Sarà ma credo, dubito d'essere smentito, che gli unici char che sono INCURABILI li ha i necro e sono i due Demoni!
Char posizionali che dovrebbero essere i loro carrier.
Poi si pole parlare del fatto che hai il 26% del tuo movimento concentrato su 2 char, i lican e che il 23% lo hai sui due char incurabili armor7, che non hanno skill di recoveri ma solo schivata, uno compensa con i RR che almeno puoi avere ad inizio game 3.
Il discorso soldi, dopo aver preso il secondo lican che puoi avere in 2 partite se hai molto culo e 3 se hai un culo moderato, non hai molto altro da prendere se non il secondo demone, giusto per avere mov7 invece che uno zombie a mov4 anche se rigenera (che si è superiore all'apo ma in sto gioco mi pare immensamente buggata, a me funzionato solo 2 volte su 9).
Il big guy non è un nerf per nulla, certo se pensi al treeman o al troll si ma croxigor, rattogre, nurgle sono ottimi BG, il mino un buon BG, non ho visto il troll delle nevi dei norse.
La mia non è una visione particolare del gioco, è un dato oggettivo.
2 char dei necro, che sono i suoi carrier non hanno possibilità di cura e armor7, ossia dei morti che camminano.
Tu da basher con gli orchi hai 52movimento se prendi come 11° un orco e 54 se prendi un goblin, 10 o 8 punti in meno di movimento ma hai 4 char mov6 i blitzer e 2 char mov7 i thrower pecchi in movimento rispetto ai necro ma hai una armor superiore in tutto e tutti i char possono essere curati.
Quindi non capisco la mia strana visione dei necro, non gli ho giocati da basher che non lo sono ma non sono manco degli agi, sono un team ibrito che deve evolvere e anche quando lo fa cmq sia ha enormi lacune sempre visto che hai 2 char a rischio morte/panca appena toccati.
I DE ad inizio game hanno una sola grande pecca, per qualsivoglia start up non hanno l'apo ergo rischiano ma sono grandissimi char agi4 ac8 mov 7 mi pare e i blitzer sono i meglio del gioco insieme a quelli degli elfi che costano 10k in più ma hanno side step.
Non c'è paragone con nessun'altro blitzer del gioco per movimento e versatilità.