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Thread: Overcap HArdcap CAP

  1. #1
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    insomma avete un link un sito un qualcosa ke con sicurezza mi dica quanto è sto benedetto cap da buffati??? c'è ki dice 400 ki dice 430 ki dice non c'è cap....

    il mio problema è ke da buffato arrivo a 422 foza e vorrei sapere se sono punti sprecati quelli ke ho messo in aumento forza oppure no Graize

  2. #2
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    hard cap non esiste...l'unico cap è il limite fisico ke puoi raggiungere col max di skill/buff/overcap/RA..
    LUDICAMENTE DISOCCUPATO
    Non c'è un caxx di mmorpg decente in giro...
    **work in progress**

  3. #3
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    hai qualke documentazione ke lo aprova?? sai com'è ognuno mi dice la sua e sono piuttosto confusopotrei arrivare buffato a 440 forza volendo ma vorrei avere la certezza carta alla mano prima di farlo

  4. #4
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    Non è vero, oltre i 450 ( mi sembra ) non fanno + effetto, chissà quale razza può raggiungere 450

    è chiaramente ironico -_-
    Last edited by NoeX; 10th September 2004 at 22:36.

  5. #5
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    se metto aug forza 5 io arrivo a 459...

    poi c'e' da vedere chi mette 34pt x una cosa simile

  6. #6
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    Argh, c'era una Grab bag diceva che esisteva un hard cap mi pare di 450.. forse se nn ricordo male dopo 450 manco te li segnava... o cmq il server considera come se tu abbia solo 450... mo la cerco e te la posto
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    Quote Originally Posted by leonfir
    ... quando si tratta di sokare c'entro sempre

  7. #7
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    Ecco qua

    A: Whoa. That was definitely one for the Code Warrior. "The Augmented Statistic line of realm abilities add their score bonus when the character's base, unmodified score is checked, so it is totally separate from item stat caps or spell stat caps. However, there is a hard stat cap of 450 for most ability checks so even if you somehow got your Strength to 472 (which, for most race/class combinations isn't actually possible) the game server would ignore anything beyond 450.

    "Also, there isn't a "soft cap" like the questioner referred to (unlike skill specializations, which do have a minor effect past 50 for most). If s/he was able to get his/her strength to 322, they would get the full benefit for those 22 points.

    "There are exceptions to every rule (for example, as most archers know, there's no benefit to archery draw time for increasing quickness above 250), but in general, Augmented Statistic realm abilities are, if not "exciting", definitely one of the safest bets when purchasing, and they will almost never run into "caps"."
    Tradotto:
    La linea di RA che aumentano le stat vengono applicate subito dopo le stat di base, non modificate (ndt: per esempio se il tuo pg ha 135 str da nudo e senza buff, i +22 di aug str vengono applicati su qui 135punti), così facendo non vengono influenzati da nessun cap. Cmq c'è un hard cap per le stat di 450, quindi se in qualche modo arrivi a 472 forza (che per molte razze è impossibile da raggiungere) il server ignorerà tutto quello sopra i 450.

    Sotto dice che non esiste + nessun soft cap, anche se ci sono eccezioni (per esempio sopra i 250quick la melee/archery speed nn viene influenzata +)
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  8. #8
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    Mah, io di forza oltre i 350 nn vado, se mi faccio doppio for/cos rosso o giallo nn cambia nulla, la mia forza si ferma a 350.


  9. #9
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    scusata ma ogni punto forza è è 1% di danno giusto?? quindi 10 forza in + sono 10% in + di danno??? quindi 22% forza in + sono 22% ????

    comunque con aug forza 4 da buff gialli mai avuto i rossi di un bot con 25% ai buff arrivo a 422 forza il mio è un arms hogre ho 2000 hp senza bufs 2900 buffato con la sok attiva

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Burbero
    scusata ma ogni punto forza è è 1% di danno giusto?? quindi 10 forza in + sono 10% in + di danno??? quindi 22% forza in + sono 22% ????
    no
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  11. #11
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    Quote Originally Posted by IamRoland
    Mah, io di forza oltre i 350 nn vado, se mi faccio doppio for/cos rosso o giallo nn cambia nulla, la mia forza si ferma a 350.
    -__________-

    Sì ma devi prendere:

    una razza che parte con stat alta

    avere un overcap buono ( +25 )

    essere pazzo da prendere aug stat a V

    Nel tuo caso shar, COS alta prova a farci qualche calcolo e vedi che raggiungi

  12. #12
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    Quote Originally Posted by IamRoland
    Mah, io di forza oltre i 350 nn vado, se mi faccio doppio for/cos rosso o giallo nn cambia nulla, la mia forza si ferma a 350.
    Il tuo problema e' che cappi gia' il bonus dovuto ai buff (che per quelli di spec e' +93) anche con for/cos giallo.
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    Taran Elmantyl * Maestro d'Armi liv50 * Armata dei Falchi

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  13. #13
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    Il massimo possibile per uno Shar senza considerare overcap e ra è:

    60+18+45+75+62+93 ---> 353

    considerando quest'ultimi

    60(base)+18(creazione)+45(livellando)+75(oggetti)+ 62(buffbase)+93(buffspec)+25(overcapToA)+48(Aug Str5) ---> 426

    (per un troll si aggiunge un 40 in + dato che partono da 60 str... quindi 393 e 476.. xò l'hard cap è 450 ^^')
    Last edited by Diablix; 11th September 2004 at 11:15.
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  14. #14
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    hai sbagliato a fare la somma il massimo per uno shar e' 426..per un troll 466..

  15. #15
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    450 e' il nuovo hardcap a quanto ho letto

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