility: 0.0

    Cloak (astral):
    Imbue: 37.5
    ALL melee weapon skills: 4
    Constitution: 22
    Strength: 22
    Hits: 60
    Hits (Cap Increase): 60
    Melee Combat Speed: 2
    Melee Damage: 4
    Style Damage: 4
    Utility: 64.3
    TOA Utility: 65.0
    PvE Utility: 0.0

    Jewel (eerie stone):
    Imbue: 37.0
    Heat: 5%
    Matter: 5%
    Body: 5%
    Crush: 4%
    Cold: 5%
    Slash: 4%
    Energy: 5%
    Thrust: 4%
    Spirit: 5%
    Utility: 84.0
    TOA Utility: 0.0
    PvE Utility: 0.0

    Belt (astral belt of negative energy):
    Imbue: 20.5
    Constitution: 21
    Hits: 52
    Armour Factor: 14
    Constitution (Cap Increase): 7
    Melee Combat Speed: 2
    Utility: 27.0
    TOA Utility: 38.0
    PvE Utility: 0.0

    Left Ring (zahur):
    Imbue: 40.0
    Spirit: 6%
    Body: 6%
    Energy: 6%
    Matter: 6%
    Cold: 6%
    Hits: 60
    Utility: 75.0
    TOA Utility: 0.0
    PvE Utility: 0.0

    Right Ring (ring of arcane strength):
    Imbue: 35.0
    ALL melee weapon skills: 4
    Strength: 21
    Crush: 4%
    Thrust: 4%
    Slash: 4%
    Hits: 35
    Hits (Cap Increase): 35
    Style Damage: 2
    Strength (Cap Increase): 5
    Armour Factor: 5
    Utility: 66.8
    TOA Utility: 33.8
    PvE Utility: 0.0

    Left Wrist (bracelet of silent oblivion):
    Imbue: 37.5
    Quickness: 22
    Dexterity: 22
    Hits: 60
    Parry: 4
    Melee Combat Speed: 2
    Utility: 64.3
    TOA Utility: 10.0
    PvE Utility: 0.0

    Right Wrist (jeweled doppelganger):
    Imbue: 41.0
    Hits (Cap Increase): 50
    Hits: 50
    Spirit: 6%
    Matter: 6%
    Energy: 6%
    Body: 6%
    Constitution: 22
    Utility: 75.2
    TOA Utility: 12.5
    PvE Utility: 0.0

  2. #2
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    se è un tp da soloer, fa schifo perchè non ha pezzi dragonslayer.

    se è un tp da gruppo, fa ancora più schifo perchè non è weaponless, perchè ha alcune resists piuttosto ridicole (19% cold, 22% heat, 22% spirit.. non so se lo sai, ma queste tre che hai lasciato sono le tre resistenze in assoluto più importanti da cappare per un off-tank albion. )

    discorso parry: se fai soloing ok, giusto cappare parry (dragonslayer pieces wru?). se giochi in grp, parry è useless.

    /redo
    Last edited by HaWk; 25th March 2010 at 03:16.

  3. #3
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    si è per solo, anzi piu' che altro duo
    Bè' pezzi Dragon .....incastrarli e cappare tutto non è semplice
    a quanto pare , visto che ne sai , lasciando 3 astral , tu come faresti?

  4. #4
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    Quote Originally Posted by vegeta View Post
    si è per solo, anzi piu' che altro duo
    Bè' pezzi Dragon .....incastrarli e cappare tutto non è semplice
    a quanto pare , visto che ne sai , lasciando 3 astral , tu come faresti?
    come corpetto girando anche in solo è meglio quello del drago da chierico, astral mace offhand non mi pare sia granchè(poi boh, non l'ho testata. forse aumentano il proc rate cmq), se vuoi essere crush piuttosto ci metterei la champ con debuff imo(ma essendo crush ti conviene mettere anche WH in tp, oppure respecca slash e usa SoK per il proc, poi switcha ad altro)

    in ogni caso gira con celerity su charge e metti MH diversa imo (o meglio, MHI)
    Last edited by AceGentile; 25th March 2010 at 11:54.

  5. #5
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    mettendo su 3 pezzi astral, essendo crush, e cercando di usare la main x haste sped proc
    tu come lo aggiusteresti? dai ace fammi sto favore, sistemami sto tp che ne sto uscendo pazzo x cappare parry..ed avere 1 pò di dex..

  6. #6
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    Quote Originally Posted by vegeta View Post
    mettendo su 3 pezzi astral, essendo crush, e cercando di usare la main x haste sped proc
    tu come lo aggiusteresti? dai ace fammi sto favore, sistemami sto tp che ne sto uscendo pazzo x cappare parry..ed avere 1 pò di dex..
    dex fregatene, corpetto astral su alb in solo ha proc pessimi(i toa li cappi cmq col mantello)

    visto che hai bot non devi neanche sbatterti con cariche af, non c'è motivo per non girare con celerity su carica

    che pezzi astral vuoi in tp, mantello gambe e?(no, corpetto no! asd)

  7. #7
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    hehe
    allora ti spiego
    vorrei avere 3 pezzi astral su , xkè ogni volta switchare o se si bugga il manto ritrovare il pezzo e magari lo vendo sarebbe un caos...
    FAI tu :\ basta che mi cappi forza quick parry dual , bonus toa , hits e const almeno a 90..
    vedi te non badare a prezzi...
    poi sono indeciso se farlo half ogre o highlander, facendolo hig mettendo parry volevo alzare dex, però vabbè sn punti di vista :\
    forse slash fa + danni in duo però non sò ....insomam consigliami tu

    io col merc ci ho fatto l'11l e mi sn trovato bene crush , peccato che in quel periodo taglio stava andando mooolto bene , ma half ogre crush nn li batteva nessuno , e io , essendo higlander, paravo 1 pò di piu' e me la cavavo :\
    cmq astral vedi te cosa metterci , se riesci anche a togliere la cinta dal tp mi faresti 1 favore eheheh

  8. #8
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    ecco 1 dubbio , ma servono 2 o 3 pezzi astral x evocare mantello? 2 vero ? xkè se è cosi elimino l'astral weapon e la MH come hai detto però boh fai te!!
    ripeto , giro in duo ma ogni tanto scappa il gruppo

  9. #9
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    Cmq farlo half ogre o farlo saraceno, la differenza di parata è impercettibile.
    Resta il fatto che Half ogre e highlander sono inguardabili come razze, quindi vai di bretone o saraceno. Tanto l'importante è essere belli non essere forti
    "If you choose to jump in the water after this guy, you are fully committed, there is not getting away." (Vn board)


    A Shaman's job in a group is to be the most annoying little shit he can be
    INVERTENDO L'ORDINE DEI NATURALISTI, IL RISULTATO NON CAMBIA (Bianco, 14/04/10)
    Spoiler

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Fetish View Post
    Cmq farlo half ogre o farlo saraceno, la differenza di parata è impercettibile.
    Resta il fatto che Half ogre e highlander sono inguardabili come razze, quindi vai di bretone o saraceno. Tanto l'importante è essere belli non essere forti

    inconnu

    bello bello in modo assurdo -cit-

  11. #11
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    -.-
    faccio finta di non aver sentito
    tp riesce? è difficile farlo ocn tutti i pezzi dragon.....e cmq con mene in duo consigli crush o slash?boh

  12. #12
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    dove siete pro ?XD

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