Page 26 of 123 FirstFirst ... 162223242526272829303676 ... LastLast
Results 376 to 390 of 1837

Thread: GW2 Pre-release thread

  1. #376
    Lieutenant LuKas's Avatar
    Join Date
    Jan 2004
    Location
    Catania
    Posts
    4.850

    Default

    chiamate nemesys

    Squads are a way for larger groups of people to band together for a common goal. Squads are led by a commander, and that commander has the ability to talk to everyone in their squad in a chat channel that only the commander can talk in. Commanders can also place waypoints on the map that are viewable by all of their squad members. These waypoints tell the squad to do things like' attack here', 'regroup here', and 'bring supply here'. Squads are extremely useful in WvW, but they are also useable in PvE and are the perfect thing for taking down our epic world bosses.
    The commander is self appointed. We have an item that people purchase for gold that gives the ability to turn on the Commander function. When you become a commander, anyone not in a squad will see the commander icon over your head and can select you, right click on your portrait and select 'join squad'. Also, when someone is following a commander, you can right click on their portait to join their squad and follow the same commander. I dont believe there is a limit to who can be in a squad, but that might not be true, I'll have to check with the programmer who implemented the system.

    é_é
    TheLuk#2271 on Battle.net
    Luk4s82 on Uplay
    LuK4s on Steam

  2. #377
    Chief Petty Officer Medrich's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    Garlenda
    Posts
    1.123

    Default

    Thanks for signing up!

    Thanks for signing up for a chance to participate in the Guild Wars 2 beta test. We've received your application and we'll email you if you've been accepted. We appreciate your interest in Guild Wars 2!

    Sincerely,

    The Guild Wars 2 Team

    3 minuti scarsi.... see ya in game gente!!!
    Dicono che sia una persona cattivissima, ma non mi conoscono....
    Ho il cuore di un bambino io..... sulla scrivania dentro un vaso da fiori

  3. #378
    Warrant Officer Piola's Avatar
    Join Date
    Sep 2003
    Location
    Letze
    Posts
    2.678

    Default

    Inviti chiusi, pare che siano più di 3.000.000 le richieste...
    A U G U R I !

    Quote Originally Posted by Jarsil View Post
    Brutto puttaniere di un Lorigan... /CUT
    Ti ci immagino a sfrecciare per la costiera romagnola con quella bestia... e chissà perché ti ci immagino ubriaco e con una zoccola vicino

  4. #379
    Lieutenant LuKas's Avatar
    Join Date
    Jan 2004
    Location
    Catania
    Posts
    4.850

    Default

    cmnq rispondono a un fottio di domande i dev lol

    http://www.reddit.com/r/IAmA/comment...a_about_world/


    lol


    How did you integrate underwater sections in WvW? I really want to fight people underwater, but I want to make sure there will be other people there.
    permalink
    [–]ArenaNetTeamGuild Wars 2[S] 93 punti 1 ora fa
    There is a quaggan mercenary camp in each borderland map that can play a pretty cirical part of assaulting or defending the keeps in that map as gaining favor with the quaggans lets them build weather control stations that shower the nearest keep with healing rain for your allies or zaps your enemies with bolts of lighting. I assume that's enough to make people want to fight there



    Is there alternative way to attack a fort? Like accessing a fort from underwater. And is there any underwater forts/outposts or anything like that?
    permalink
    [–]ArenaNetTeamGuild Wars 2[S] 40 punti 1 ora fa
    Every objective has multiple ways in. Some of many different gates, while others have a single gate, but each objective has multiple walls that can also be knocked down to break into them.

    vanno giù anche i muri uhuh
    Last edited by LuKas; 24th February 2012 at 20:22.
    TheLuk#2271 on Battle.net
    Luk4s82 on Uplay
    LuK4s on Steam

  5. #380
    Lieutenant Commander Devon's Avatar
    Join Date
    Jan 2004
    Location
    Pisaurum
    Posts
    28.274

    Default

    Quote Originally Posted by Piola View Post
    Inviti chiusi, pare che siano più di 3.000.000 le richieste...
    A U G U R I !
    http://www.flickr.com/photos/arenanet/6926243899/

  6. #381
    Warrant Officer Piola's Avatar
    Join Date
    Sep 2003
    Location
    Letze
    Posts
    2.678

    Default

    asd MEGLIO ALLORA!!!!!!!

    Quote Originally Posted by Jarsil View Post
    Brutto puttaniere di un Lorigan... /CUT
    Ti ci immagino a sfrecciare per la costiera romagnola con quella bestia... e chissà perché ti ci immagino ubriaco e con una zoccola vicino

  7. #382
    Lieutenant Commander Glorifindel's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Milano
    Posts
    14.782

    Default

    Quote Originally Posted by Medrich View Post
    Thanks for signing up!

    Thanks for signing up for a chance to participate in the Guild Wars 2 beta test. We've received your application and we'll email you if you've been accepted. We appreciate your interest in Guild Wars 2!

    Sincerely,

    The Guild Wars 2 Team

    3 minuti scarsi.... see ya in game gente!!!
    MEDRICH! Da quanto tempo! (sono Egill di Lamorak / Zelgadris su Lancelot, non so se ti ricordi )
    quanto tempo abbiamo passato a cazzeggiare tra ToA e Catacombs


    Tornando a GW2... viste le skill in azione sul sito ufficiale... sono indeciso tra warrior (stomp in charge mode + eviscerate ) e thief (death blossom + pistole + shadowstep ri)

    cmq l'idea è tanto dmg ditarculoso e melee.
    On Steam: Gildarts
    On B.net: Glorfurion#2394

  8. #383
    Lieutenant Commander Jiinn's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Prague, Chick Republic
    Posts
    9.253

    Default

    Resource nodes in wvw will work exactly like they do in PvE. They are instanced per player so you aren't competing with other players for resources.



    We scale the rewards that you receive in WvW on the level your character would be in PvE. You can see your current level at all times in WvW, our level adjustment formula may bump you to 80, but you'll always get gear that's around your actual level.
    Our goal is to try and make leveling speeds be roughly equivalent for wvw and pve.
    Aoccdrnig to rscheearch at Cmabrigde Uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoatnt tihng is taht the frist and lsat ltteer be at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae the huamn mnid deos not raed ervey lteter by istlef, but the wrod as a wlohe.

  9. #384
    Master Chief Petty Officer Madeiner's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Posts
    2.079

    Default

    Quote Originally Posted by Jiinn View Post
    Resource nodes in wvw will work exactly like they do in PvE. They are instanced per player so you aren't competing with other players for resources.
    Sto gioco ha veramente tanti piccoli accorgimenti presi qua e la da diversi giochi, e alcuni completamente nuovi.
    Secondo me stanno andando nella direzione giusta, facendo queste piccole cose il gameplay migliora moltissimo.

    Il trend negli ultimi 5-10 anni è stato sempre partire da zero e aggiungere cose nuove ogni volta dopo anni, senza MAI prendere spunto dagli mmorpg che c'erano gia passati. Qua sembra diverso.
    __The Legend of Mir__
    _____WizardLink_____
    Mage of the 27th Level
    ___Account Sold___

    __Dark Age of Camelot__
    _______Madeiner______
    Armsman of the 50th Lev
    ____Clan Wallace____

  10. #385
    Warrant Officer Vynnstorm's Avatar
    Join Date
    Mar 2009
    Location
    Prato
    Posts
    2.605

    Default

    Quote Originally Posted by Madeiner View Post
    Il trend negli ultimi 5-10 anni è stato sempre partire da zero e aggiungere cose nuove ogni volta dopo anni, senza MAI prendere spunto dagli mmorpg che c'erano gia passati.
    Non sono d'accordo, la maggior parte dei mmo ha semplicemente copiato i precedenti, purtroppo la base era wow che gia' fa merda di suo quindi il risultato e' stato una collezione di fail
    Qui scopiazzano idee da daoc e da gw, considerando che sono stati i migliori "mmo" pvp di sempre io believo

  11. #386
    Lieutenant Commander Jiinn's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Prague, Chick Republic
    Posts
    9.253

    Default

    semplicemente più che prendere in giro dai vari mmorpg sono stati veramente ad ascoltare cosa voleva la gente da un mmorpg nuova generazione (l'hanno promesso in tanti ma poi in realtà non l'ha applicato nessuno)...

    C'è anche da dire, che essendo comunque una software house che viene da un bel successo come GW si può anche permettere di fare un prodotto che non attiri la massa (dato che cmq hanno già un buon seguito di persone che indipendentemente da cosa faranno li seguiranno)...

    Altre software house sconosciute (vedi Rift) non hanno potuto fare ciò perchè non avevano una base di players fedeli e quindi hanno cercato di puntare alla massa.... ma si sà che la massa normalmente salta da un gioco all'altro come un'ape con il polline....

    Imho si è vero stan facendo un gran lavorone, ma allo stesso tempo, erano anche tranquilli che comunque una base di 300.000 subscription (numero a caso) ce l'avevano comunque...
    Aoccdrnig to rscheearch at Cmabrigde Uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoatnt tihng is taht the frist and lsat ltteer be at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae the huamn mnid deos not raed ervey lteter by istlef, but the wrod as a wlohe.

  12. #387
    Lieutenant LuKas's Avatar
    Join Date
    Jan 2004
    Location
    Catania
    Posts
    4.850

    Default

    un altro aspetto decisivo è cmnq il " non fee" , molti anche se non troppo interessati imho compreranno il gioco perchè cmnq sapranno di non essere vincolati all' abbonamento, la tassa mensile mette cmnq una certa " ansia" del tipo se pago io " devo " giocare, in questo modo è tutto più rilassato, la gente si gode di + i content.
    TheLuk#2271 on Battle.net
    Luk4s82 on Uplay
    LuK4s on Steam

  13. #388
    Warrant Officer Vynnstorm's Avatar
    Join Date
    Mar 2009
    Location
    Prato
    Posts
    2.605

    Default

    verissimo lukas

  14. #389
    Lieutenant Junior Grade Pic STK's Avatar
    Join Date
    Sep 2004
    Location
    Calabrifornia - Cosangeles
    Posts
    4.103

    Default

    Quote Originally Posted by LuKas View Post
    un altro aspetto decisivo è cmnq il " non fee" , molti anche se non troppo interessati imho compreranno il gioco perchè cmnq sapranno di non essere vincolati all' abbonamento, la tassa mensile mette cmnq una certa " ansia" del tipo se pago io " devo " giocare, in questo modo è tutto più rilassato, la gente si gode di + i content.
    esatto, avevo dimenticato questa nota importantissima. GW è stato forse uno dei primi veri mmo Free, dove dovevi comprare di volta in volta solo le espansioni, ma il resto del gioco era online e gratuito e come detto te la prendevi molto più comoda. Credo che aldilà di tutto questa caratteristica, l'essere gratis, sia stato il vero motivo per il quale ha avuto tantissimo successo, oltre al fatto che era un gioco con grandi qualità.

  15. #390
    Lieutenant Commander Glorifindel's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Milano
    Posts
    14.782

    Default

    anche perchè con Diablo III in contemporanea sarà davvero un casual gaming mi sa. Quindi ben venga il no fee + gioca quando vuoi.

    O uno non vive più...
    On Steam: Gildarts
    On B.net: Glorfurion#2394

Page 26 of 123 FirstFirst ... 162223242526272829303676 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
[Output: 105.72 Kb. compressed to 90.35 Kb. by saving 15.37 Kb. (14.54%)]