E' stata annunciata e si hanno poche notizie chiaramente.
sembra che la storia sara incentrata sulla ricerca di adria e forse saranno presenti uno o due classi in piu'. (druido? paladin? necro?)
e' iniziato il toto whislist nelle board e webzine molte richieste sono di fatto sensate ed ammiccano molto a d2 sinceramente non penso che verranno integrate perche verrebbe denaturato completamente il gioco.
le richieste piu diffuse sono
- la randomizazione al 100% dei dungeon e' una cosa che manca moltissimo visto che di fatto da partita a partita cambia veramente troppo poco.
- la seconda cosa su cui preme molto la gente e che non penso che verra' assecondata e' la rimozione dell ah le motivazioni sono abbastanza concrete l'ah distrugge l'endgame che e' il loot find e l'improve del pg: trovare loot che possa servire e' raro come un terno al lotto , comprare all ah diventa quindi necessario rendendo un hank and slash alla fin fine niente piu che un simulatore di ebay
- molte critiche sono incentrate sul sistema a rune dove le scelte compiute non siano permanenti secondo alcuni nega l'aspetto di rpg ed il massimizzare un aspetto del gameplay del pg, tra l'altro ora che fare un pg ci si sta nulla creare piu pg con spec differenti come si faceva con d2 non sarebbe lunghissimo, le richieste vanno dall incentivare chi rimane vincolato per tempo ad una spec dando un bonus oppure la possibilità di bloccare la spec per sempre avendo dei bonus o ancora azzerare i paragon se si cambia spec o infine permettere la paragon exp solo dopo tot tempo che si usa una spec.
- secondo molti la blizzard voleva rendere diablo3 una via di mezzo tra d2 e wow e li e' stato il piu grosso fail (cosa su cui sono d'accordo)
la blizz pensava che tutti volessero sempre giocare in coop: giocare con altri ti da la longevita'
chi gioca in coop e' una minoranza
la realtà dei fatti affermata anche dalla blizzard e che la maggiorparte di player gioca da sola come un single player quindi gli elementi di rigiocabilita' sono scarni (vedi punto 1 sempre stesse mappe e punto 2 endgame come ebay sim)
se in un gioco come wow farsi per la 30 ensima volta il dungeon per droppare puo avere senso e la longevita e' data dalla compagnia, diablo e' un gioco più solitario dove la gente quando vuole fa una run, niente raid, gruppi appuntamenti etc
queste sono le critiche whislist piu diffuse atm sulle quali sono d'accordo piu' o meno a tutte
io ne aggiungo una mia, variare il gameplay degli mp anche in base alla difficolta': maggiore mp non dovrebbe essere solo un dps check (mob con piu vita se hai dps elevato li fai se no ti annoi) ma una difficolta maggiore che deve cmq essere incentivata non dal droppare di piu ma dal droppare meglio, atm fare mp1 con dps scarno e la stessa cosa di fare mp10 con un elevato dps cambia solo il magic find. non la difficolta non la qualita di quello che droppi quindi progredire ha realmente poco senso.
/discuss
edit: pedde randolk o naz ciccato il titolo se potete correggere ty