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Thread: Absolute VS Sync

  1. #1
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    Alert Absolute VS Sync

    Appena su Twitch diventa disponibile il video del match, guardatelo, semplicemente spettacolare sto match.

    Non leggete spoiler a meno che non vogliate rovinarvi la sorpresa di chi ha vinto e come:

    [spoiler]Gli Absolute vincono i primi 2 match, e poi i Sync gliene infilano 3 di seguito eliminandoli, con un opening a Khylo assolutamente spiazzante: non si cagano la clocktower e tengono per metà partita solo i due punti esterni, gli Absolute lì sono letteralmente impazziti dal non sapere che fare, poi probabilmente sono andati anche un po' in tilt dopo quel match.[/quote]

    BTW, notavo che manca una funzione che imo andrebbe inserita: il timeout per i teams, ad un certo punto ad uno dei Sync gli è morto il mouse rischiando di far perdere il match al team intero. Dovrebbero valutare l'opzione seriamente, come c'era su Q3 tanti anni fa, di dare un tot di timeouts per squadra per match, per risolvere problemi simili (linea che cade and stuff).

    Poi quando avete visto il match, ditemi che ne pensate, io dopo questo sto ancora lollando a quelli che gw2 esport fail blibloblu.

  2. #2
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    2 ranger spirit

    per evitare problemi di fotm, dovrebbero limitare a 1 le classi per team... come su tutti i moba.

  3. #3
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    centra una sega il discorso moba su gw2.
    appena ho un attimo me la guardo.
    fra questa finale e quella CC vs TP c'e' tanta adrenalina..... veramente finali tiratissime..... e dire che davano gli AL gia' in finale vs TP.... mi sa che stanno a rosicare non poco....
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by finalyoko hellslayer View Post
    centra una sega il discorso moba su gw2.
    eddai final negli ultimi 2 mesi ce stato l'esplosione prima del necro e mo del ranger spirit e ovviamente si sono moltiplicati i team con doppio necro prima e doppio ranger poi.

    serve una limitazione. se davvero vogliono farlo ultracompetitivo serve.
    come anche il limitare le razze a umano e al max sylvari, tra un charr/norn e un asura ce una differenza di previsioni delle animazioni che è insensato.
    Last edited by Boroming; 5th August 2013 at 10:37.

  5. #5
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    doppiare le classi non e' sempre cosi OP, doppio necro e' giocabile ma non lo inserirei come TOP o FOTM, stessa cosa per doppio ranger.
    per il discorso razze ti posso dare ragione, ma al momento ci sono altri problemi da risolvere, il discorso previsione e' prettamente riferito al warrior..... molto meno sulle altre classi.

    Nei Moba si gioca per ruoli e in base al ruolo ricoperto devi impararti TOT hero/champion(5-6-10 etc)
    Su gw2 trovami un top player che sappia giocare tutte le classi al top. se limiti le classi potrebbe essere un casino, teoricamente avrebbe senso limitare le spell/spec ma e' una roba infattibile.
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  6. #6
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    Ma non esiste sta cosa del limitare le classi ad una per team, su. Non è che mo siccome i Sync han vinto con 2 rangers in team, allora è fotm/op salcazzo. I CC proprio vs i TP nel secondo match avevano switchato, mettendo un secondo necro al posto dell'eng - risultato: fail totale in quel match, e son tornati all'eng e al singolo necro.

    @Finalyoko: il bello è che sto match non era la finale NA eh, quella la fanno oggi o domani mi pare.

  7. #7
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    non è automatico che 2 classi uguali anche fotm siano vittoria sicura, ma è un modo come un altro per aumentare la varianza e limitare il fotm.

  8. #8
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    Boro il FOTM c'e' sempre e in ogni gioco, nei MOBA idem, cambia semplicemente che se qua ci sono 1-2 classi "forse non giocabili" (il war sta iniziando ad essere rivalutato, il mesmer al momento in stand-by) nei MOBA ci saranno 10-15 hero/champ se non di piu'.
    Quindi il paragone e' fallato.
    come diceva gala ci sono delle "fasi" piu' o meno "equilibrate" , si e' passato dal burst al condition etc etc....
    diciamo che al momento il condition spamming e' sicuramente meno skill based di un burst (dove spesso gente abusava delle macro) da giocare.
    ma il livello si pareggia cmq, perche' e' facile sia da un lato che dall'altro. se una classe non ci sta in un setup si rerolla e gg. di norma 5 persone che sanno giocare 2 classi a testa non hanno grossi problemi di "FOTM".
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  9. #9
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    lol

    team curse (ex team paradigm) squalificato

    https://forum-en.guildwars2.com/foru...ier-Tournament

    Disqualifying Team Curse (Formerly Team Paradigm)
    We regret to inform the community that Team Curse (formerly Team Paradigm) has been disqualified from the Guild Wars 2 Invitational Tournament.
    We have reviewed the eligibility documents provided by Team Curse with our legal team and have determined that they fielded an ineligible player during the European Regional Qualifying Tournament.
    Team Curse has always demonstrated good character and has been a foundation of the PvP community. We hold Team Curse in the highest regard and have no reason to believe that they fielded an ineligible player out of malice or that they deliberately disregarded the rules. However, we must disqualify the team based on the stated rules and to be fair to other teams who complied with our eligibility requirements in forming their teams.
    It is our goal to make events like this open to as many players as possible; however, we must adhere to the fact that every country or state has unique legal requirements and rules for running tournaments and awarding prizes that apply to their citizens. We will continue to look to expand upon who can participate in our tournaments in the future.



    tutto questo perche xeph è egiziano(o cmq di quella zona nord africa) e non EU

    ma lol che cagata

  10. #10
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    In effetti è una cazzata considerare un non-europe non "eligible" a partecipare (non c'è mica la sezione Africa). Almeno, se è questo il motivo. Xeph però ha già risposto, con un tono davvero uber e da gran signore:



    Let me clear a few things up; we had a lot of miscommunication with the tournament organisers namely “Mistleague” where we were lead to believe that we were eligible to play in the tournament.
    However after sending the paper work in, Arenanet found us not to be eligible to play in the tournament.
    This is in no way Arenanets fault, and we are also partially to blame for what happened.

    Sorry.

  11. #11
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    iniziata la finale

    CC con warrior hammer bow

  12. #12
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    Link allo streaming?

  13. #13
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    http://www.twitch.tv/guildwars2

    cc stanno dominando

  14. #14
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    Minchia se li stanno pwnando in questi primi 2 match.

    Finalmente si rivede il war in gran forma in pvp. BTW che minchia di build stanno usando i Sync? 2 rangers e il thief d/p con hide in shadows? Dafuq?

    Ora vediamo a Khylo che succede, se i Sync riprovano per la terza volta l'apertura aggro verso il far point salvo poi failare miseramente.
    Last edited by Galandil; 1st September 2013 at 03:27.

  15. #15
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    game 3 è stata bella
    ma i cc nettamente superiori

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