a me sembrano buone le utility, hai il veleno con immobilize per essere sicuro di hittare la combo, haste per burstare e un extra skill per scappare/stunbreaker
a me sembrano buone le utility, hai il veleno con immobilize per essere sicuro di hittare la combo, haste per burstare e un extra skill per scappare/stunbreaker
TheLuk#2271 on Battle.net
Luk4s82 on Uplay
LuK4s on Steam
bha, a me quella build non piace. se devo giocare in quel modo tanto vale fare un war frenzy 100b/eviscerate, fa più male, ha più cc, regge di più
Li puoi sciogliere anche in 2 secondi se è per quello. In questo video i nemici cmq non hanno bene idea di quel che sta succedendo, negli ultimi stress test in tPvP non appena capiscono che giochi in burst col thief diventi automaticamente il primo target ad ogni inc, e soprattutto con quella build che è IPER squishy vai poco lontano alla fine, devi davvero girare sempre e backuppare i tuoi compagni e fuggire, se ti puntano non hai il tempo di dire A che ti ritrovi steso.
100b è molto + facile da evitare secondo me, ovvio che se lo focussano non dura manco 1 sec lol
TheLuk#2271 on Battle.net
Luk4s82 on Uplay
LuK4s on Steam
This. Nel senso che buildarsi il thief per burstare duro con S/P senza poi avere swiftness traitato in Acrobatics è davvero non sense. Come anche l'utilizzo di Hide in Shadows rispetto a Withdraw, quando si ha Infi Strike in barra Withdraw è molto + utile. Il devourer venom pure ha poca utilità con questa build in linea di max.
Last edited by Boroming; 23rd August 2012 at 14:57.
la mia nuova attività : www.big-foot.it
no ok che nessuno lo caghi e' evidente, quello che intendevo dire io e': dal punto di vista della vittima, se hai una build decente un thief speccato cosi' non riesce a devastarti cosi' in fretta oppure l'unica e' veramente sbriciolare il thief prima che lui sbricioli te?
Io ho provato nell'ultimo stress test questa:
http://gw2skills.net/editor/en/?fYAQ...bNuak1swYgxUEA
che è sicuramente perfettibile, ho voluto provare ad usare una build un po' + balanced e meno squishy del solito.
Gli skillati sanno evitare a modo il + possibile il Pistol Whip ad esempio, e a non farsi fregare troppo spesso dall'immobilize del devourer venom, tanto per fare un esempio. Inoltre quella build, tipo quella D/D, se non secca l'oppo durante il burst, diventa una semi sitting duck in generale.
pistol whip (la skill che evdete channeled che fa una botta di danno) ha anche incorporato uno stun da mezzo secondo, che non basta per tutta l'abilità, a meno che il thief non sia sotto quickness. Se è sotto quickness scappare diventa quasi impossibile a meno di non avere uno stun breaker. Se gli si interrupta il burst è più o meno in braghe di tela. Neppure il blind prima che attacchi salva molto, perchè quello viene sprecato su infiltrator strike (lo shadowstep sul target, è anche un attacco dal danno moderato).
Sostanzialmente le ipotesi sono:
-il thief non ha quickness attiva (ha un cd non breve), qua non troppi problemi, basta una schivata appena finisce lo stun, si prende un bel po' di dnno ma non esagerato e là il thief solitamente se la batte
-il thief non ha quickness attiva ma ha devourer venom attivo (immobilizza). Qua serve mettergli un cc appena finische lo stun di pistol whip, o avere una abilità di blocco/cc, visto che non si può schivare sotto immobilize.
-il thief ha quickness attiva --> si è abbastanza nella merda. 1v1 è un vantaggio decisivo per il thief, in uno scontro di gruppo bisgona che un alleato faccia qualcosa.
-vittima ha stability, il thief non fa un cazzo
-si sa che sta per arrivare il thief, e si tiene il dito sul buttone della schivata e la si fa appena dopo infi strike e prima di pistol whip, e tanti saluti. A meno che thief non abbia dev venom attivo e si torna a quanto detto prima
-si sa che sta per arrivare il thief, e si tiene il dito sul buttone del blocco/cc, e gg
per questo non mi piace come build, se non c'è la congiuntura giusta fa più o meno una sega. certo è efficacissima a modo suo, e giocata andando in assist a un altro pg che ha più cc è anche potenzialmente devastante, ma questo richiede teamplay, e a quel punto è lecito aspettarsi che ce ne sia un minimo anche dall'altra parte per neutralizzare il burst
Last edited by Pazzo; 23rd August 2012 at 16:07.
non ho ben capito perche' sostenete il thief sia in braghe di tela se si evita il primo attacco: ok per quickness e devourer's venom che hanno un po' di cd, ma pistol whip e infi strike han dei cd ridicoli quindi puo' ancora giocarsela, no? cioe' ok si puo' schivare la maggior parte del danno di pistol whip una volta che il thief ha le utility in cd, ma mi sembra che comunque sia ancora in grado di far male..
Eh? Pistol Whip e Infi Strike non hanno mica un cd, usano l'ini.
A parte ciò, io non sto dicendo che dopo il primo PW il thief deve scappare, quella build non mi piace per altri motivi (il venom è ridondante e abbastanza inutile, i tratti non sono scelti a dovere e Mug la preferisco in una build che sia full burst immediato, ecc.).