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Thread: GamesCom 2014

  1. #31
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    Un pò una buffonata cmq che gli EU erano un Team full che già da tempo giocano assieme, mentre gli altri erano dei team nati apposta per l'occasione, era scontatissimo non ci sarebbe stata partita.

    Ma la cagata era stata far formare i team dalla community invece di far passare l'accesso alle "finals" da tornei di qualificazione continentale, come hanno fatto alla fine l'anno scorso per il PAX con tornei di qualificazione NA e EU.

    Poi cmq il problema shoutcasters è che il gioco è tremendamente difficile da seguire via Twitch ed estremamente veloce e caotico, ti richiede praticamente essere un "top player" per poter commentare e seguire al meglio l'azione, cosa che ovviamente gli shoutcaster non sono. Le azioni poi si svolgono contemporaneamente in più punti sulla mappa e con differenti attori coinvolti, di conseguenza il casting della partita si riassume in "faccio vedere un pò di quà e un pò di la, con pov un pò di questo e un pov di quell'altro", che alla fine risulta una merda perchè capisci veramente poco e fai una fatica tremenda a seguire sia il fight che l'andamento della partita.

    Già vedere una partita da spettatore interno, scegliendoti le pov che vuoi tu e seguire l'azione che vuoi tu, cambia totalmente e le stesse partite mono PoV dei vari streamers su twitch riescono a far vedere una partita molto meglio rispetto allo switch che avviene dagli shoutcasters.

    Sinceramente però do il 10% di responsabilità agli shoutcaster e 90% al gioco (soprattutto alla modalità).
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  2. #32
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    Hanno annunciato praticamente tutto quello che già si sapeva (lato pvp), manca il "prepare to fight" di domani che per me o è il combat log o la nuova season 3 di WWW.

    Onestamente molto deluso, cioè per carità migliorie carine ma a livello "core" ancora nessuna news e purtroppo ci sono ancora gravi mancanze sotto questo punto di vista.
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  3. #33
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    Uscito il blog post sui commander: il costo del tag salirà a 300g, MA una volta preso si potrà cambiare il colore at will in qualsiasi momento.

    Notare che uno stesso dev ha detto nel forum che l'intenzione iniziale era quella di far pagare 300g a colore, ma dopo aver letto il "feedback" sul forum (leggi: shitstorm di 500 post in pochi giorni), hanno cambiato la decisione e basterà comprarlo una sola volta.

    Edit: si, il prepare to fight è sicuramente l'annuncio della terza season wvw. Riguardo al resto, ci sono altre 2 settimane di news in arrivo, e non sappiamo nulla in merito. Speriamo che siano cose incisive e non le solite minchiate inutili.

  4. #34
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    Lato pvp, gli annunci finiscono con domani.

    Buona la cosa che hanno ritrattato il costo dei colori, che era una bella cagata.
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  5. #35
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    CVD terza stagione per WWW (durata 1 mese a sto giro con ricompense settimanali invece che alla fine).
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  6. #36
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    Ma che cazzo si sono fumati?

    gogogo nobrain/noskill PU mesmers, avevano bisogno di quei 2-3 stacks di torment aggiuntivi minimo sull'auto attack.

    Edit: Power Lock wtf??? Da singolo daze ranged 1200 a daze aoe raggio 180 E 5 stacks di vuln? dafuq?
    Last edited by Galandil; 22nd August 2014 at 23:05.

  7. #37
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    Il torment su autoattack dello scettro è un enorme cagata, vanno a buffare una delle peggior lamer build del gioco (forse la peggiore in assoluto), non se se sentiva assolutamente la necessità (e infatti già shitstorm nei forum).

    Il resto mi sembrano modifiche interessanti, poi da valutare sul campo.
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