Si ma l'iso la deve cagare fuori da qualche parte, ricostruendola dai file parziali.
I'm no hero. Never was. Never will be.
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Soul of the mind, key to life's ether
Soul of the lost, withdrawn from its vessel
May strength be granted so the world might be mended...
So the world might be mended...
Si ma boh mi sembra na cazzata, se si basa su una falla del fw, Sony ci mette 1 nano sec. a tapparla. E se non hai l'ultimo FW non puoi giocare online (oltre al rischio di essere bannato, tocca vedere come si comporta sony in caso).
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fino a quando non troveranno un bug fisico non risolvibile con un aggiornamento con sti hack ci si fa veramente poco
Ci sta pure uno spezzone di video sul sito di questi che lo vendono, fanno vedere il chip in azione col dumping, semplicemente legge il disco e copia i files del disco (con la stessa struttura) sull'hd esterno USB, e dopodiché fa credere alla PS3 in fase di caricamento che si tratti del disco invece dell'HD, that's all.
Non c'è bisogno di nessuna iso per caricare i giochi. E' lo stesso concetto di winzozz, si usa Daemon Tools per leggere una iso e montarla su un drive virtuale, ma dal lato SO win vede la iso come effettivamente un insieme di files e legge quelli, mica la iso direttamente.
Poi non capisco il discorso del "mi sembra na cazzata": ha lo stesso principio dei mod per 360, pure su 360 la gente si è fatta due console, una crackata e una no (per giocare online ed evitare il ban). Obv su PS3 attualmente non ha senso economicamente, perché pure mantenendo la console al fw 3.41, bisognerebbe spendere circa €130-140 per la chiavetta + sped. e €300 per una nuova PS3, e con €400-450 ora si spende molto di più visto che di certo non ci sono abb. titoli che corrispondano a sta spesa, in futuro si potrà vedere (considerando che se non ho letto male anche la chiavetta è riprogrammabile).
No è differente, il modchip per X360 è a livello del firmware lettore non di fw di sistema anche se ti aggiornano la dash la modifica continua a funzionare senza problemi e con copie stealth puoi pure giocare online, il ban non è detto che te lo becchi nell'immediato (potrebbe pure capitarti dopo tot tempo o non capirtarti proprio dipende se te beccano o no) mentre con la PS3 se non possiedi l'ultimo FW non puoi proprio collegarti online quindi se tappano il buco (cosa che accadrà velocissimamente) fine dei giochi. Se uno decide di usare la X360 solo offline con FW ixtreme è perchè non vuole correre rischi ma non c'è la certezza del BAN immediato (cmq un BAN molto probabile), rimane una scelta personale.
Personalmente a me sbatte 0, la PS3 non ci penso proprio a modificarla (tanto la uso giusto per le esclusive e come mediaserver) ma poi quindi non lo rilasciano free ma lo mettano a pagamento? Eh bhe![]()
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Cos'è che dovrebbero mettere a pagamento? Magari se ci metti pure il soggetto della frase è più chiaro.
Cmq si vedrà a breve cosa combina Sony contro questo chipmod, e se iniziano la corsa all'ultimo firmware o meno. La cosa carina è che questo chipmod in realtà sfrutta una feature (per devs) della PS3, quindi la vedo dura per ora da parte di Sony mettersi fin da subito a bannare console, magari i devs si ritrovano con le console di test bannate e ci si fa due risate. Fa molto workaround di Vista/Seven con l'utilizzo dello SLIC OEM.
Oggi come oggi poi moddare una console non è facile come nella precedente gen, l'online è diventato ormai un "tutt'uno" con l'offline (se non preponderante), e quindi è + semplice da parte delle ditte controbattere ai tentativi dei vari modders di creare il chip non brickabile.
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