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Thread: [PS3] Uncharted 3 - Drake's Deception - Q4 2011

  1. #31
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    Ecco il primo trailer:

    http://www.gametrailers.com/video/vg...arted-3/708329

    Che dire, SE (e dovrebbe essere così) il filmato è stato fatto col motore grafico del gioco stesso, questi ragazzi sono dei programmatori con le palle davvero quadre, imo Unch3 sarà il titolo più spremi-PS3 del passato e del futuro.

    In uscita (seee): 1 Nov 2011 (almeno così dicono).
    Last edited by Galandil; 12th December 2010 at 12:10.

  2. #32
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    porca troia vacca

  3. #33
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    Questo sarà il best game ever per questa gen. di console.

  4. #34
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    Ma sto tipo ancora che prende gli aerei?
    Cmq gg non vedo l'ora


  5. #35
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    Vacca boia ladra..SPETTACOLO PURO O_O

  6. #36
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    Sborra a fiumi per il trailer
    Imo però la prima parte non è motore di gioco ma CG, mi sembra un po' troppo. A parte il personaggio di Nate che è sicuramente il modello poligonale del gioco, l'ambiente è esagerato

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  7. #37
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    Tanta roba
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  8. #38
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    Quote Originally Posted by Galandil View Post
    Ecco il primo trailer:

    http://www.gametrailers.com/video/vg...arted-3/708329

    Che dire, SE (e dovrebbe essere così) il filmato è stato fatto col motore grafico del gioco stesso, questi ragazzi sono dei programmatori con le palle davvero quadre, imo Unch3 sarà il titolo più spremi-PS3 del passato e del futuro.

    In uscita (seee): 1 Nov 2011 (almeno così dicono).
    Già da questo piccolo trailer si candida a gioco dell'anno 2011
    Spoiler


    Quote Originally Posted by Bortas
    Un minimo di coerenza perfavore, poi con dei rigirii di termini degni dei poeti futuristi o dadaisti, presto faremo dei post dove uno scriverà "Frush Frush" e l'altro per dargli contro "Bang Bang"...

  9. #39
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    Quote Originally Posted by Axet View Post
    Sborra a fiumi per il trailer
    Imo però la prima parte non è motore di gioco ma CG, mi sembra un po' troppo. A parte il personaggio di Nate che è sicuramente il modello poligonale del gioco, l'ambiente è esagerato
    vogliamo parlare delle fiamme e dell'acqua nella parte finale?

  10. #40
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    Quote Originally Posted by Razj View Post
    vogliamo parlare delle fiamme e dell'acqua nella parte finale?
    L'acqua non mi stupisce, già in unch1 e unch2 era fatta da dio. Le fiamme invece sembrano un gran passo avanti rispetto al passato..
    cmq naughty dog ha dimostrato di essere fenomenale sul piano grafico e soprattutto di effetti come neve e acqua.

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  11. #41
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    Bah la grafica va benissimo così com'era nel 2, io spero che migliorino gli scontri a fuoco che sono l'unica cosa non eccezionale dei due prequel.

  12. #42
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    Quote Originally Posted by NickZip View Post
    Bah la grafica va benissimo così com'era nel 2, io spero che migliorino gli scontri a fuoco che sono l'unica cosa non eccezionale dei due prequel.
    Why? Nel primo c'era qualche problemino ma nel secondo erano >>>>>>, imo.
    Il punto è che un gioco del genere non puoi migliorarlo, pd!

    L'unica cosa magari delle sequenze "platform" più difficili, altro non mi vien in mente..

    p.s.:
    forte il busogna

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  13. #43
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    Quote Originally Posted by Axet View Post
    Why? Nel primo c'era qualche problemino ma nel secondo erano >>>>>>, imo.
    L'ia è migliorabilissima; i combattimenti sono molto facili e prevedibili.
    Last edited by NickZip; 12th December 2010 at 22:43.

  14. #44
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    Quote Originally Posted by NickZip View Post
    L'ia è migliorabilissima; i combattimenti sono molto facili e prevedibili.
    Facili è na parola grossa, a distruttivo non è che sia na passeggiata eh

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  15. #45
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    E poi mi piacerebbe che il tre fosse il mix perfetto tra le sezioni action/caciarone del due e quelle più intimiste e ragionate dell'uno.

    Se po' ffà?

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