e che ci fai, butti solo spirit a caso, a inferno hittano terribilmente forte e alla meglio hai 50-60k vita (boon of protection assorbe il 15% della vita max)
al max utile per limitare i danni di qualche aoe, di certo non ti butti a tankare fermo pacchi di champion lol
Personalmente sto trovando serenity la skill difensiva più forte: fa un fottio di danno (ho circa il triplo della vita del danno medio critico che faccio), può essere usata in maniera preventiva, ha un cd basso, ti evita il cc, come quando ti ghiacciano. In combo con sweeping wind.è davvero una bestia. Ora sto provando una spec full spirit rec, con la campana come spirit spender , poi la posto perché secondo me può essere interessante
" ...e mai un pensiero non al denaro, non all'amore né al cielo... " Fabrizio de Andrè
Last edited by HariSeldon; 22nd May 2012 at 14:14.
# Guild Wars 2 -> Hari - Warrior [ON HOLD]
# Diablo 3 -> Hari - Monk [ON HOLD]
# WAR -> Hariz - Dwarf Ironbreaker RR70 - Gorthor [ON HOLD]
# WoW -> Hari - Tauren Shaman - Crushridge [ON HOLD]
# DAoC -> Vortigern Mid, Morgan Le Fay Mid, Deira Hib [ON HOLD]
# Yet another multiplayer game -> [ON HOLD].
son passato come dicevo da una build molto difensiva a questa http://us.battle.net/d3/en/calculato...YiQ!bYd!bZZaaZ : ho sempre spirit cappato, sparando la campana mi fullo quasi di vita e rompo il cazzo aoe ai mob, serenity serve per le situazioni del cazzo(raggi laser, veleno per terra, boss cazzoni, 8000 mob assieme, pack di un giallo e 3 blu assieme), il blind è utilerrimo, sweeping wind serve per tenere alto il dps con poco sforzo, le passive sono tutte per gestire bene lo spirit. Solitamente tra un pack di mob e un altro mi sn fullato o quasi spirit, quindi apro senza problemi di crippling wave+tripla campana e finisco il resto con calma. E' in parte migliorabile, perchè sinceramente la necessita di skill difensive non è così grande, mi sa che le tolgo tutte e due ci metto la cura e l'ally(magari addirittura l'air) o il serven strike di stocazzo.
Alla fine fra il mantra che cura e la campana recco una quantita di vita invereconda.
" ...e mai un pensiero non al denaro, non all'amore né al cielo... " Fabrizio de Andrè
Shagaz potresti linkarmi la tua build? ne sto usando una simile a quella di HariSeldon e vorrei cambiare/provare altro, specialmente adesso ad inferno, che gli zombie iniziali hanno almeno 40k vita -.-
tnx
http://us.battle.net/d3/en/calculato...Xik!fgY!cccbZa spec da coop con un barbaro che tanka.
Si arriva a +18% + 16% +16% +15% da tenere up spammando con un burst di altri +30% quando si usa blind con i mob che prendono di default 34% di dmg in più (o 54% quando si spamma il mantra), cioè +65% al dmg e + 34% al danno che si pigliano i mob. Che poi leggendo qua e la guiding light stacka con se stessa, se si curan 2 palyer si becca +32% 3 + 48%, quindi in linea molto teorica si potrebbe arrivare a +97% al dmg.
" ...e mai un pensiero non al denaro, non all'amore né al cielo... " Fabrizio de Andrè
Sorry m'ero scordato che sopra la bocca hai il vuoto pneumatico
Btw, runa Quickening "fixxata" (Sweeping Wind e le altre abilità non la fanno più proccare) e runa Boon of Protection in procinto di essere nerfata pesantemente con la Blizzard che dichiara che era 10 volte più forte del previsto... eh ma era una combo INUTILEHHH SPIRITO BUTTATOHHHH
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Ad inferno picchiano duro, mi serve una build nuova -.-
Allora io sono ad abyss, forse ancora e' da affinare perche' troppo difensiva ma per ora questa in gruppo non mi sta dando problemi, se si gioca senza il cazzo nelle orecchie kitando si riesce pure a tenere su tutto il party, per ora non muoio, vediamo piu' avanti.
http://us.battle.net/d3/en/calculato...iRQ!YXc!ZZZYaa
imho inner sanctuary dai video che vedo e dai forum e' veramente sottovalutata, io la apprezzo tantissimo, piu' di serenity.
questa è la build che sto usando ora (lvl 57 atto3 hell) e conto di usare in inferno (possibile switch su earth ally per bonus vit e taunt)
http://us.battle.net/d3/en/calculato...igQ!bXU!cbZZYY