4 gate + exp che è -_-
in pvp o vinci col primo push di 4 gate o lo perdi perché l'altro tira fuori più colossi di te, se poi fai 4 gate senza push + exp qualsiasi 1 base colossi ti passa sopra.
contro T stare senza stealth detection è un rischio e in generale unità barracks > unità warpgate. Zealot so inutili senza charge e stalker vengono palleggiati dai mara.
contro zerg può anche funzionare, anche se giocare contro zerg senza scout è rischioso per via dell'incognita muta.
macro = fare basi, gestire introiti, fare unità
micro = muovere le unità nei combattimenti