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Thread: [GF] Senza marchetta!

  1. #16
    Petty Officer 1st Class dangaio's Avatar
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    In quesi giorni MS ha cambiato radicalmente la sua posizone verso i driver Open Kinect e la community di smanettoni che ci stanno lavorando.
    Da opposizione diretta a "se non si tenta un hack al sistema, fate quello che volete!"
    in pratica più gente ci lavora sopra e sviluppa Nmila applicazione a gratis, più MS è contenta grazie alla valanga di pubblicità gratuita che ottiene
    si sono posti obiettivi di vendita assurdi per il Kinect e questo li aiuta a raggiungere il loro target.

    all'ultima confernza MS alla mia domanda:
    "il flusso dati del Natal tool tramite la porta USB verso la console è crittografato o in chiaro?"
    "tutto in chiaro!"
    "Sapete vero che pochi giorni dopo la release ufficiale, la gente ci farà le peggio cose?"
    "Lavorare su Natal richiede programmatori skillatiiii11i1ii11hoo!1one!! ci vorrà molto tempo prima che qualcuno abbozzi un driver."
    ""


    -------------------
    Qualche passata nei media
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    ---------------

  2. #17
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    Dati in chiaro = possibili cloni
    C'è anche questa cosa da non sottovalutare.
    Alla fine il costo dei componenti non è affatto elevato, da quel che ho letto. Quindi il costo elevato è (giustamente) dovuto all'R&D.
    Se esce un clone, con costo R&D ovviamente vicino allo 0, la M$ avrà poco da far ballar la scimmia.
    on Camelot Unchained (alpha):
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    PG dei giochi vari in spoiler
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  3. #18
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    costi r e d non esagerati da parte di microsoft se non sbaglio, perché la tecnologia alla base del kinotto é stata sviluppata da esterni che l`hanno poi proposta a microsoft.

    OT. Danga x chi lavori se posso chiedere?

  4. #19
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    Quote Originally Posted by NickZip View Post
    costi r e d non esagerati da parte di microsoft se non sbaglio, perché la tecnologia alla base del kinotto é stata sviluppata da esterni che l`hanno poi proposta a microsoft.

    OT. Danga x chi lavori se posso chiedere?
    Allora il costo elevato è da imputarsi solo al Marketing e al 'Fuck Off it's newhh11!!11!!!' ?
    che bischeri in M$, prima pagano DOS 2 dollari e poi ci straguadagnano rivendendo Kinetic.
    son dei fenomeni pd
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  5. #20
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    Quote Originally Posted by Tunnel View Post
    Dati in chiaro = possibili cloni
    C'è anche questa cosa da non sottovalutare.
    Alla fine il costo dei componenti non è affatto elevato, da quel che ho letto. Quindi il costo elevato è (giustamente) dovuto all'R&D.
    Se esce un clone, con costo R&D ovviamente vicino allo 0, la M$ avrà poco da far ballar la scimmia.
    Kinect non è altro che la versione adattata di un'altra tecnologia già esistente per PC da qualche anno, che non aveva ancora trovato uno sbocco commerciale nel mondo del videogioco.
    MS ha acquisito la licenza, l'ha modificata a dovere e vi ha tirato fuor il Kinect.

    Per quanto riguarda i possibili cloni, MS può bloccare a piacimento l'utilizzo di periferiche compatibili con la console, se non sono prodotte dalle fabbriche di MS, se lo desidera (e l'ha già fatto in passato con gli hard disk e pad).
    Se qualcuno si mette a produrre cloni a basso costo di Kinect, MS si milita a seccarne il supporto con un semplicissimo aggiornamento obbligatorio del firmware inserito nei titoli che supportano Kinect o via Xbox Live.

    NickZip: lavoro per la 505 games.


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