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Thread: [C'era una Volta...]

  1. #31
    Sacro Discepolo di Naz Arthu's Avatar
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    Quote Originally Posted by Hador View Post
    @Arthu, quello di essere una "elite" (di cojones) è sicuro, come di avere una community locale dove si è conosciuti per qualcosa, cosa che con i numeri odierni è molto più difficile. Nel senso finchè siamo stati su vort ci si conosceva tutti e ognuno poteva avere "un ruolo" per quanto scemo (tipo girare con il bm con le maracas). Ora si è una goccia nel mare.
    Era bellissimo dire cose tipo "noi abbiamo natansill il fabbro scemo" o lo stargatemago di turno, o il matto random che faceva il post sull'unità di reame e tutti che lo scherzavano. ç_ç
    Secondo me un altro cambiamento importante cmq (ne parlavo tempo fa con i vari drl casualmente) è stat l'associazione degli ID in game con facebook social e cose varie in REAL.
    Io amavo essere un pixel nel monitor mi sentivo libero di fare piu o meno tutte le stronzate che mi venivano in mente, se volevo mandare gente in culo la mandavo, se mi odiavano a morte alcune persone (su c&c 2 tizi mi fecero naufragare il progetto del clan full ita che stava andando benissimo dando free win a giro alla gente e dicendo ahahah bene cosi impari coglione esaltato), sticazzi non le avrei mai viste in real.
    Ora ti immagini fai relic alle 4 di mattina su daoc, e ti trovi la bacheca di facebook piena di insulti, gente che dice che ti viene a prendere a casa, gente che effettivamente ti minaccia in strada.Forse pero' lo vorrei si lo voglio ahah
    Last edited by Arthu; 4th July 2014 at 11:03.




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  2. #32
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    Hahahaha
    LA VERITA' E' LA FUORI! MA ANCHE NO...
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  3. #33
    Lieutenant Commander Pazzo's Avatar
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    Imo venite a giocare a EVE, dove la scala di priorità delle motivazioni per i PvPers è:

    - lacrime dei morti
    - io > te
    - fare i grossi sulle killboards
    - rovinare la giornata a qualcuno
    - eh. niente di meglio da fare

  4. #34
    Lieutenant Commander Kappa's Avatar
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    Non voglio fare un reply chilometrico quindi stringo, ho pensato mille volte a cosa cè di diverso da UO quando iniziai nel 1997 con la carta di credito di mio padre e l’ultimo elder scrolls online (in mezzo come molti di voi li ho provati tutti).
    Si tuttovero tuttogiusto noi invecchiati, ora tutti themepark che lasciano poco e nulla all’intraprendenza del giocatore, pve preferito dagli sviluppatori e nuovi utenti rispetto al pvp eccetera, avete già detto tutto.
    La differenza grossa, enorme, mastodontica per me attualmente negli mmorpg è la totale mancanza di creare sentimento di appartenenza a qualcosa (gilda o reame) i nuovi mmorpg non ti fanno sentire parte di niente, quel valore intrinseco che ti fa tirare tardi per qualcosa che senti davvero e che certo non si traduce in una reward o sbloccare un achivement.
    Last edited by Kappa; 4th July 2014 at 11:40.
    K
    www.dna-guild.com
    Best quote ever:
    DAoC RvR was great not for the rewards, but for the playerbase that played it because they wanted to RvR. The tragedy of WAR RvR is that it's being played largely by a bunch of WoW-age crybabies that don't want to RvR for fun, but consider it a grind required for rewards.

  5. #35
    Lieutenant Commander Jiinn's Avatar
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    Era bellissimo dire cose tipo "noi abbiamo natansill il fabbro scemo" o lo stargatemago di turno, o il matto random che faceva il post sull'unità di reame e tutti che lo scherzavano. ç_ç
    Secondo me un altro cambiamento importante cmq (ne parlavo tempo fa con i vari drl casualmente) è stat l'associazione degli ID in game con facebook social e cose varie in REAL.
    Io amavo essere un pixel nel monitor mi sentivo libero di fare piu o meno tutte le stronzate che mi venivano in mente, se volevo mandare gente in culo la mandavo, se mi odiavano a morte alcune persone (su c&c 2 tizi mi fecero naufragare il progetto del clan full ita che stava andando benissimo dando free win a giro alla gente e dicendo ahahah bene cosi impari coglione esaltato), sticazzi non le avrei mai viste in real.
    Ora ti immagini fai relic alle 4 di mattina su daoc, e ti trovi la bacheca di facebook piena di insulti, gente che dice che ti viene a prendere a casa, gente che effettivamente ti minaccia in strada.Forse pero' lo vorrei si lo voglio ahah

    scusa ma devo correggerti.... era stargateemago.
    Aoccdrnig to rscheearch at Cmabrigde Uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoatnt tihng is taht the frist and lsat ltteer be at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae the huamn mnid deos not raed ervey lteter by istlef, but the wrod as a wlohe.

  6. #36
    Sacro Discepolo di Naz Arthu's Avatar
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    Quote Originally Posted by Jiinn View Post
    scusa ma devo correggerti.... era stargateemago.
    Sapevo di aver sbagliato infatti al primo giro avevo scritto stargaatemago ma ero sicuro fosse sbagliato quindi l'ho scritto liscio in attesa di correzioni




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  7. #37
    Lieutenant Junior Grade Matley's Avatar
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    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith View Post
    C’era una volta il divertirsi.
    CUT
    Ma voi l’ultima volta che vi siete divertiti quand’era?
    Perché, tanto per dirne una mi sto divertendo piu ora giocando su Jagged Alliance 2 1.13 moddato con la Urban Chaos (praticamente un gioco di piu di una decade fa) che con le ultime produzioni di quest’anno.
    NB: Tutto il discorso non vuole addentrarsi nel lato economico del F2P/Kickstarter o similari, anche perché ultimamente le poche gemme nate in questi anni son derivanti da F2P o Kickstarter (per citare due esempi, Path of Exile o Wastelands 2).
    penso abbiate perso un po' il filo del post di Naz.. ma va bhe.

    la domanda era "ma voi l'ultima volta che vi siete divertiti quand'era?"


    ora premettendo che mi riferisco principalmente a MMO, l'ultima volta che mi son divertito davvero in gruppo era tipo Warhammer online difetti compresi, l'ultima volta che mi son divertito in "pvp" era tipo ieri sera su ESO (anche qui difetti compresi, sarebbe divertente anche in gruppo, ma purtroppo non ci sono più i "compagni" di una volta)

    ora al di là delle preferenze personali, probabilmente con chi giochi influisce pesantemente sul tuo divertimento.. e non per skill personali o cagate del genere.. ma perché le gilde/clan se non han ricambi e nuovi innesti.. diventano un ospizio.. e l'entusiasmo a lungo andare tende a scomparire o quantomeno a diminuire.

    il bello su DAOC, WARHAMMER.. e ci metto anche WOW.. era che dovevi crescere come gilda. quindi eri sempre alla ricerca di nuovi player per essere più competitivo, facevi nuove "amicizie" e ti nutrivi spesso dell'entusiasmo dei nuovi (magari li sfruttavi anche).. c'erano le Gilde dove sognavi di andare perché li vedevi "rullare" e iniziavi dal primo pvp a valutare i nemici e gli amici.. cercando di migliorarti e di migliorare la tua gilda.. era quello l'endgame.. non i content prefabbricati di cui tutti oggi si riempiono la bocca.

    insomma se muore quel tipo di endgame, e ti ritrovi a fare quello che ti impongono le SH.. è molto facile che ti stancherai presto del gioco, perché stai seguendo un percorso che sai già dove ti porterà e che hai già fatto tante volte.. e più ripeti quel percorso.. più tendi a farlo sempre più velocemente.. quindi ti ritrovi a giocar un nuovo mmo con uno spirito già in partenza diverso da quello che vorresti ritrovare (daoc? ) e probabilmente senza creare nessun nuovo legame in game e giocando sempre con gli stessi per pura abitudine e che magari non han nemmeno più l'entusiasmo che avevano una voltai e bla bla bla..

    mi fermo qua perché inizia a diramarsi troppo questo concetto..
    Last edited by Matley; 4th July 2014 at 12:23.

    ------------------------------------------------------------------------------
    Online since 1997' QUAKE I/II/III TRIBES CS/CSS UT UO DIABLO L4P DAOC GW L2 WOW LOTRO DOTA AOC WAR BFHEROES COD AION HOTK APB GA CRIMECRAFT COHO RIFT WORLD OF TANK GW2 ESO

  8. #38
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    Quote Originally Posted by Jiinn View Post
    scusa ma devo correggerti.... era stargateemago.
    Tutti i reami avevano il proprio Valardhur...
    LA VERITA' E' LA FUORI! MA ANCHE NO...
    Spoiler

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  9. #39
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    stargateemago cristo santissimo

    quand'è che lo sbanniamo?
    gratz.

  10. #40
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    Saro' ripetitivo ma l'ultimo gioco che mi ha realmente entusiasmato e' stato DAoC che , oltre ad aver "perferzionato" la definizione di mmorpg e pvp, mi ha saputo regalare svariate emozioni che andavano olte al gioco online.
    Ricordo i bei tempi dei flame per gli inc, add, e lamerate varie e gli sfoghi di Erfico, Sultano, Brenda, Kali e molti altri che rendevano ancora piu' viva la voglia di loggare.
    Mi e' capitato anche di rimanere loggato a CS o DL solo per chattare in region o passare ore con 3 account sticcati per riuscire a droppare quella maledetta scroll del winged helm...

    Altri giochi che se avvicinassero a cio' non ne ho trovati. Probabilmente sono io che son cambiato.
    Non sono mai stato un proh, un po come dice Powerdegree. Ho sempre giocato per divertirmi e se non era in frontiera era a fare altro.

    Non per niente ho pagato per 8 anni dai 2 ai 4 account di daoc mensilmente e vi ho giocato da qualsiasi parte del mondo anche con la sola connessione 3g del mio vecchio nokia in sharing.....Dalla foresta Nigeriana di Port Harcourt alle spiagge Mozambicane di Maputo fino alla glaciale Krasnoyarsk (Siberia)
    E la lag era una RA che solo io potevo gestire altro che cavo di rete
    AkA Sheldon
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    Spoiler

  11. #41
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    infatti pure ora sarebbe figo giocare a daoc ma ci si stancherebbe quasi subito (come e' successo svariate volte che abbiamo provato a fare un reload...)

    il problema di fondo e' che in daoc il gruppo era molto esteso come concetto.... eri si parte di una gilda ma eri prima di tutto parte di un reame... e tutte le gilde erano fisse a tenere su' il reame... ora cosa fai? logghi, giochi con i tuoi amicici di gilda e bon.... tempo qualche settimana ti scazzi e finisce li' (questo non solo su daoc ma in generale)...


    altro problema per molti e' il fatto che non ci sia un gioco dove si sente la community.... Un daoc italia era fantastico sopratutto per quello, infatti e' venuto meno gia' una volta passati a daoc US, quando e' morto vorti....

    ultima volta che mi son divertito in un gioco? Hearthstone continua a divertirmi e sinceramente al DH mi son divertito un casino ma appunto perche' il feeling era quello di far parte di una community...
    per dire su Rust per quanto poco ci abbiamo giocato, stava iniziando qualcosa di carino... purtroppo le limitazioni del gioco sono ancora troppe...
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  12. #42
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    Quote Originally Posted by Jiinn View Post
    altro problema per molti e' il fatto che non ci sia un gioco dove si sente la community.... Un daoc italia era fantastico sopratutto per quello, infatti e' venuto meno gia' una volta passati a daoc US, quando e' morto vorti....
    *

    La vera motivazione che spingeva a continuare a giocare era che dopo un inc riuscito bene potevi andare sul forum a scrivere "Per i cari XXX che girano in 3 party...cercate altri 20 stronzi che magari qualcuno di noi riuscite anche a tirarlo giù" (XXX indica una gilda a caso..ero Hibby su Vorti quindi loro non potevo deriderli xD) e sapere che tempo 0 sarebbe nato il flame di Dio.
    spamm is life.

  13. #43
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    Io a daoc ci giocherei ancora se avessi il tempo. Ci abbiamo riprovato qualche anno fa (3 direi) ma non avevamo già più il tempo per sincronizzare 8 persone. Il limite di daoc attualmente è solo quello...

  14. #44
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    Personalmente io il massimo divertimento in un vg l'ho sempre ottenuto in team, che sia team pvp puro o team co-op pve. Ci sono molti giochi che mi hanno divertito (e tutt'ora mi divertono) in questo senso, per cercare il massimo divertimento non devo di certo risalire all'alba dei vg ecco. L'importante è che tutti i membri di un team abbiano lo stesso mindset.
    on GW2 Spvp
    MMORPGITALIA Spvp Team Tournament Winner
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    S2 Legendary Division
    S3 Legendary Division
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  15. #45
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    Quote Originally Posted by Hador View Post
    Io a daoc ci giocherei ancora se avessi il tempo. Ci abbiamo riprovato qualche anno fa (3 direi) ma non avevamo già più il tempo per sincronizzare 8 persone. Il limite di daoc attualmente è solo quello...
    anche noi 3 anni fa abbiamo fatto dei pg su uthgard e i bg erano fottutamente divertenti. sia in fase d'exp che dopo il 50....

    peccato che poi esci dai bg al 4l e ti ritrovi davanti solo 11l. è tipo impattare contro un muro a 300km/h -_-
    visto che uthgard ha le old frontier + new ra.

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