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Thread: [LET'S PLAY] Lupo Solitario - Nostalgia, nostalgia canaglia: il ritorno

  1. #1381
    Lieutenant
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  2. #1382
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    Saranno giusti i calcoli di Delfo? O Dever è scemo e ci sta facendo scegliere a caso?

    Spoiler


    Quote Originally Posted by 259.
    The door is old and decayed—it has not been opened for over a hundred years. If you are to find out what lies beyond it, you will have to clear away the dirt that jams the hinges.

    If you have the Magnakai Discipline of Nexus or Psi-surge, turn to 186.

    If you do not have either of these skills, turn to 156.
    Non abbiamo ne Nexus ne Psi-Surge...

    Quote Originally Posted by 156.
    Only brute force will break the seal of encrusted filth and open the door.

    Sewer Door: COMBAT SKILL 13 ENDURANCE (RESISTANCE points) 35

    To break open the door, you should follow the normal combat rules. Any ENDURANCE points that you lose during this ‘combat’ represent the fatigue you suffer as you hack and batter the door.

    If you wish to cease ‘combat’ at any time and continue along the sewer, turn to 339.

    If you reduce the door’s RESISTANCE (ENDURANCE) to 0, turn to 200.
    LOL morire contro una porta sarebbe epico

    COMBAT RATING +17

    Roll...9
    Lupo Solitario -0
    Sewer Door INSTABLASTATA!

    Quote Originally Posted by 200.
    The old stone door creaks slowly open, and as the dust settles, you find yourself staring into the crypt of Tekaro Cathedral. Stepping into the chill, stale air, your heart begins to pound in your chest; the Lorestone is here—you can feel it.

    Beams of ashen moonlight filter into the crypt, illuminating a line of sombre granite tombs that lie like sleeping giants under the earth. Clutching the Small Silver Key, you examine them one by one for the lock that guards the legendary Lorestone.

    You find the lock and insert the key, but you are suddenly distracted, on the brink of discovery, by the creature that is advancing through the sewer door.

    Turn to 334.
    Siamo nelle cripte! Ottimo lavoro tutti Gli altri percorsi
    Spoiler


    Quote Originally Posted by 334.
    A huge, lumbering monster stalks towards you. It is over ten feet high with thick, twisted, hairy limbs and eight-fingered hands tipped by razor-sharp talons. Baleful, monstrous eyes protrude from yellow slits in its glistening head, and a long reptilian tail whips behind it. Its hideous and peculiar gibbering fills the moonlit crypt as it draws nearer and nearer.

    If you have a Bow and wish to use it, turn to 209.

    If you wish to prepare for combat, turn to 344.
    Immagino che vorremo sfrecciarlo e
    Spoiler


    Quote Originally Posted by 209.
    Trembling with fear, you draw the bowstring and fire. The Arrow glances off its armoured head and shatters against the crypt wall. There is no time for a second shot. You shoulder your Bow and prepare for close combat as the creature moves in to strike.

    Turn to 344.
    Arco inefficace

    Quote Originally Posted by 344.
    The hideous creature gurgles with anger and springs forward to attack.

    Dakomyd: COMBAT SKILL 25 ENDURANCE 50

    It is immune to Psi-surge and Mindblast.

    If you reduce its ENDURANCE to 25 or less, do not continue combat but instead turn to 310.
    Eh, grossimo l'amico...COMBAT RATING +3 (perchè è immune a Mind Blast)

    Roll...3
    Lupo Solitario -3 (31)
    Dakomyd -7 (43)

    Roll...8
    Lupo Solitario -0 (31)
    Dakomyd -12 (31)

    Roll...2
    Lupo Solitario -3 (28)
    Dakomyd -6 (25)

    Quote Originally Posted by 310.
    The crypt floor is crawling with the severed remains of the monster, which still writhe blindly forward with maniacal intent. Spider-like, a severed hand climbs your leg and embeds its talons in your flesh. (You lose 2 ENDURANCE points.) As you fight to free yourself from its vice-like grip, the torn pieces of the Dakomyd’s body gather themselves together for another attack.

    If you wish to leap forward and strike the creature before it has completely formed, turn to 323.

    If you wish to unlock the tomb and retrieve the Lorestone, turn to 293.
    Uhm...che si fa amicici? (Abbiamo 26 PF rimanenti)
    Let's Play: la serie di Lupo Solitario, di Joe Dever

    Let's Play: Highway Warrior, di Joe Dever

  3. #1383
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    Andiamo a prendere la pietra, che sto mob mi sa che non si sconfigge senza.

  4. #1384
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    banzaaaaiiiiiiiiii è_é
    Quote Originally Posted by Thor View Post
    sto stappando una delle migliori bottiglie che ho in casa
    ora siete coglioni al quadrato
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith View Post
    MA CHE PORCO DIO AVETE 6 ANNI?

  5. #1385
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    unlockiamo la pietra e friggiamolo come solo un vero kai lord sa fare! La forza è con noi
    “Perché io?”
    “Perché eri un cacciatore senza denti. Sei stato scelto per la tua rabbia, sei stato scelto per tutte le ferite che avevi subito, scelto per tutte le volte che eri stato colpito, picchiato e umiliato davanti agli altri. Scelto per la rabbia che eri costretto a tenerti dentro,per le parole che non potevi pronunciare. Scelto per la furia cieca che avvolgeva il tuo cuore come una morsa dopo ogni pugno e ogni calcio che ti veniva inferto,dopo ogni sasso che ti veniva lanciato. E per la rabbia più grande di tutte,quella che riservavi a te stesso,perché eri incapace di reagire,dato che loro erano sempre di più, e sempre più grandi, e sempre più forti. Ma se le cose cambiassero? C’è forse miglior cacciatore di chi un tempo era la preda? Qualcuno che sarebbe spinto a difendersi dalle forze oscure mandate dal mondo,che non si fermerebbe mai neppure se fossero tante, e molto più grandi e potenti di lui. Perché essendo stato un tempo preda non permetterebbe mai a se stesso di ridivenirlo. Non si arrenderebbe mai. Morirebbe piuttosto che sottomettersi. Perché tu? Perché fra tutti quelli che erano presenti quel giorno,c’era un solo cacciatore. E come ti dice la tua adorata scienza…i simili si attraggono,la presenza dell’osservatore influenza l’osservato,ed è matematico che non esistano casi e coincidenze. C’è solo…cortesia professionale.”

    Quote Originally Posted by Wolfo in ts
    Sono un materialista del culo

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  6. #1386
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    293 prendiamoci sta lorestone
    LA VERITA' E' LA FUORI! MA ANCHE NO...
    Spoiler

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  7. #1387
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    come i niubbi siete pd che lootate in combat -50 dkp per tutti
    Quote Originally Posted by Thor View Post
    sto stappando una delle migliori bottiglie che ho in casa
    ora siete coglioni al quadrato
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith View Post
    MA CHE PORCO DIO AVETE 6 ANNI?

  8. #1388
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    piglia pietra che anche se crepiamo la quest ce la da completata

  9. #1389
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    uccidiamo il mostro!

    Cazzo siamo delle checche che fuggiamo al primo combat serio? tralaltro la lorestone sarebbe alquanto inutile, è una pietra con iscrizioni e basta

  10. #1390
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    Prendiamo la pietra e facciamo poppare la scritta ACHIEVEMENT UNLOCKED, livelliamo e uccidiamo il mostro con la sola imposizione delle mani

  11. #1391
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    Direi di spararci la pozza recupero vita (che tanto ogni inizio libro ce ne danno un altra da portarci via) e attaccarlo..la lorestone non dovrebbe essere un artefatto di potere.

    Inoltre valuterei se usare pure una pozza +2 attacco in caso di ulteriore fight.
    spamm is life.

  12. #1392
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    Bazai: 3
    Pietra: 5

    Si pietra!

    Quote Originally Posted by 293.
    As the door creaks open, a sun-like radiance pours from the tomb and floods the crypt with golden light, its searing intensity paralysing the Dakomyd. You grasp the Lorestone and your senses reel with newfound wisdom and strength. Instinctively, you raise your weapon and strike the monster at the base of its hideous skull. It shrieks and dies instantly. (Remember to erase the Small Silver Key from your Action Chart.)

    Turn to 350.
    Fuck Yeah! :lazor:

    Quote Originally Posted by 350.
    Before your eyes the Dakomyd’s skin ripples as if a wave were washing beneath its skin. Suddenly a criss-cross of wrinkles appears, and layers of transparent bone peel and fall from its shell-like skull. Its body becomes hunched, shrinking and folding by the second, until all that is left is a film of dust on the floor of the crypt. Time has at last caught up with this ancient terror.


    Illustration XX—Time has at last caught up with this ancient terror.

    As the golden light begins to fade, you stare at the object of your quest—the Lorestone of Varetta. But all that you hold in your hand is a hollow sphere of glass, transparent and unremarkable to look at.

    Your quest has succeeded, for the power of the Lorestone has been transfused into your body and mind. Its strength and wisdom is now a part of you, and the transfusion signals the beginning of a new and deadly challenge on your quest for the Magnakai.

    But be warned! The quest will draw you into a sinister realm where a malicious and terrible evil has grown in power since Sun Eagle first completed the Magnakai quest. If you possess the courage of a true Kai Master, the challenge and the quest await you in Book 7 of the Lone Wolf series entitled:

    Castle Death
    L'abbiamo squagliato!

    Ben fatto truppa! Siamo sopravvissuti agli inganni delle fogne del Regno del Terrore senza morire!

    Oltre al consueto GIOCO DEL SE FOSSE, in cui potete togliervi tutte le curiosità relative ai percorsi/scelte alternative che non abbiamo fatto, dovrete anche votare per LA NUOVA DISCIPLINA.

    A differenza della precedente saga, le discipline Magnakai guadagnano POTENZIAMENTI ad ogni libro; quelli per il nuovo rank sono:
    Improved Disciplines

    As you rise through the higher levels of Magnakai training you will find that some of your skills will steadily improve. If you are a Kai Master that has reached the rank of Primate, you will now benefit from improvements to the following Magnakai Disciplines:

    Primate (lol)

    Animal Control
    Primates with this Magnakai Discipline are able to repel an animal that is intent on harming them by blocking its sense of taste and smell. The level of success is dependent on the size and ferocity of the animal.

    Curing
    Primates with this skill have the ability to delay the effects of poisons, including venoms, that they may come into contact with. Although a Kai Primate with this skill is not able to neutralize a poison he is able to slow its effect, giving him more time to find an antidote or cure.

    Huntmastery
    Primates with this skill have a greatly increased agility and are able to climb without the use of climbing aids, such as ropes, etc.

    Psi-surge
    Primates with the Magnakai Discipline of Psi-surge will, by concentrating their psychic powers upon an object, be able to set up vibrations that may lead to the disruption or destruction of the object.

    Nexus
    Primates with the skill of Nexus will be able to offer a far greater resistance than before to the effects of noxious gases and fumes.

    The nature of any additional improvements and how they affect your Magnakai Disciplines will be noted in the Improved Disciplines section of future Lone Wolf books.
    Le discipline Magnakai "base" le trovate qui:
    Spoiler


    Ioltre IMPORTANTE: ci sono state proposte relative al proseguimento della serie; le opzioni sono:
    1) Aprire un nuovo thread per questa nuova saga, in modo da aiutare i nuovi arrivati ad inserirsi
    2) Continuare con questo thread, per motivi di continuità
    Ricordatevi di votare anche su questo

    Nel mentre, aggiungo le copertine originali dei vari libri ai post, visto che sono il delirio totale...tipo:


    Let's Play: la serie di Lupo Solitario, di Joe Dever

    Let's Play: Highway Warrior, di Joe Dever

  13. #1393
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    uberlol @ la cover

    uberyeah @ noi e la nostra powwanza

    Voto per la Disciplina: Curing.
    In questo libro ce l'avrebbe fatta usare ventordici volte...

    Voto per il topic: come già detto precedentemente, sono per aprirne un altro: questo è diventato un mattone difficilmente gestibile per chi non è partito dall'inizio...

    Poi si può valutare se aprirne uno per ogni libro o andare a "scaglioni", lì può decidere tranquillamente Jesper.

  14. #1394
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    per quanto riguarda la nuova disciplina io voto Curing ;P
    http--www.wayne2k1.com-signaturepics-sigpic4356_3.gif

  15. #1395
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    Peeh che famo le checcheeee peeeeh,l'avemo squagliato a quel coso! Moaaaaarrrr pauuueeerrr!


    Curing anche per me,sul nuovo thread mi astengo
    “Perché io?”
    “Perché eri un cacciatore senza denti. Sei stato scelto per la tua rabbia, sei stato scelto per tutte le ferite che avevi subito, scelto per tutte le volte che eri stato colpito, picchiato e umiliato davanti agli altri. Scelto per la rabbia che eri costretto a tenerti dentro,per le parole che non potevi pronunciare. Scelto per la furia cieca che avvolgeva il tuo cuore come una morsa dopo ogni pugno e ogni calcio che ti veniva inferto,dopo ogni sasso che ti veniva lanciato. E per la rabbia più grande di tutte,quella che riservavi a te stesso,perché eri incapace di reagire,dato che loro erano sempre di più, e sempre più grandi, e sempre più forti. Ma se le cose cambiassero? C’è forse miglior cacciatore di chi un tempo era la preda? Qualcuno che sarebbe spinto a difendersi dalle forze oscure mandate dal mondo,che non si fermerebbe mai neppure se fossero tante, e molto più grandi e potenti di lui. Perché essendo stato un tempo preda non permetterebbe mai a se stesso di ridivenirlo. Non si arrenderebbe mai. Morirebbe piuttosto che sottomettersi. Perché tu? Perché fra tutti quelli che erano presenti quel giorno,c’era un solo cacciatore. E come ti dice la tua adorata scienza…i simili si attraggono,la presenza dell’osservatore influenza l’osservato,ed è matematico che non esistano casi e coincidenze. C’è solo…cortesia professionale.”

    Quote Originally Posted by Wolfo in ts
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