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Thread: [PC] Starcraft 2

  1. #721
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    Quote Originally Posted by Va$h View Post
    Nel senso che la storia per quel poco del trailer è fatta bene, animazioni pure e sembrerebbe un filmato "in game" di un bel gioco o terza persona o prima.

    Sai, è un rts, non è un rpg, vedere tutta la storia dietro è strano. Non è (o almeno da quel che ho visto) con "eroi" come WC3 in cui se fai una storia la puoi far progedire visto che tu usi un eroe. Al massimo in un rts hai 200 soldati/cararmati e "tu" che sei il comandante della spedizione, ma viene strano a pensarla così Pero seriamente, fatto davvero davvero bene e tenterò di procurarmi almeno la parte video
    Forse te non hai mai giocato le campagne del primo... c'e' piu' storia solo in SC che in altri 2 o 3 RTS a caso messi assieme, mentre le cinematiche erano il top per l'epoca e, se non fosse per la bassa risoluzione (1997, ricordiamocelo), sono una spanna avanti a tanta roba che vedi a giro oggi.

    Chi ha giocato SC/BW la Kerrigan se l'e' sognata la notte

  2. #722
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    Quote Originally Posted by powerdegre View Post
    Forse te non hai mai giocato le campagne del primo... c'e' piu' storia solo in SC che in altri 2 o 3 RTS a caso messi assieme, mentre le cinematiche erano il top per l'epoca e, se non fosse per la bassa risoluzione (1997, ricordiamocelo), sono una spanna avanti a tanta roba che vedi a giro oggi.

    Chi ha giocato SC/BW la Kerrigan se l'e' sognata la notte
    Non solo, ma dopo 13 anni se chiedi a un giocatore di bw che non tocca quel gioco da 10+ anni se i nomi Kerrigan e Raynor gli dicono qualcosa.. se li ricorda. Non si può certo dire lo stesso per altri rts..
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  3. #723
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    Mentre ci siamo, io ricomincio con le campagne in preparazione per la nottata che faro' domani.

  4. #724
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    Ma non è il 27 mattina che aprono?
    Che serve fare nottata?

  5. #725
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    Apertura alla mezzanotte tra 26 e 27, quindi domani notte a mezzanotte saranno gia' in vendita, e stavolta ho preso ferie la mattina a lavoro, che per l'apertura di WOW:WOTLK chiamai malato, solo per scroprire poi che ero stato ripreso ed ero andato sia sui telegiornali che giornali, sgamato pieno

  6. #726
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    Come funziona di preciso il region lock? Da quel che ho capito se io prendo la licenza per i server eu col mio account mi collego automaticamente ai server eu indipendentemente da dove io mi trovi col computer, è giusto?
    Quindi andando all'estero mi converrebbe prendere la licenza per giocare coi server di quella zona, in modo da evitare la lag trans-oceanica?
    ~EnduringRenewal~


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  7. #727
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    Quote Originally Posted by powerdegre View Post
    Forse te non hai mai giocato le campagne del primo... c'e' piu' storia solo in SC che in altri 2 o 3 RTS a caso messi assieme, mentre le cinematiche erano il top per l'epoca e, se non fosse per la bassa risoluzione (1997, ricordiamocelo), sono una spanna avanti a tanta roba che vedi a giro oggi.

    Chi ha giocato SC/BW la Kerrigan se l'e' sognata la notte
    esattamente per questo dico che considerare starcraft solo un gioco multiplayer e' una vaccata di uno che non l'ha giocato o un tentativo futile di atteggiarsi a prowannabe anche perché passarono molti molti mesi dall uscita di SC prima che diventasse quello che poi fu a livello mondiale, specie in korea, come metro degli rts multiplayer, grazie all'ulteriore sviluppo di battle.net dopo il primo diablo
    starcraft divenne, in senso lato, gioco multiplayer dopo, il successo alla massa fu dovuto proprio per il single player curatissimo storia, lore, caratterizzazione, tecnica e concept delle razze, che poi i koreani l'avrebbero reso sport nazionale non fregava un cazzo a nessuno ne lo immaginava nessuno e penso che ancora ora non fotta un cazzo a nessuno, il 99% di chi ricorda starcraft lo fa per le campagne.

    Le campagne di starcraft erano delle ottime storie estremamente curate (riprendendo quanto avevano fatto con wcII tides of darkness qualche anno prima) che valevano il prezzo del gioco anche solo per giocarsi le tre campagne in single a prescindere dal multiplayer che a molti poteva non piacere, come il sottoscritto perché troppo ripetitivo per me noioso, preferisco rpg o fps online, o il non avere tempo per giocarci
    Last edited by McLove.; 26th July 2010 at 02:23.
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  8. #728
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    Quote Originally Posted by McLove. View Post
    esattamente per questo dico che considerare starcraft solo un gioco multiplayer e' una vaccata di uno che non l'ha giocato o un tentativo futile di atteggiarsi a prowannabe anche perché passarono molti molti mesi dall uscita di SC prima che diventasse quello che poi fu a livello mondiale, specie in korea, come metro degli rts multiplayer, grazie all'ulteriore sviluppo di battle.net dopo il primo diablo
    starcraft divenne, in senso lato, gioco multiplayer dopo, il successo alla massa fu dovuto proprio per il single player curatissimo storia, lore, caratterizzazione, tecnica e concept delle razze, che poi i koreani l'avrebbero reso sport nazionale non fregava un cazzo a nessuno ne lo immaginava nessuno e penso che ancora ora non fotta un cazzo a nessuno, il 99% di chi ricorda starcraft lo fa per le campagne.

    Le campagne di starcraft erano delle ottime storie estremamente curate (riprendendo quanto avevano fatto con wcII tides of darkness qualche anno prima) che valevano il prezzo del gioco anche solo per giocarsi le tre campagne in single a prescindere dal multiplayer che a molti poteva non piacere, come il sottoscritto perché troppo ripetitivo per me noioso, preferisco rpg o fps online, o il non avere tempo per giocarci
    Ricominci o rompere i coglioni con sto trolling del cazzo. Un cambio di firma e di reame no eh ? Questo è il thread di starcraft 2 che è multiplayer, le tue trollate su starcraft che è uscito in altri tempi tienitele per te. Ma non hai da discutere di leggi e ddl in News ? Per la cronaca io giocai alle campagne di starcraft1 preso appena uscito, poi andai in vacanza, e al ritorno il mio obiettivo era solo multiplayer, in lan come in internet, e lo era anche di tutti gli altri che conoscevo ai tempi.

    Starcraft2 è sopratutto multiplayer, se non logghi su bnet non ti fa aprire nemmeno il map editor, tanto per dire. Se non ti sta bene, puoi solo sukare.
    Last edited by Glasny; 26th July 2010 at 08:06.
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  9. #729

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    Fatto il preorder da gamestop.
    Domattina

  10. #730
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    Ricominci o rompere i coglioni con sto trolling del cazzo. Un cambio di firma e di reame no eh ? Questo è il thread di starcraft 2 che è multiplayer, le tue trollate su starcraft che è uscito in altri tempi tienitele per te. Ma non hai da discutere di leggi e ddl in News ? Per la cronaca io giocai alle campagne di starcraft1 preso appena uscito, poi andai in vacanza, e al ritorno il mio obiettivo era solo multiplayer, in lan come in internet, e lo era anche di tutti gli altri che conoscevo ai tempi.

    Starcraft2 è sopratutto multiplayer, se non logghi su bnet non ti fa aprire nemmeno il map editor, tanto per dire. Se non ti sta bene, puoi solo sukare.
    Cio' non toglie che il suo discorso ha un senso, tanta gente questo gioco l'ha giocato solo in single player, oltretutto, con il sistema con cui han creato le nuove campagne con molteplici opzioni, hanno prolongato ancora la longevita' del single player e c'e' chi ci buttera' ancora piu' ore. Richiedere una connessione ad internet per giocare le campagne e' una boiata, anche perche' tra 2 settimane (se non prima) ci sara' il crack a giro.

  11. #731
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    Quote Originally Posted by powerdegre View Post
    Cio' non toglie che il suo discorso ha un senso, tanta gente questo gioco l'ha giocato solo in single player, oltretutto, con il sistema con cui han creato le nuove campagne con molteplici opzioni, hanno prolongato ancora la longevita' del single player e c'e' chi ci buttera' ancora piu' ore. Richiedere una connessione ad internet per giocare le campagne e' una boiata, anche perche' tra 2 settimane (se non prima) ci sara' il crack a giro.
    Ma per le campagne, stando attenti a patch, blacklist, editando il file hosts, vedrai che tempo 1-2 giorni e ci sarà la versione crackata. E' una boiata dal nostro punto di vista, ma non da quello Blizzard. Ma poi di che stiamo parlando, Starcraft 2 single player ? Ma gioca a dragon age
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  12. #732
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    Quote Originally Posted by Glasny View Post
    Ma per le campagne, stando attenti a patch, blacklist, editando il file hosts, vedrai che tempo 1-2 giorni e ci sarà la versione crackata. E' una boiata dal nostro punto di vista, ma non da quello Blizzard. Ma poi di che stiamo parlando, Starcraft 2 single player ? Ma gioca a dragon age
    Io stasera saro' in coda all'apertura ufficiale per comprarmi la mia CE, che portero' a casa per giocare con religioso ardore il single player.

    Personalmente non prevedo di giocare questo gioco in multiplayer, se non per loggare magari una volta al mese per l'occasionale partita con gli amici, piu' per tenere i contatti che altro. Te stai un filo sopravvalutando la valenza del multiplayer... tanti quel pulsante Battle.net non l'han mai nemmeno toccato, oppure l'han toccato, han preso le bastonate e non ci sono piu' tornati.

  13. #733
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    Cmq il single player richiede la connessione solo al momento dell'istallazione, poi sarà accessibile anche da full offline (questo è quanto dichiarato da loro)... quindi non c'è necessità di crackare proprio un bel tubo se non per giocare a scrocco.
    spamm is life.

  14. #734
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    Quote Originally Posted by powerdegre View Post
    Io stasera saro' in coda all'apertura ufficiale per comprarmi la mia CE, che portero' a casa per giocare con religioso ardore il single player.

    Personalmente non prevedo di giocare questo gioco in multiplayer, se non per loggare magari una volta al mese per l'occasionale partita con gli amici, piu' per tenere i contatti che altro. Te stai un filo sopravvalutando la valenza del multiplayer... tanti quel pulsante Battle.net non l'han mai nemmeno toccato, oppure l'han toccato, han preso le bastonate e non ci sono piu' tornati.
    Per la Blizzard va benissimo così, ti autentichi e quindi hai il gioco originale, hai pagato, poi non occupi nemmeno risorse sui loro server, che possono volere di più. Tralasci volutamente il fatto che c'è una guida che mostra a tutti i niubbi in materia come joinare un game coop vs ai, e ci saranno n-mila mappe tra cui scegliere, oltre che i cloni di dota in tutte le salse.

    Poi saranno amici tuoi questi che comprano Starcraft 2 per il single player e hanno solo una connessione col 14.4k pagando l'interurbana, ma gli anni 90 sono finiti da un pezzo eh

    Quote Originally Posted by Rise-the-Sky View Post
    Cmq il single player richiede la connessione solo al momento dell'istallazione, poi sarà accessibile anche da full offline (questo è quanto dichiarato da loro)... quindi non c'è necessità di crackare proprio un bel tubo se non per giocare a scrocco.
    Non è chiaro, era così ma nell'ultima patch hanno aggiunto il login a ogni avvio del client e del map editor. Se non logghi, sc2 non si avvia.
    Last edited by Glasny; 26th July 2010 at 10:18.
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    Quote Originally Posted by Glasny View Post
    Poi saranno amici tuoi questi che comprano Starcraft 2 per il single player e hanno solo una connessione col 14.4k pagando l'interurbana, ma gli anni 90 sono finiti da un pezzo eh
    Ed infatti stavo parlando di quando giocavamo a SC1, pensando tu arrivassi a capirlo -.-'

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