ho appunto 3 char intorno al 30 ma i soldi non sono un problema per me atm ed ho quasi il crafter livello 10, quindi non ho venduto ma dato tutto al crafter, ho boostato a livello 2 i costumi di tutti i char e cable al livello 3, spesso i rari interessanti li trasformo in epix insomma dal punto di vista soldi non sto risparmiando un cazzo.
il bilanciamento etc si vede in altro (infatti il link nel post di ercos dice una grande caterva di stronzate da cinno whiner +soldi+exp+tutto sarov ecchio stampo ma il fatto che l'exp sia lenta non mi spaventa per nulla)
il fatto che si facciano pochi soldi puo anche essere per rendere raro farsi 300 mila boost ai costumi fin da subito, tra l'altro costasse un cazzo visto che i bonus dei costumi sono random uno lo proverebbe a fare 314 mila volte finche non trova quello perfetto cosi invece lo fai e se e' /meh te lo tieni finche non puoi permettertene un altro.
cioe non e' detto manco per un cazzo che i soldi debbano scalare lasci gli stessi in modo che farsi il craft e' piu difficile e' un modo normalissimo per rendere le cose meno accessibili.
io inoltre non sono tanto sicuro che avessero pensato di farlo per il livello trenta lo si dovrebbe chiedere a chi era in closed beta (no non quella delle ultime due settimane) perche fare la storia e fare il livello 30 e roba da 2 sere basta sapere come expare e cosa fare
ed infatti oltre a cyke e cable lvl 30 dd 26 ora in un paio di orette ho portato spidey a livello 20 (fare instance di gruppo expi 3 volte di piu che in openworld random tanto per dirne una)
a meno che non hanno aumentato l'exp e nerfato il content ma sinceramente non credo in alternativa sarebbe stato molto piu semplice fare come d2 o d3 cioe fare vari loop dello story mode aumentare i livelli e la difficolta' ad ogni loop.