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Thread: Heroes of the Storm

  1. #391
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    stasera compro rexxar e ci gioco un po', ieri ho tirato tardissimo in ufficio.
    son davvero curioso
    gratz.

  2. #392
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    ok ho comprato rexxar e ci ho fatto 7/8 partite per ingranare.

    Mixed feelings su questo pg.
    Come jungler/specialist e' semplicemente mostruoso. Un esempio di giocata classica

    A livello 12 nella mappa dei ragni. Mentre gli altri sono in team fight mi solo il boss senza problemi ed in tempi brevi, consegno le gemme e sparo combo gemme + boss al 12 dando un vantaggio assurdo al team.

    Per farsi le wave e' indecente, la q col talento e' un cheat e scioglie praticamente tutto.

    Sto pg paga tantissimo contro altri hero, non ha praticamente escapes (lo stun del pet e' aggirabile in tantissimi modi) ed esplode veramente istant se focussato. Feign death non e' così assurda come speravo, ti salva la pelle in qualche occasione e niente più.
    gratz.

  3. #393
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    Alla fine è un bruiser, ma la AI non tanto buona lo nerfa un pò lo devono fixare per renderlo viable, ora la gente lo usa solo perchè new, tra 2 sett finirà tipo sonya
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  4. #394
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    intanto il nerfore di khael tas ha colpito duro.

    gg living bomb, mi hai dato tanta soddisfazione
    gratz.

  5. #395
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    Scusate....magari in 27 pagine è già stato trattato come argomento, ma avrei una domanda: Cosa ha dimeglio rispetto a dota 2? Domanda innocentissima non sono un "fanboy" di nessun gioco e giusto per capire. (fanboy....fanculo ho 90 anni)


    Speriamo continui così......

  6. #396
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    Quote Originally Posted by Mallus
    non rispondete a questi 4 pirla.. fanno apposta a provocarvi in piu sono dei perditempo , gia solo il fatto che si "debbano rispondere alle accuse fatte a noi" fa capire che questi ne lavorano ne scopano e forse non sono nemmeno persone.

  7. #397
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    mo succede il finimondo
    gratz.

  8. #398
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    Dota 2: partite mediamente lunghe (anche 1h+), ti serve il team anche a tempo perso (altrimenti è perso veramente salvo culo), privilegia l'exp ed il farm dei carry (fondamentale) generando, ultimamente troppo spesso, tattiche di ratplay* fastidiosissime. Mappa sempre uguale e grande con possibiltà di usare tp, importanza fondamentale degli item e del team setup. Divertenterrimo se sai cosa fare e tutto va per il verso giusto; altrimenti una tragedia.

    Hots: partite mediamente più brevi (20 minuti + o -), giocabile anche nei quick match, niente equip/tp/last hit, rapporto tra hp pool e dmg più morbido rispetto dota (non crepi in 2 nanosecondi a meno che non ti zergano duro duro ma proprio duro), privilegia il fight tra giocatori.

    Detto questo, a volte potresti trovare Hots noioso per i motivi sopra riportati; altre volte potresti trovare dota una rottura di cazzo immane (aka: stressante) per i motivi sempre sopra riportati.

    Come casual game/gioco just for fun, meglio Hots. Dota è meno "friendly" diciamo; inoltre ha una community di russi/est europei parecchio irritante. Ho volutamente ridotto all'osso le principali differenze tra i due ma ce ne sarebbero molte altre (la mappa di gioco ad esempio è molto diversa per come viene approcciata nei due giochi).



    *= dicesi "ratplay" la fastidiosissima pratica di chiudersi a riccio negandosi allo scontro contro l'avversario fino a quando non si è belli pompati/expati e pieni di item i-win per poter gankare il team avversario con la ragionevole certezza che, avendo un team di carry cazzuti, si vincerà il lategame con facilità. Pratica che, se ben eseguita, può essere contrastata solo con un buon gioco di squadra dall'altra parte... cosa che il 90% delle volte manca in un public game ovviamente, dove sei messo con gente sconosciuta. Questo perchè Dota è tarato sui feed dei pro che fanno i tornei, fottendosene abbastanza del giocatore medio; Hots non so se sia tarato o meno ma certamente è più giocabile anche dal giocatore medio.
    Last edited by Glorifindel; 11th September 2015 at 17:30.
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  9. #399
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    Quote Originally Posted by Zaider View Post
    mo succede il finimondo
    No no, per carità era solo per sapere....grazie per le info!!!

    Ps: diciamo chemi fa un pò dubitare sta cosa degli eroi a rotazione settimanale visto che non ci voglio spendere per ora.
    Last edited by zendel; 11th September 2015 at 19:55.


    Speriamo continui così......

  10. #400
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    Se ci giochi più o meno costantemente te ne compri facili 5/6 in breve tempo.

  11. #401
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    btw ci sono un paio di robe che sono op pure qua... il team di melee con dietro l'healer ad esempio è almost unstoppable.

    Così come qualche rara partita scazzata nel matchmaking con 2 specialist dal tuo lato e solo hero dmg puro dall'altro... che ovviamente ti aprono non dandoti il tempo e il modo di fare un cazzo. Parlo ovviamente di pubs.

    La cosa brutta è che se prendono male e tengono 3-4 livelli di differenza nell'exp, non gli fai più una sega se il team è sbagliato

    E' un unbalancing "tollerabile" dato che passi presto al game successivo, ma non ti permette di giocare cmq quando capita.

    edit:

    cominciamo coi russimerda pure qua, giocano per i cazzi loro portandoti alla sconfitta anche se pwni tutto.

    C'è poi un modo per spottare gli invisibili? Novamerda che si chainhidda è di un fastidio...
    Last edited by Glorifindel; 12th September 2015 at 18:38.
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  12. #402
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    Quote Originally Posted by Glorifindel View Post
    C'è poi un modo per spottare gli invisibili? Novamerda che si chainhidda è di un fastidio...

    rexxar ha il flare, tassa ha l'oracolo
    gratz.

  13. #403
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    Eh quindi skill dell'hero. Della mappa non c'è nulla che possa aiutare.

  14. #404
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    se ci fai caso gli stealth sono piuttosto visibili, vedi dei riflessi trasparenti quando sono hiddati e li puoi dehiddare colpendoli.

  15. #405
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    Quote Originally Posted by Glorifindel View Post
    Eh quindi skill dell'hero. Della mappa non c'è nulla che possa aiutare.
    Che stealth sarebbero se li vedessi dalla mappa lol

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