Secondo me è piu giusto così. Ha senso aumentare il dmg dei mob in coop se c'è una meccanica stile mmorpg(tank healer e dps): è possibile creare pg che reggon di più ma è quasi impossibile evitare che alcune classi prendano dmg e non esiste nessun possibile healer. Quindi meglio così: fatto cosi for fun con 4 a caso la fine dle primo atto inferno ed è andato tutto liscio, tirati giu 6-7 pack di elite senza eccessivi problemi.