nome league: Wayne Cup #3
pass: 12wayne34
PARTECIPANTI
Blinck - Zealots of Pain (Chaos)
Zaider - Exalted with your mum (Skaven)
Lupoazzurro - CD Prova (Chaos Dwarves)
Randolk - Butchered at Birth (Pro Elves)
Milker - Giza Hammers (Khemri)
Kappa - I believed she was 18 (Lizardmen)
Lestadt - Spakkakuli! (Orcs)
innaig86 - AlwaysHigh (High Elves)
Shanez - NUFFLE IO NON TI TEMO! (Wood Elves)
Jiinn
powerdegre - Stubaski Suckers (High Elves)
Wolfo - Il trota santo subito (Lizardmen)
Airpana
Tacitus - Pink Power (Amazon)
Shub - Domini Infernae (Chaos)
Tunnel - Germano nel cuore (Dwarves)
COMMISSARI
Blinck
Randolk
Airpana
innaig86
FORMATO
- Ammessi i team provenienti dalle Wayne Cup precedenti e dalla SGT Hartman League senza riserve. Ammessi i team TV1000 senza riserve. Ammessi i team provenienti da altre leghe previo esame del team stesso e comunque non superiore a TV1600.
- Girone unico a 16 squadre.
- Regular season in sessione unica di andata per un totale di 15 match per team.
- I primi 8 classificati accedono ai playoff.
- I playoff si svolgono ad eliminazione diretta tra gli 8 team sino alla finale.
- I quarti di finale dei playoff vengono composti tramite abbinamento incrociato secondo la classifica finale della regular season (1° vs 8°, 2° vs 7°, 3° vs 6° e 4° vs 5°), le semifinali e la finale secondo abbinamento casuale.
REGOLAMENTO
- E' richiesta la partecipazione al torneo nella misura di un match ogni 10 giorni.
- I partecipanti sono tenuti a dare disponibilità all'avversario di volta in volta e concordare data e ora del match in un lasso di tempo massimo di 6 giorni dall'inizio della giornata in corso. Il match deve comunque essere disputatao entro i 10 giorni di tempo limite. Nel caso uno dei due avversari non dia disponibilità tramite post sul forum entro i 6 giorni, l'avversario avrà diritto di prelazione. Se l'avversario con diritto di prelazione giungerà ad un accordo sulla data del match entro i rimanenti 4 giorni, il match si svolgerà regolarmente, altrimenti avrà in automatico la vittoria a tavolino per 2-0. Nel caso nessuno dei due avversari dia disponibilità entro 6 giorni e il match non viene disputato entro i 10 giorni prefissati verrà assegnato uno 0-0 a tavolino.
- Alla fine di ogni match gli avversari concordano chi esegue l'upload del match su BB Manager (come prassi generale lo esegue chi vince). L'upload deve essere fatto altrimenti il match non viene convalidato. In caso di difficoltà, chiedete aiuto sul forum nel thread apposito.
- In caso di disconnessione durante il match, di uno o entrambi i contendenti o di server issue, i giocatori cercheranno un comune accordo del tutto libero, che sia fare un rematch, chiedere un punteggio a tavolino corrispondente a quello prima della disconnessione oppure giocare i turni rimanenti skippando quelli già giocati. In caso di mancato accordo, decidono i commissioner, che stabiliranno rematch o punteggio a tavolino. Se è possibile visionare il replay del match, i commissioner assegnano la vittoria a uno dei due o il pareggio in base all'andamento del match, una sorta di "meritocrazia" o visto che siamo nel campo, "meta tecnica". Se il replay non è visibile o se i commissioner non giungono ad un accordo, sarà automaticamente necessario fare un rematch da zero.
- Nel caso di bug a inizio partita (giocatori mancanti, impossibilità di schieramento, etc), è possibile di comune accordo chiedere l'intervento di un commissioner per resettare il match. In caso di bug persistente, i giocatori concorderanno tra loro o con il commissioner ogni ulteriore decisione (giocare in ogni caso o rimandare il match). Nel caso non sia possibile reperire uno dei commissioner, i giocatori decideranno di comune accordo se giocare in ogni caso o rimandare il match, purchè sia all'interno della finestra di 10 giorni.
- In nessun caso è consetita la disconnessione volontaria, pena il ban immediato dal torneo in corso e dai futuri tornei.
- Per tutta la durata della stagione è consentito UN solo surrender (fatto dall'apposito menù in gioco). Ogni surrender successivo al primo corrisponde ad una disconnessione volontaria.
- In caso di assenze ripetute e non giustificate (squadra maciullata non è una giustificazione valida), verrà precluso il giocatore responsabile dalla partecipazione ai futuri tornei, nonchè visita a casa di baffo&crew. E non è una bella cosa.
- Non si accettano reclami per mancanza di fair play. Il fair play non è di casa qui.
- Giocate per divertirvi, ma soprattutto per disintegrare il fegato degli altri giocatori.