Cmq visto che di pomeriggio la gente non abbonda e giro anche da solo (di solito siamo 2-5, anche 1p full ma solo la domeica per ovvi motivi) e che alb e hib europei apparte noi ita ce ne sono ma non così tanti... beh sarebbe cosa buona e giusta decidere di andare in una frontiera unica, per avere + probabilità di trovarsi (tipo.. andare tutti noi ita che ne so ad odino.. così almeno sappiamo dove girare per trovare qlcn.. senza dover girare a vuoto su 2 frontiere e quando arriviamo in quella dove siete voi magari cambiate frontiera xkè è vuota anche quella)
Cmq hanno ragione i Rusholini belli (belli?) che mi hanno preceduto, finchè andate a prendere torri visto che abbiamo relic nei keep mi sembra giusto che si muova tutto il reame per tenere salda la relic, e considerando che le torri danno un vantaggio strategico non indifferente fino a quando nn viene rotta (un palintone e un calderone di olio, arcieri e caster che castano + lontano degli attaccanti) bisogna per forza essere di più di quelli che ci sono dentro.. altrimenti il rischio di rellare è grande, mentre di sicuro si regalano molti pr.. e siccome difendere può anche essere bello mentre attaccare è una rottura di balle se vi si fa fare pr dentro le torrette ci ritornate... quindi sono il primo a dire che è giusto che se in 10 prendono una torretta per mettersi dentro bisogna andare in 100, così la si fa implodere, perdete tempo, non fate manco mezzo pr e vi passa la voglia di farlo di nuovo
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) che mi hanno preceduto, finchè andate a prendere torri visto che abbiamo relic nei keep mi sembra giusto che si muova tutto il reame per tenere salda la relic, e considerando che le torri danno un vantaggio strategico non indifferente fino a quando nn viene rotta (un palintone e un calderone di olio, arcieri e caster che castano + lontano degli attaccanti) bisogna per forza essere di più di quelli che ci sono dentro.. altrimenti il rischio di rellare è grande, mentre di sicuro si regalano molti pr.. e siccome difendere può anche essere bello mentre attaccare è una rottura di balle se vi si fa fare pr dentro le torrette ci ritornate... quindi sono il primo a dire che è giusto che se in 10 prendono una torretta per mettersi dentro bisogna andare in 100, così la si fa implodere, perdete tempo, non fate manco mezzo pr e vi passa la voglia di farlo di nuovo

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), le rare volte che si becca jesty con suo party.. si gira tutti stikkati in un bello zerg intrareame dove ci si spamma bacini ci si chiava si chatta in icq e spammiamo rude ad i poverini che rifuggono dagli zerg di 8 pg dentro 1 torretta.

quasi sempre in 8, a volte in 10 ... due sere fa per un'incredibile accadimento eravamo 2 party... lol che serata allucinante






