Un pò una buffonata cmq che gli EU erano un Team full che già da tempo giocano assieme, mentre gli altri erano dei team nati apposta per l'occasione, era scontatissimo non ci sarebbe stata partita.
Ma la cagata era stata far formare i team dalla community invece di far passare l'accesso alle "finals" da tornei di qualificazione continentale, come hanno fatto alla fine l'anno scorso per il PAX con tornei di qualificazione NA e EU.
Poi cmq il problema shoutcasters è che il gioco è tremendamente difficile da seguire via Twitch ed estremamente veloce e caotico, ti richiede praticamente essere un "top player" per poter commentare e seguire al meglio l'azione, cosa che ovviamente gli shoutcaster non sono. Le azioni poi si svolgono contemporaneamente in più punti sulla mappa e con differenti attori coinvolti, di conseguenza il casting della partita si riassume in "faccio vedere un pò di quà e un pò di la, con pov un pò di questo e un pov di quell'altro", che alla fine risulta una merda perchè capisci veramente poco e fai una fatica tremenda a seguire sia il fight che l'andamento della partita.
Già vedere una partita da spettatore interno, scegliendoti le pov che vuoi tu e seguire l'azione che vuoi tu, cambia totalmente e le stesse partite mono PoV dei vari streamers su twitch riescono a far vedere una partita molto meglio rispetto allo switch che avviene dagli shoutcasters.
Sinceramente però do il 10% di responsabilità agli shoutcaster e 90% al gioco (soprattutto alla modalità).